《暗黑地牢2》2021年7-9月開(kāi)啟搶先體驗(yàn) 移除精準(zhǔn)度系統(tǒng)
2021-06-01 18:41作者:浮塵來(lái)源:A9VG
外媒PC Gamer帶來(lái)了《暗黑地牢2》的系列新情報(bào)和全新游戲截圖,以下是部分要點(diǎn)內(nèi)容:
·《暗黑地牢2》將于2021年第三季度(7-9月)推出搶先體驗(yàn)版,包含9個(gè)職業(yè),和第一章的內(nèi)容,時(shí)長(zhǎng)約為5小時(shí),完整版游戲有5個(gè)章節(jié)。
·《暗黑地牢2》roguelike的特質(zhì)會(huì)更加明顯,就像《黑帝斯》《殺戮尖塔》等作品一樣,地圖會(huì)在每一次游戲中發(fā)生變化。每一局游戲中同一職業(yè)只能攜帶一位。
·角色技能進(jìn)一步豐富,從7選4變成了11選5,技能在前進(jìn)途中可以調(diào)整
·精準(zhǔn)度系統(tǒng)被移除,無(wú)需再升級(jí)武器和護(hù)甲,可以駕駛馬車。
·整個(gè)游戲的基調(diào)會(huì)變得更加絕望,但也有帶來(lái)希望的時(shí)刻,為玩家?guī)?lái)一種“崇高”的感受
·游戲有很多分支路線和事件,每個(gè)不同區(qū)域都有各自的Boss
·永久死亡的設(shè)定保留,但“壓力”被”好感度”系統(tǒng)替換。
·角色之間會(huì)彼此互動(dòng),并對(duì)同一事件作出不同的反饋。比如當(dāng)你遭遇路人,盜賊可能希望搶劫,而瘟疫醫(yī)生則希望救治他。怪癖會(huì)在交互中產(chǎn)生影響。
·雖然角色不會(huì)因壓力死亡,但會(huì)在游戲中崩潰,并將于其他角色之間的關(guān)系全部清零。
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