橫版銀河惡魔城類游戲《Aeterna Noctis》最新宣傳片公開,本作將于12月15日登陸PS5/4、Xbox、Switch與PC,支持簡體中文。這款游戲是SIE在西班牙地區(qū)實行的扶持小型獨立開發(fā)者的“PS Talent”計劃項目之一。
游戲特性介紹:
《Aeterna Noctis》包含手繪的畫面、具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗與平臺跳躍部分,玩家將扮演黑暗之王,幫助他在 16 個不同的相互連接的地區(qū)中取回他的力量。
難度等級
《Aeterna Noctis》從第一關開始就富有挑戰(zhàn)性,但難度適中。隨著玩家適應了游戲的控制并解鎖新的技能,游戲難度將逐漸增加。游戲的玩法將始終讓你保持警惕,但在每個挑戰(zhàn)完成后,你將會感到自豪。
流暢的游戲機制
本作經過了充分的設計和打磨,我們的游戲系統(tǒng)能 100% 對在任何速度與條件下進行的行動做出反應,讓玩家在任何情況下都有一種對角色的完全控制的滿足感。
高機動性
關卡設計很直觀,玩家可以利用角色的移動控制,為克服每個挑戰(zhàn)開辟多種途徑,并允許熟練的玩家們用更短的時間完成每個區(qū)域。
美麗深邃的故事
《Aeterna Noctis》圍繞著一個原創(chuàng)的深邃并富有感情的故事展開;這個故事中具有令人感動的史詩橋段,以及預料之外的反轉情節(jié),足以 讓最富有經驗的玩家們?yōu)橹畠A倒。
傳統(tǒng) 2D 藝術
《Aeterna Noctis》的藝術部門(Art Department)通過傳統(tǒng)的繪圖技術逐幀設計了游戲中的每一個動畫、藝術資源和環(huán)境細節(jié),以絕對的熱情和奉獻精神賦予美麗和流暢的動作以生命。
自由選擇
《Aeterna Noctis》以經典的銀河城風格為玩家提供了一個包含 16 個相互連接的不同地域的非線性地圖。雖然主線劇情有固定的通關路徑,但開發(fā)者們想讓玩家們按照自己的節(jié)奏游玩,并以多種不同方式在這個巨大的世界中穿梭。
46 首以上原聲音樂
《Aeterna Noctis》的原聲帶將包括多種獨特主題。在游戲推出后,原聲帶將隨游戲主題曲的獨特鋼琴翻奏合集(Piano Collection)一齊發(fā)布。
來源:YouTube