- 精華
- 0
- 帖子
- 4609
- 威望
- 0 點(diǎn)
- 積分
- 5169 點(diǎn)
- 種子
- 2115 點(diǎn)
- 注冊時(shí)間
- 2019-3-18
- 最后登錄
- 2025-7-18
|
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞最近在接受IGN采訪時(shí)聊到了關(guān)于索尼新訂閱服務(wù)“斯巴達(dá)克斯”的傳聞。
Phil-Spencer-3.jpg (63.35 KB, 下載次數(shù): 18)
下載附件
2022-1-18 10:37 上傳
斯賓塞說:“很多類似的決定比如向下兼容,同時(shí)登陸主機(jī)和PC,加入Game Pass,還有把Game Pass帶到多個(gè)平臺等,它們是互相疊加在一起的。”
“我不是說我們已經(jīng)把所有問題都搞清楚了,但是我覺得正確答案是允許用戶在任何地方玩他們想玩的游戲,給他們構(gòu)建自己游戲庫的選擇,在PC和跨世代等問題上對他們保持透明。”
“所以當(dāng)我聽到其他人在做類似Game Pass和登陸PC之類的事情時(shí),這對我很有意義,因?yàn)槲覀冇X得這是正確答案。”
xbox-game-pass-green.png (546.82 KB, 下載次數(shù): 13)
下載附件
2022-1-18 10:37 上傳
斯賓塞還表示,他希望競爭對手也一樣做到大作首發(fā)進(jìn)訂閱和登陸多平臺。“我并不覺得這證明了什么,當(dāng)我和團(tuán)隊(duì)交流時(shí),我說這是一種必然。我們應(yīng)該繼續(xù)創(chuàng)新,繼續(xù)競爭,我們目前在市場上的優(yōu)勢,是基于我們的先行而非創(chuàng)造了其他人無法創(chuàng)造的東西。”
“接下來我需要在過去的基礎(chǔ)上繼續(xù)投入精力,因?yàn)槲矣X得正確答案是發(fā)布偉大的游戲,把他們帶上PC、主機(jī)、云端,首日就加入訂閱服務(wù)。而且我希望這也是我們的競爭對手會做的事情。”
|
本主題由 浮塵Y 于 2022-1-18 10:38 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵(lì)積分 0 獎勵(lì)種子 0
|