《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的25周年紀(jì)念作品,也是首個(gè)登陸Switch平臺(tái)的全新作品。通過(guò)開(kāi)拓廣闊的森林打造專屬于自己的牧場(chǎng)的新玩法,以及牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)、和小鎮(zhèn)居民邂逅等系列熟悉的玩法,享受只屬于自己的慢節(jié)奏生活。本作預(yù)計(jì)將在2021年2月25日登陸Switch平臺(tái),并且將同步推出中文版。
本次我們采訪了開(kāi)發(fā)商Marvelous的中野魅先生,詢問(wèn)了許多和這款作品有關(guān)的問(wèn)題。中野魅是Marvelous企劃制作組的制作人,在本次擔(dān)任企畫(huà)原案與整體監(jiān)制。中野魅最初從N64的《牧場(chǎng)物語(yǔ)2》開(kāi)始參加系列作品的開(kāi)發(fā)、并在這之后一直參與其中,最近參與監(jiān)制的作品是《牧場(chǎng)物語(yǔ) 重聚礦石鎮(zhèn)》。
(以下,敬稱略)
——能介紹一下這款作品的開(kāi)發(fā)契機(jī)嗎?
中野:在我們開(kāi)始研討制作系列新作的時(shí)候,因?yàn)橹霸?DS平臺(tái)上開(kāi)發(fā)、轉(zhuǎn)戰(zhàn)Switch的時(shí)候,為中心進(jìn)行開(kāi)發(fā)。由于平臺(tái)發(fā)生了變化,我們必須重新審視游戲的要素與系統(tǒng),在保持《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的特色的同時(shí),做出更好玩的游戲。
——這款作品是從什么時(shí)候開(kāi)始開(kāi)發(fā)的呢?
中野:大概是從2年半之前開(kāi)始開(kāi)發(fā)的,在這之前我們一直在進(jìn)行各種嘗試,所以用了很多時(shí)間。
——從操作和玩法上來(lái)看有什么為了Switch所特別準(zhǔn)備的要素呢?
中野:我們沒(méi)有為Switch平臺(tái)做什么特別的要素,但Switch本身的便攜性就非常適合游玩《牧場(chǎng)物語(yǔ)》。
——《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列每一作都有一個(gè)特別的主題,那么本作的主題是什么?
中野:本作的主題是開(kāi)拓,在本作中牧場(chǎng)區(qū)是一片等待玩家去開(kāi)拓的森林。玩家將不斷開(kāi)拓這片森林,以擴(kuò)大牧場(chǎng)的可使用區(qū)域。此外,在這片森林之中玩家還能發(fā)現(xiàn)許多新事物。但游戲本身并不對(duì)強(qiáng)求玩家去如何開(kāi)拓,大家可以選擇讓開(kāi)拓進(jìn)度停留在某個(gè)程度、也可以對(duì)整片森林都進(jìn)行開(kāi)拓。關(guān)于開(kāi)拓與不開(kāi)拓這一點(diǎn)也是本作的主題。
——副標(biāo)題《橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》包含了哪些意思呢?
中野:關(guān)于“橄欖鎮(zhèn)”就如名字所示,代表著這是一座種植橄欖的鎮(zhèn)子,其中包含了創(chuàng)建了這座小鎮(zhèn)的人們的心情。關(guān)于“希望的大地”,本作的牧場(chǎng)區(qū)就是一片森林,在這片森林之中玩家可以發(fā)現(xiàn)各種各樣的動(dòng)物與種植物。玩家可以在這片牧場(chǎng)區(qū)選擇釣魚(yú)或者采礦,這片土地對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)就是希望的大地。并且隨著牧場(chǎng)的發(fā)展,城鎮(zhèn)也會(huì)變得越來(lái)越富裕,所以對(duì)于橄欖鎮(zhèn)來(lái)說(shuō)這片森林也是一片希望的大地。
——本作的系統(tǒng)和系列作相比有什么變化嗎?
中野:以前的作品都是給你準(zhǔn)備一個(gè)牧場(chǎng)、讓玩家盡情去打理。而這一次為了能讓大家更加能夠貼近自然,我們?yōu)橥婕覀儨?zhǔn)備了這片森林。在森林中會(huì)有各種各樣的發(fā)現(xiàn),如果放著不管的話這些發(fā)現(xiàn)就會(huì)消失在森林之中,這一點(diǎn)就已經(jīng)和以前不太一樣了。
在以往的作品中,玩家一開(kāi)始要做些把牧場(chǎng)區(qū)的石頭敲碎、除草之類的流水線作業(yè),這些流水線作業(yè)在某種程度還是挺枯燥的。而開(kāi)拓一片不知道會(huì)遇到什么的森林來(lái)作為牧場(chǎng)區(qū),這從一開(kāi)始就要比之前更加有趣。
除了這些點(diǎn)之外,比如之前從牧場(chǎng)到城鎮(zhèn)的時(shí)候必須要經(jīng)過(guò)一些路途,而在本作中玩家可以直接來(lái)到城鎮(zhèn)。原本這個(gè)設(shè)定是為了讓游戲體驗(yàn)符合現(xiàn)實(shí),但在本作中我們?yōu)榱藘?yōu)先游戲體驗(yàn),取消了這個(gè)設(shè)定。就像這樣,我們改變了很多以前有的要素、也增加了一些新的要素。但也有一些要素沒(méi)有改變,比如農(nóng)田的設(shè)計(jì)就基本和《礦石鎮(zhèn)》里差不多。
——除了種田、采礦這些系列作品中都會(huì)有的要素之外,還有什么新要素嗎?
中野:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)我們?cè)黾恿嘶@子這一新道具,這個(gè)道具可以通過(guò)撈起水來(lái)消除水洼,并能夠從中獲得黏土這一素材。就像黏土一樣,在新作中玩家們能夠拿到許多讓人好奇這能拿來(lái)做什么的素材,將這些通過(guò)不同手段收集到素材整到一起后能夠進(jìn)行制作。
—— 本作有加入礦石鎮(zhèn)或精靈驛站那樣的礦場(chǎng)嗎?
中野:有的,并且不止一個(gè)。有些礦山比較簡(jiǎn)單,而有些礦山會(huì)比較復(fù)雜。
——在本作中有多少種種植物可以種植呢?
中野:四個(gè)季節(jié)加起來(lái)一共會(huì)超過(guò)60種種植物,順便一提在重聚礦石鎮(zhèn)中大概只有20多種作物,對(duì)比之下新作的選擇范圍會(huì)大得多。并且除了用于食用的種植物之外,還有一些花卉可以種植,用來(lái)裝飾牧場(chǎng)時(shí)會(huì)非常有意思。
——從已經(jīng)公布的消息中我們可以得知在本作里進(jìn)行制作和做飯,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)有什么好處嗎?
中野:本質(zhì)上來(lái)說(shuō)制作與做飯都是將一些素材集合起來(lái)做成一個(gè)東西。關(guān)于制作,在前作里大部分物品都能用錢買到。而本作的主題是開(kāi)拓,在大自然之中玩家可以發(fā)現(xiàn)很多素材。玩家可以將這些素材組合起來(lái)、制作自己想要制作的東西,在本作中加強(qiáng)了制作的體驗(yàn)。此外雖然很多物品都能夠在商店買到,但有些物品需要靠自己來(lái)制作才能獲得。通過(guò)制作,有些時(shí)候也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些靠制作才能獲得的新物品。
做飯部分和系列作品相比沒(méi)有什么特別大的變化,只不過(guò)在本作靠吃飯來(lái)回復(fù)體力的情況會(huì)比較多。所以除了自己制作的料理,在城鎮(zhèn)的餐廳中用餐也比較重要。
順帶一提,在鎮(zhèn)子上有些居民非常喜歡美食,玩家也可以將自己制作的料理贈(zèng)送給他們品嘗。
——在這款作品中有什么能夠裝飾牧場(chǎng)的要素嗎?
中野:在《牧場(chǎng)物語(yǔ)》中打理自己的牧場(chǎng)是很重要的,不過(guò)不同的玩家會(huì)有著不同的玩法。有些玩家不喜歡種地只喜歡裝飾,我們針對(duì)這些需求進(jìn)行了回應(yīng)。
——玩家們可以對(duì)角色或者服裝進(jìn)行自定義嗎?
中野:玩家在剛開(kāi)始游戲的時(shí)候可以決定自己的長(zhǎng)相,并且在游戲中的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)始可以對(duì)角色的形象進(jìn)行變更。服裝的話需要委托服裝店來(lái)為制作,我們也準(zhǔn)備了相當(dāng)多的服裝。除了服裝之外還準(zhǔn)備了很多飾品,大家應(yīng)該能找到最適合自己的搭配。
——我們發(fā)現(xiàn)這一作的對(duì)話場(chǎng)景不顯示角色插畫(huà)、而是以3D角色直接表現(xiàn)出來(lái)的。
中野:是的,本作是純3D制作的,對(duì)話的演出也全都是3D的。
——本作的角色建模與《牧場(chǎng)物語(yǔ) 三個(gè)小鎮(zhèn)的親愛(ài)朋友》差不多,但動(dòng)物建模則有了很大的變化呢。
中野:關(guān)于角色的建模,我們?cè)诒咀飨M虼蠹艺故颈咀鞯闹行摹伴_(kāi)拓”。動(dòng)物建模則沿襲了在《重聚礦石鎮(zhèn)》時(shí)使用的動(dòng)物建模。今后角色的建模還有可能發(fā)生改變,但動(dòng)物建模應(yīng)該就是現(xiàn)在這樣了。有些看了PV的玩家反映好像牛的體積有點(diǎn)大,我們回過(guò)頭來(lái)看了一下好像確實(shí)有點(diǎn)大。但我們比較希望表現(xiàn)出牛的存在感,目前還在為這一問(wèn)題所煩惱。
——大家都很喜歡結(jié)婚系統(tǒng),在本作里同性角色之間還能夠在一起嗎?結(jié)婚所需要的好感度、房子什么的和以前相比有變化嗎?
中野:與同性角色成為伙伴的系統(tǒng)、以及結(jié)婚流程都和《重聚礦石鎮(zhèn)》差不多。和以前不太一樣的地方在于除了甜蜜的生活之外,結(jié)婚對(duì)象還會(huì)吐露一些自己的煩惱。
——本作有多少結(jié)婚候補(bǔ)?有隱藏對(duì)象嗎?
中野:男女各5人,共10人。本作里沒(méi)有和系列作一樣的隱藏對(duì)象,除了目前我們公布的角色之外,隱藏角色還在研討之中。
——能和多名角色談戀愛(ài)嗎?
中野:我們知道有很多玩家在《重聚礦石鎮(zhèn)》里和許多角色談戀愛(ài),在本作中如果管理的好的話,是有可能實(shí)現(xiàn)和多名角色戀愛(ài)的。
——結(jié)婚之后能與結(jié)婚對(duì)象進(jìn)行哪些互動(dòng)呢?
中野:雖然結(jié)婚之后大家會(huì)組建起一個(gè)家庭,但是你的對(duì)象并不會(huì)幫你下地干活或者做一些你想要對(duì)方幫你做的事,畢竟他們也想做自己的人生和自己想做的事。
——結(jié)婚之后生下的孩子會(huì)有特殊劇情嗎?
中野:不知道該怎么定義特殊劇情中特殊的含義,但相比《礦石鎮(zhèn)》來(lái)說(shuō),在本作里會(huì)有很多讓你感覺(jué)到孩子長(zhǎng)大了的部分。
——玩家能對(duì)自己的孩子進(jìn)行自定義嗎?
中野:不能,但會(huì)在一定程度上繼承雙親的特征。
——孩子會(huì)長(zhǎng)大成人嗎?最多會(huì)要多少孩子呢?
中野:最多一個(gè)孩子,雖然孩子不會(huì)長(zhǎng)大成人,但相比《重聚礦石鎮(zhèn)》來(lái)說(shuō)成長(zhǎng)的程度更大。
——在本作中會(huì)有系列老角色回歸嗎?
中野:目前還不能回答,我們正在對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行研討之中。
——NPC的數(shù)量變多了嗎?
中野:居住在城鎮(zhèn)里的居民人數(shù)和《重聚礦石鎮(zhèn)》相比沒(méi)什么變化,不過(guò)能戀愛(ài)的角色要少了一點(diǎn)。本作的世界觀是從零開(kāi)始全新設(shè)計(jì)的,在其中登場(chǎng)的角色也下了大功夫去雕琢了一番。相比以往的角色來(lái)說(shuō)在性格上會(huì)更加有血有肉,相比戀愛(ài)角色數(shù)量多的作品相比,這款作品的角色要更加具有深度。
——本作有能夠和村民一同開(kāi)發(fā)牧場(chǎng)的要素嗎?
中野:沒(méi)有。
——能雇傭NPC幫你種田嗎?
中野:雖然聽(tīng)著好像非常可能發(fā)生這種事但是不行哦。
——本作里還會(huì)有祭典之類的活動(dòng)嗎?一年共幾次呢?
中野:和系列差不多,玩家可以和自己的寵物、喜歡的角色一起參加祭典活動(dòng),種類繁多。一年里能夠參加8個(gè)節(jié)日劇情。
——在本作里有精靈驛站雇傭小精靈幫你干活嗎?
中野:很遺憾,在本作里沒(méi)有精靈驛站了。雖然沒(méi)有小精靈幫你做農(nóng)活了,但相對(duì)的有一個(gè)叫做可樂(lè)嘭的圓精靈登場(chǎng)。
——本作有溫室嗎?在冬天也能種植嗎?
中野:種植和設(shè)備沒(méi)有關(guān)系,我們加入了一些能在冬天里種植的農(nóng)作物。
——有追加什么新動(dòng)物嗎?
中野:雖然沒(méi)有增加什么特別稀有的動(dòng)物,但我們加入了安德拉兔、山羊這些動(dòng)物,讓種類比以前更加豐富了。此外我們也對(duì)雞和馬等動(dòng)物進(jìn)行了升級(jí)強(qiáng)化,馬不但有著不同的品種,還有除了馬以外的騎乘動(dòng)物登場(chǎng)。
——在開(kāi)拓森林時(shí)遇到的動(dòng)物植物可以在自己的牧場(chǎng)里養(yǎng)殖嗎?
中野:關(guān)于動(dòng)物的話只要是能養(yǎng)的話當(dāng)然能帶回家養(yǎng),并且在這之后就可以在城鎮(zhèn)的店里購(gòu)買到這些動(dòng)物。在森里中發(fā)現(xiàn)的作物在收獲了之后,可以在城鎮(zhèn)里購(gòu)買到種子。所以建議大家多去森林里探索,發(fā)現(xiàn)更多的動(dòng)物與植物。
——和礦石鎮(zhèn)相比,橄欖鎮(zhèn)有多大呢?
中野:橄欖鎮(zhèn)被大自然所包圍,是一個(gè)環(huán)境嚴(yán)峻的城鎮(zhèn),所以面積并不是那么大,從大小上來(lái)說(shuō)和礦石鎮(zhèn)差不多。
——在游戲中會(huì)有網(wǎng)絡(luò)模式嗎?
中野:有兩種會(huì)用到網(wǎng)絡(luò)的模式:一種是將自己拍攝的照片上傳分享給他人、或者看他人拍攝的照片的模式。另一種是上傳自己的角色,會(huì)在其他玩家世界中作為觀光客出現(xiàn),如果沒(méi)有搜到其他玩家的觀光客形象的話,也會(huì)有一些預(yù)先準(zhǔn)備好的觀光客。雖然并不能進(jìn)行多人聯(lián)機(jī),但大家可以看看其他人穿的服裝搭配都是什么樣的。
——這款作品對(duì)《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的新玩家來(lái)說(shuō)有什么吸引點(diǎn)呢?
中野:《牧場(chǎng)物語(yǔ)》雖然是建設(shè)牧場(chǎng)的游戲,但本作的重點(diǎn)著重在開(kāi)拓部分,在開(kāi)拓動(dòng)作部分上下了很多功夫。總的來(lái)說(shuō)就是一個(gè)開(kāi)拓非常有趣的游戲,和系列作品相比會(huì)有讓人躍躍欲試的感覺(jué),對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)上手非常容易。
——現(xiàn)在開(kāi)發(fā)情況如何?
中野:開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入最終階段了,我們正努力讓這款作品能夠同步發(fā)售中文版而努力開(kāi)發(fā)中。
——在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到過(guò)什么困難嗎?
中野:基本都在遇到困難,真要說(shuō)的話要讓角色感覺(jué)有血有肉讓我們費(fèi)了一番功夫。
——有前作存檔特典獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
中野:沒(méi)有。
——有二周目要素嗎?
中野:沒(méi)有。
——能說(shuō)說(shuō)為什么《牧場(chǎng)物語(yǔ)》不加入全語(yǔ)音嗎?
中野:這個(gè)事確實(shí)偶爾會(huì)被問(wèn)到,從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看《牧場(chǎng)物語(yǔ)》是一款作業(yè)勞動(dòng)非常多的游戲,不太適合爽快的節(jié)奏。所以我們對(duì)于加入全語(yǔ)音這一點(diǎn)持比較消極的的態(tài)度。
——請(qǐng)制作人對(duì)中國(guó)玩家說(shuō)一句話。
中野:本作《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》這是Switch上首個(gè)系列全新作品,我們正努力開(kāi)發(fā)中以爭(zhēng)取中文版同步發(fā)售。這款作品中的動(dòng)物都很可愛(ài)、角色也都有血有肉,相信大家一定能夠喜歡上在這個(gè)世界中的生活,所以希望大家能夠嘗試一次。