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由多位前SIEJ開(kāi)發(fā)者成立的Bokeh Game Studio近日接受了外媒Eurogamer的采訪,要點(diǎn)如下:
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2021-7-9 01:55 上傳
- 外山圭一郎提到離開(kāi)SIE并非是一個(gè)“倉(cāng)促的決定”,他、佐藤一信與大倉(cāng)純也三人在去年年初,新冠疫情到來(lái)之前就萌生了獨(dú)立的想法
- 團(tuán)隊(duì)希望《寂靜嶺》與《死魂曲》的粉絲們能夠期待他們的新作,大倉(cāng)純也認(rèn)為恐怖游戲是他與外山、佐藤的“共同點(diǎn)”,而且在索尼任職期間積累了深厚的基礎(chǔ)
- 新作的原型自2021年初開(kāi)始設(shè)計(jì),目前需要更多時(shí)間來(lái)鞏固并確定下所有的核心機(jī)制,外山表示這個(gè)原型能夠展現(xiàn)出一種在近期游戲中未曾見(jiàn)到的“核心體驗(yàn)”,這個(gè)體驗(yàn)不僅是恐怖,還包含了“動(dòng)作與速度”的元素
- 目前游戲的敘事部分由外山圭一郎獨(dú)自負(fù)責(zé),未來(lái)有可能會(huì)讓外山與其他敘事設(shè)計(jì)師一起合作,但掌權(quán)的人依舊是外山。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)敘事方式來(lái)創(chuàng)造一種新的游玩體驗(yàn),將游戲性與劇情直接聯(lián)系在一起
- 游戲怪物設(shè)計(jì)將由高橋美貴(《死魂曲》怪物設(shè)計(jì))負(fù)責(zé),而這次Bokeh Game Studio還會(huì)與某個(gè)“著名的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)”合作,名字暫時(shí)無(wú)法透露,他們不是游戲設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師或劇本作家,但這支團(tuán)隊(duì)將與Bokeh的美術(shù)部門(mén)一起共事,這些人之前都曾有跟外山合作過(guò)的經(jīng)歷
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本主題由 浮塵Y 于 2021-7-9 01:59 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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