《鬼泣5 特別版》已于11月10日隨最新一代Xbox Series X一同推出(PS5版11月12日),在次世代平臺的性能加持之下,原本就已經非常優秀的畫面有了更加出色的表現。雖然玩家們注目的焦點是可以操作那個值得特別版的男人了,但光線追蹤、高速模式、高幀率等新要素也讓游戲體驗與此前相比截然不同。我們體驗了Xbox Series X的《鬼泣5 特別版》,將對這些新增要素進行一個大概的體驗報告。
畫面上最吸引人的賣點可能是新增的光線追蹤,開啟光線追蹤之后游戲整體的光照表現也會變得比原來豐富很多。具體表現就是在場景中出現的水坑、鏡面等能夠反射光照的平面,在開啟光線追蹤功能之后能夠計算光線的反射方式,將映射在鏡面中的虛像表現出來。簡單來說,在開啟了這個功能之后,原本只能看到貼圖與紋理的水坑會出現鏡面反射的表現,畫面表現也會變得比以前更加真實。
在《特別版》中提供的光線追蹤功能分為性能模式與畫質模式,和很多游戲一樣,會在開啟光線追蹤的同時選擇是優先分辨率還是優先幀數。只不過開啟光線追蹤模式的話會占掉很大一部分技能,所以光線追蹤模式無法和高幀率、高速模式以及傳說黑騎士模式下開啟。
打開高幀率模式之后能將畫面的最大幀數拉到120FPS,配合合適的顯示設備,角色的動作會變得比以前更加順滑。
打開高速模式(TURBO)之后,則能將游戲內的速度提升至原本的1.2倍。原本《鬼泣》就已經是快節奏的動作游戲了,提升至原本的1.2倍時甚至比原來還要更快。剛打開的時候可能不會有特別明顯的感覺,但將TURBO模式關閉之后就會發現普通模式會比TURBO模式慢不少。在這個模式下進行游玩的時候,游戲的手感、操作體驗都會和正常模式有所不同,是一種全新的體驗。雖然速度變快的話,在某些地方反而會讓人有點不習慣。一些跳高臺的地方會因為速度變快而誤判時機,但說到底也是習慣的問題。
最后則是新難度「傳說黑騎士模式」,但我個人沒有體驗太久。表面上的原因是因為從零開始開荒的話學會的技能不足以應付數量眾多的敵人;真正的原因是因為菜。這也是個屬于特別版的難度,在戰斗中將出現大量的敵人洶涌襲來,單一場景內敵人數量將提升至最多50只。《鬼泣》的難度與《無雙》的數量,將比DMD難度更上一層樓,我是告辭了,但厲害的玩家想必會玩的很爽。此外不得不提的是在嘗試體驗「傳說黑騎士模式」的時候,雖然敵人數量很多,但卻一點都沒有出現畫面卡頓、操作延遲的現象。在開始前雖然做好了掉幀的心理準備,但游戲畫面表現十分穩定,讓人頗有好感。
原本《鬼泣5》在畫面上就已經有著非常出色的表現,在PS4 Pro/Xbox One X下能夠輸出4K/60FPS的畫面。對此制作人岡部真輝先生在接受A9VG采訪的時候自豪地表示玩家在游玩《鬼泣5》的時候可以隨時開啟照片模式,通過照片模式玩家可以發現制作組在畫面上沒有留下一絲能夠弄虛作假的余地。
在《鬼泣5 特別版》中不但追加了那個屬于特別版的男人,還加入了光線追蹤這一新技術來再次拔高畫面的水平。不僅如此,還有高速模式、傳說黑騎士模式等全新要素,這方面也讓原本的游戲玩起來有著不同的味道。采用了SSD之后,游戲的讀取也讓玩家在讀完TIPS之前就已經加載完畢,可以說在最大程度活用了次世代主機的性能。雖然維吉爾DLC同樣會在PS4/Xbox One/PC版本中推出,但就其他新要素來看,也十分推薦老玩家在PS5/Xbox Series X上再次進行體驗。