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《戰神》PC版正式發售之際,來自圣莫尼卡的本作創意總監 Cory Barlog和高級技術產品經理 Matt DeWald接受了外媒Game Informer的采訪,重點內容如下:
PC版宣傳片:
·如何看待《戰神》登陸PC?
Cory和Matt均表示PC端的超寬屏支持令人興奮。Matt認為在主機版已經賣出超過1950萬份的情況下,PC版可以讓那些或許永遠不會接觸到《戰神》的玩家體驗本作的樂趣。
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2022-1-15 11:02 上傳
·關于索尼將本作推向PC市場有什么內部視角?這是你們首先提出的么?
Cory提到整個圣莫尼卡都認為登陸PC是個很好的主意,并且也覺得到了這個臨界點了。圣莫尼卡向索尼方面發送很多建議,索尼的態度大概是“我們實在聽煩了,那行吧,就這么干吧”。
·四年之后還會看到《諸神黃昏》登陸PC嗎?
Cory表示現在還不清楚,需要一步一步來,去評估玩家對它的喜愛程度以及此前決策的得失。同時最終的決定權還是掌握在索尼手中。
·在60幀和超寬屏等加持下能更好的擊敗女武神王么?
Matt表示Nvidia Reflex和更高的幀數有助于玩家更靈活的反應,但是最終還是取決于玩家的水平,他本人打了四年也沒能打贏希格露恩。
·時隔四年后再審視《戰神》有什么新的感悟?
Cory迄今為止仍能回憶起開發本作時的艱辛,會不斷回顧和質疑此前的決定,但是也很高興能看到新玩家們的反饋,以及那種“我通常不玩主機游戲,但我決定給這款游戲機會并收獲了驚喜”的體驗。
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2022-1-15 11:02 上傳
·登陸PC之后可以用Xbox手柄玩《戰神》了,你們怎么看?
Matt表示為了Xbox手柄使用方便,PC版在游戲中也對按鍵圖標進行了調整,玩家也可以使用Switch手柄和其他第三方手柄,他們不想對希望體驗這款游戲的人造成任何限制。
·怎么看待MOD?
Matt已經看過了“尤達奎托斯”和“格洛古阿特柔斯”,期待聰明的玩家進行酷炫的創作。
Cory則表示自己就是個玩PC游戲會打Mod的玩家,PC游戲很酷的一點就是其他人也能去增加或者優化游戲的體驗,《GTA》和《老滾5》的不斷進化就是很好的例子,因為玩家會喜歡。他個人認為這還蠻酷的。
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2022-1-15 11:02 上傳
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本主題由 浮塵Y 于 2022-1-15 11:04 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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