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根據(jù)彭博社記者Jason Schreier的報(bào)道,近日有多位匿名暴雪員工爆料《魔獸爭(zhēng)霸3 重鑄版》失敗的主要原因來自開發(fā)預(yù)算的削減以及管理方面的混亂。
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2021-7-25 16:21 上傳
爆料者稱這個(gè)項(xiàng)目從來就不是公司的“優(yōu)先事項(xiàng)”,因?yàn)橐粋€(gè)老舊的RTS沒有機(jī)會(huì)成為動(dòng)視所謂的“能賺十億”的產(chǎn)品,因此未能拿到足夠的預(yù)算。類似Classic Games這樣的小團(tuán)隊(duì)參與了包含《魔獸3 重鑄》在內(nèi)的多個(gè)重制項(xiàng)目,但都被高層所忽視,公司更傾向于《暗黑破壞神4》《守望先鋒2》這樣潛在的十億美元產(chǎn)品,為此暴雪甚至取消了一些其他項(xiàng)目來專注于熱門大作。
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2021-7-25 16:23 上傳
Classic Games起初在2017-2018年修改了《魔獸爭(zhēng)霸3》的劇本并重新錄制了所有的對(duì)話,他們希望重新編排游戲場(chǎng)景,充實(shí)角色,讓設(shè)定與《魔獸世界》中的劇情保持一致。參與過原版開發(fā)的游戲設(shè)計(jì)師David Fried曾短暫參與了《魔獸3 重鑄》的開發(fā),但之后事情進(jìn)展的并不順利,《魔獸爭(zhēng)霸3》的3D模型遠(yuǎn)比《星際爭(zhēng)霸》的復(fù)雜許多,開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模不大,工作量讓他們望而生畏,重制《魔獸3》其中一個(gè)關(guān)卡就花了幾個(gè)月,他們還要接著去為其他幾十個(gè)關(guān)卡付出心血。
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2021-7-25 16:24 上傳
另外團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Rob Bridenbecker在游戲制作途中還經(jīng)常出國旅行,行事風(fēng)格令人不悅,還經(jīng)常給出不現(xiàn)實(shí)的最后期限。據(jù)熟悉此事的人透露,交流是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的一個(gè)嚴(yán)重問題,對(duì)于游戲規(guī)模與美術(shù)風(fēng)格的討論也未能達(dá)成一致。
部分開發(fā)人員在事后總結(jié)中透露,團(tuán)隊(duì)中的一些人已經(jīng)近一年深陷疲憊、焦慮、抑郁等狀態(tài)當(dāng)中,很多人對(duì)公司和團(tuán)隊(duì)都失去了信任,玩家也開始不信任他們,這款游戲的推出對(duì)暴雪在那一年的糟糕形象毫無幫助。這個(gè)團(tuán)隊(duì)接收了來自暴雪其他部門的棄兒,因?yàn)轭A(yù)算有限,一些員工只能同時(shí)做多項(xiàng)工作,在很多個(gè)夜晚和周末加班并試圖做完游戲。而在《魔獸3 重鑄》發(fā)售8個(gè)月后,Classic Games工作室也被解散了。
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2021-7-25 16:27 上傳
一位動(dòng)視暴雪的發(fā)言人回應(yīng)了這篇報(bào)道,他在官方聲明中提到《魔獸3 重鑄》制作早期存在開放方向不明朗的問題,在要做高清版與重制版之間搖擺不定,從而導(dǎo)致開發(fā)規(guī)模、添加新增內(nèi)容以及團(tuán)隊(duì)、領(lǐng)導(dǎo)層與其他方面的溝通出現(xiàn)了各種問題,而且在臨近發(fā)售時(shí),問題就像雪球一樣越滾越大,來自暴雪各個(gè)部門的開發(fā)人員雖然都提供了幫助,但Bug修復(fù)與完成其他開發(fā)末期的目標(biāo)根本無法糾正最根本的問題,而正是因?yàn)椤赌ЙF3 重鑄》的負(fù)面效應(yīng),即將發(fā)售的《暗黑破壞神2 重制版》將是一個(gè)“純粹的重制,美術(shù)與游戲性將忠于原作”。
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2021-7-25 16:28 上傳
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本主題由 zackxs 于 2021-7-25 16:29 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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