次世代主機(jī)PlayStation 5于今日正式發(fā)售,更加強(qiáng)大的圖形表現(xiàn)能力、層次豐富的風(fēng)暴聲音引擎、讀取速度提升一百倍的定制SSD都是這款次世代新主機(jī)的亮點(diǎn)。而要說最讓人能夠直觀感受到次世代的進(jìn)化的,我個(gè)人認(rèn)為是PS5標(biāo)配的最新手柄DualSense。感謝SIE提供提前試玩的機(jī)會(huì),我們用這款最新的手柄體驗(yàn)了PS5上的游戲,本次也會(huì)著重介紹一下新手柄的使用體驗(yàn)。如果要用一句話總結(jié)——雖然在這之前PlayStation系列的手柄一直被玩家揶揄,但本次DualSense的表現(xiàn)可以說實(shí)現(xiàn)了登月級(jí)的進(jìn)化。
體驗(yàn)視頻:
宇宙機(jī)器人無線控制器使用指南(Astro's Playroom)
關(guān)注過PS5相關(guān)新聞的玩家可能會(huì)知道,在PS5上會(huì)自帶一款免費(fèi)“游戲”。雖然正式名稱叫做《宇宙機(jī)器人無線控制器使用指南》(以下:宇宙機(jī)器人),但上手之后我發(fā)現(xiàn)這里面的份量可一點(diǎn)都不小。就如官方正式名稱所示,這也是個(gè)專門為無線控制器量身打造的演示指南,很好地將新手柄的特性展示了出來。
進(jìn)入游戲之后,打開主菜單一開始就能看到一個(gè)“無線控制器演示”的選擇,跟隨著系統(tǒng)的指引,玩家將逐個(gè)體驗(yàn)DualSense的硬件特點(diǎn)。首先演示的就是自適應(yīng)扳機(jī),DualSense對(duì)L2/R2的按鍵體驗(yàn)進(jìn)行了大幅強(qiáng)化。通過拆解可以發(fā)現(xiàn)DualSense的扳機(jī)部分增加了一個(gè)可實(shí)現(xiàn)阻尼調(diào)節(jié)的部件,在不同的情況下會(huì)有不一樣的使用體驗(yàn)。實(shí)際的體驗(yàn)中,按下L2/R2的時(shí)候會(huì)有和平時(shí)完全不一樣的阻力回饋。在畫面里顯示的DualSense的兩個(gè)握把會(huì)變成噴嘴,隨著玩家按下L2/R2的時(shí)候分別從兩邊的握把噴出火。同時(shí)手柄的震動(dòng)反饋也更加精細(xì),將屏幕中已經(jīng)化身成火箭的感覺通過觸覺帶給玩家。
在《宇宙機(jī)器人》中的《戰(zhàn)神》彩蛋,除此之外還有非常多的游戲彩蛋可供發(fā)掘
新手柄的這一新特性具有相當(dāng)高的潛力,雖然這一功能是否能夠發(fā)揮其最大效果還要看游戲開發(fā)商,但無疑能夠大大強(qiáng)化游戲的操作體驗(yàn)。在《宇宙機(jī)器人》中可以操控小機(jī)器人拿弓射箭,將弓不斷拉至最大程度這個(gè)過程中,扳機(jī)鍵的阻力也會(huì)越來越大,大大提升了游戲的沉浸感。并不僅僅是阻力變大這么簡(jiǎn)單,操控體驗(yàn)會(huì)變得很有層次感。在《宇宙機(jī)器人》中完成一個(gè)關(guān)卡之后可以扭蛋,用R2捏碎扭蛋的時(shí)候可以一點(diǎn)點(diǎn)施力,扭蛋會(huì)隨著扳機(jī)扣下的范圍產(chǎn)生不同程度的扭曲,十分細(xì)膩。
前面提過觸覺反饋,就是所謂的手柄震動(dòng),只不過這一次DualSense的震動(dòng)表現(xiàn)要比DualShock 4更加細(xì)膩且精準(zhǔn)。就比如在最開始的“無線控制器演示”中,有一段大量小機(jī)器人落入手柄中之后,可以從手柄的震動(dòng)中感受到其中“大Bot小Bot落玉盤”的感覺。之后再搖動(dòng)手柄,通過手柄的觸覺反饋可以感受小機(jī)器人圓圓的大腦袋輕觸到手柄外殼的輕輕一聲。
除了手柄演示以外,實(shí)際進(jìn)行游戲的時(shí)候在某個(gè)關(guān)卡的冰面上進(jìn)行滑行的時(shí)候,能夠通過觸覺反饋和手柄內(nèi)置揚(yáng)聲器感覺到屏幕中的小機(jī)器人穿著冰刀滑過冰面的觸感,除非實(shí)際接觸否則很難以這些貧瘠的描述來精準(zhǔn)表現(xiàn)出DualSense所帶來的全新體驗(yàn)。到了這一刻或許才能明白新的手柄為什么不叫DualShock 5,因?yàn)閮H僅只是普通的震動(dòng)并不足以傳達(dá)出DualSense在觸覺反饋上的進(jìn)化,還需親自大家用雙手去感受它,如果買得到的話。
外形上要比PS4的手柄DS4略大一些,但握在手中時(shí)感覺差異并沒有那么大,不過按鍵相比原來都有了不同程度的提升。比如右搖桿邊上的四個(gè)功能鍵,使用DS4的時(shí)候會(huì)有比較強(qiáng)的塑料感,而DualSense的按壓感會(huì)比較實(shí)在一些;此外DualSense的Option/Create鍵的鍵程也比DS4更長(zhǎng),按起來清脆很多,想必會(huì)有更加優(yōu)秀的截圖體驗(yàn)。
不過由于體驗(yàn)的是開發(fā)機(jī)、截圖用的Create鍵被鎖定了,所以在體驗(yàn)時(shí)無法看到截圖等系統(tǒng)功能的詳情。說起截圖,在PS4上截圖之后需要先復(fù)制到U盤才能導(dǎo)到電腦或手機(jī)上,過程相對(duì)比較繁瑣。不過最近“UU主機(jī)加速”APP加入了一個(gè)方便的新功能,可以將截圖直接保存到手機(jī)上。最近UU正好還開展了“購(gòu)買PS5、UU加速盒全額退款”的活動(dòng),如果希望提升網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量與截圖體驗(yàn)的的話可以順便關(guān)注一下這個(gè)活動(dòng)。
因?yàn)镈ualShock 4的電量確實(shí)有點(diǎn)丟人,所以這一次很多人都關(guān)心新手柄的電量。紙面數(shù)據(jù)來看,改良版的DualShock 4的電量為1000mAh,DualSense的電量為1560mAh,比DS4強(qiáng)出半個(gè)多點(diǎn)DS4。但由于此前聽說過有國(guó)外媒體在測(cè)試的時(shí)候、只玩了兩小時(shí)小機(jī)器人就榨干了DualSense電池的傳言,所以我在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)有些手柄已經(jīng)快沒電的時(shí)候向現(xiàn)場(chǎng)工作人員傳達(dá)了我的擔(dān)憂。工作人員面露難色,表示該手柄從當(dāng)天早上八點(diǎn)多一直奮戰(zhàn)到下午四點(diǎn)多,和每天上班的我工作時(shí)間差不多。我思考了一下我也不愿意加班,對(duì)新手柄的續(xù)航表示理解萬(wàn)歲。
如果想要了解DualSense的優(yōu)點(diǎn),《宇宙機(jī)器人》是個(gè)非常到位的手柄使用指南。但即使是作為一款獨(dú)立的游戲,它也有著不俗的素質(zhì)。以PS5的硬件結(jié)構(gòu)為原型進(jìn)行設(shè)計(jì)的關(guān)卡和隱藏要素都體現(xiàn)出設(shè)計(jì)者的巧思與匠心,大量PlayStation游戲的彩蛋也讓老玩家心中感慨無限。不要因?yàn)檫@是一款主機(jī)自帶的游戲就小看它,只要體驗(yàn)了就不會(huì)后悔。