世界人口60多億。一個人一生大概會遇到2920萬人,而找到一個真正相愛的人概率就只有0.00049。但兩個人相遇之后卻共同開發游戲的卻是少之又少,可偏偏那些耳熟能詳的游戲就是出自于一對對夫妻之手。著名的ARPG游戲《騎馬與砍殺》最初就是由一對夫妻共同策劃的;地牢題材的游戲Legend of Dungeon也是Calvin Goble和其妻子Alix Stolzer 開發的;甚至連移動平臺上最出名的游戲《神廟逃亡》也是由丈夫Keith Shepherd和妻子Natalia Luckyanova以及一位美術設計師共同制作出來的。這樣男女搭配協同進步的情況也同樣出現在了這一對瑞典情侶身上。
他們的第一款游戲
成立Morgondag工作室的是Kim和Vendela,他們在2012年相識于瑞典的斯德哥爾摩,并因為共同的愛好和想法很快墜入愛河。Kim是一個程序員,他很擅長寫代碼,而他的女朋友Vendela則擅長寫作和設計,她經常寫一些詩歌,參與編排劇本。
就這樣,他們兩人希望能利用彼此擅長的技能共同創作一些東西,開發一款游戲成為了他們第一個想到的事情。在2015年,他們成功開發了一款叫做RymdResa的游戲,在這款游戲里這對情侶并沒有制作一個容易引起單身狗憤怒的情侶游戲,也沒有在游戲的劇情里加入什么秀恩愛的情節,有的只是一個關于獨自探索太空的故事。
這款游戲被設定在了一個由程序生成的太空里,玩家們將操縱各式各樣的飛船探索這個世界。游戲充滿著Roguelike和RPG元素,為游戲增加了不少的挑戰性。其中悠揚的背景音樂和了無邊際的宇宙還是給人留下了非常深刻的印象。
關于宇宙的又一個腦洞
不過,在游戲這個可以盡情發揮腦洞的世界里,這對情侶一刻也沒有停止對宇宙世界的開發。這一次他們卻縮小世界,將一切的交掉放在一個克隆人身上,于是新作Imprint-X就從這里展開。
一天,一個人工智能機器人在一顆神秘的小行星基地上醒來,它派出了一群納米機器人去攻擊基地上的人類,這群機器人非常猖狂地飛入了這些人的大腦中種植病毒,最終將他們完全支配。而作為這位自帶黑客技能的克隆人主角來說,它必須通過黑客技術進入到他們的大腦中并打敗這些納米機器人。
然而這些能夠入侵人類大腦的機器人具有一定智慧,他們在每個腦子里都安插了15到20看守人,而每一個看守人會幻化一個需要破解的謎題,當全部攻破之后又會出現一個或多個BOSS級別的機器人等待著主角就他們完全擊敗,從而拯救這些被感染的人們。
由此可見,玩家在游戲中將扮演的是克隆人的角色,我們要控制它去破解這些謎題,而破解的唯一辦法就是按照正確的順序按下按鈕,才能順利過關。實際上,游戲的玩法既簡單又不失精妙。在目前已經設計好的90多個謎題中,我們將按下各種千奇百怪的按鈕:有的需要在限制時間或可按次數下進行;有的則需要拼出對應的圖案,甚至還需要利用快速反應攻擊無規律旋轉攻擊我們的BOSS等。這些方式不僅能考驗記憶力和反應力,還使得游戲的玩法更加獨特且具有趣味性。
而對于游戲的畫面設計,他們將像素藝術充分展現在人物設計和機器人上,塑造出一個個造型各異的形象;同時將一些光影效果使用在了游戲的背景上,形成了一片浩瀚的星空,將人類的大腦的完全比喻成了宇宙,用這些共同構建了這款2D游戲。
實際上,這款游戲早在去年12月份就已經著手開發了,而在今年7月份他們便在Kickstarter展開眾籌,看很可惜的是他們并沒有在眾籌結束前拿到預期資金,所以他們不得不延長開發時間,而游戲的上架日期也由預期的今年秋天順延到一個未知的時間里。就在游戲預期發行的日子里,他們先后在本月內公布了游戲的PC、Mac、Linux、Android 和iOS的 BETA版本,如果一切順利的話,游戲將有機會如約上線。