由完美世界游戲旗下微光團隊精心制作,橫版平臺跳躍游戲《逐光之旅》近期開放了STEAM心愿單。A9VG與該團隊進行了聯(lián)系,今天就讓我們與這個年輕的團隊制作人聊一聊這款高難度關(guān)卡游戲背后的設(shè)計思路。
問:這是你們團隊的首款游戲,為何會選擇橫版平臺跳躍游戲這個類型作為你們的第一款游戲呢?
答:因為我自己在大學(xué)時就是學(xué)的游戲開發(fā),當(dāng)時就接觸了許多優(yōu)秀的獨立游戲,以此為契機,我設(shè)計并制作一些小游戲參加了多個GameJam并獲得了還不錯的名次,就準備正式進行游戲的開發(fā)籌備了。
選擇橫版平臺跳躍這個游戲類型,主核心的原因是因為自己特別喜歡,加上這個類型相對簡單卻又能體現(xiàn)出團隊的誠意和創(chuàng)意。
問:市面上的橫版平臺跳躍游戲很多都選擇像素風(fēng)格的畫面,本作使用了虛幻引擎來開發(fā)有怎樣的緣由呢?在開發(fā)過程中有哪些困難或是有意思的地方?
答:選擇虛幻引擎主要因為我們想給玩家?guī)砦赖摹⒉灰粯拥漠嬅娓泄佟M瑫r用虛幻引擎做游戲本身對我們這些年輕開發(fā)者而言是一個比較大的挑戰(zhàn),我們希望能克服難關(guān)來完成一個讓大家都滿意的作品。
開發(fā)過程中遇到的困難太多了…舉個例子,有一段關(guān)卡給團隊設(shè)置了太多的限制,導(dǎo)致三十個關(guān)卡就設(shè)計得快三四個月了,每天都在腦暴,做出來測試調(diào)優(yōu)又花了一個月,腦闊疼。
問:游戲的高難度會讓人聯(lián)想到《Celeste》,唯美的畫面則會聯(lián)想到《Ori》系列,請問本作是否有像類似作品致敬和學(xué)習(xí)的地方。
答:主要是受到這些優(yōu)秀作品理念上的影響。
我玩了許許多多帶有平臺跳躍元素的游戲,在這其中Celeste是我最喜歡的作品之一,這款游戲所傳達給我的那種“朝著一個目標不斷前進,就算不斷失敗也不要放棄”的理念深深地打動了我,當(dāng)然也不止Celeste,無論是每一款高難度游戲都會或多或少的傳達出這種理念,受這種理念的影響,我也開始了自己的旅程,朝著“制作一款平臺跳躍類游戲”的目標不斷前進,而我也想在游戲中傳達出這種理念,所以《逐光之旅》才會有如此高的難度。
但我們并不是一味地追求高難度,而是追求能夠讓玩家覺得合理的難度,在設(shè)計的過程中我們盡量讓難度曲線平滑,在測試的過程中不斷修正也正是為了實現(xiàn)我們的想法。
問:本作包含上百個關(guān)卡,而且難度較高,您預(yù)計玩家的通關(guān)率會是多少?游戲中是否有能降低難度的輔助選項?
答:我們在核聚變線下展會中大致記錄了下,在這次開放的限時試玩體驗中,我們做了時間和次數(shù)的限制,最終玩家試玩的現(xiàn)場通關(guān)率有20%左右。雖然這個現(xiàn)場通關(guān)率和一般游戲的通關(guān)率概念不一樣,但相對來說難度設(shè)置上還是達到預(yù)期的,并且現(xiàn)場沒有因為挑戰(zhàn)失敗而離場的玩家,大家都樂意于嘗試和挑戰(zhàn)。
關(guān)于降低難度這件事,有些游戲會提供內(nèi)置“金手指”,但是我們目前暫時不考慮。一是難度曲線我們一直在調(diào)整,力求讓玩家更好的適應(yīng)游戲難度;二是我們的理念是想傳達克服困難一步一步堅持的想法,但主要還是得看玩家在接下來的反饋。
問:劇情在本作中起到了怎樣的作用,劇情所占的比重大概是多少?
答:游戲劇情更多是希望給玩家一種氛圍的感受,重點還是關(guān)卡的挑戰(zhàn),所以不會有太多的對話內(nèi)容,但游戲核心還是圍繞“在深海中追尋光芒”這個故事主題進行的。
問:在通關(guān)之后會有額外的隱藏要素或挑戰(zhàn)內(nèi)容嗎?
答:游戲本身有一定的收集元素,同時收集行為本身也具備更大的挑戰(zhàn)性。更多的挑戰(zhàn)內(nèi)容我們還是想放在DLC上去呈現(xiàn),也是為了能讓當(dāng)前版本給玩家更好的體驗感,我們希望集中精力在當(dāng)前。
問:目前游戲的開發(fā)進度如何,預(yù)計正式推出的時間有沒有大致范圍?
答:現(xiàn)在的開發(fā)進度已經(jīng)接近完成了,根據(jù)近期和玩家的交流反饋我們還在持續(xù)的調(diào)優(yōu),相信很快能和玩家們正式見面!
問:本作預(yù)計登陸Steam和Switch平臺,今后有登上更多平臺的計劃嗎?
答:這個正在規(guī)劃,構(gòu)思中還包括主機版和手游版。但目前主要精力還是在優(yōu)化 PC和Switch版本,我們覺得至少得把這2個版本做好,才能給到玩家足夠的信心去期待我們更多的版本和內(nèi)容。
最后也安利一下我們游戲:《逐光之旅》現(xiàn)已開放STEAM心愿單,有興趣的玩家可以搜索“逐光之旅”或“l(fā)umione”進行添加,也期待游戲早日和玩家見面!
官網(wǎng)預(yù)約:https://lumione.games.wanmei.com
STEAM添加心愿單:https://store.steampowered.com/app/1339860/_Lumione/