- 精華
- 0
- 帖子
- 6637
- 威望
- 0 點
- 積分
- 6825 點
- 種子
- 2029 點
- 注冊時間
- 2016-2-17
- 最后登錄
- 2025-7-4
|
來源:官方
蒙彼利埃 - 2021年8月16日。近日被 Koch Media 并購的法國游戲工作室 DigixArt 宣布,程序生成式公路冒險游戲《九十六號公路》今日將會在 Nintendo Switch(鏈接),Steam (鏈接),GOG (鏈接)和 Epic 商城 (鏈接)上線,定價數(shù)字也非常有趣,為 19.96 美元 | 歐元,Steam 國區(qū)定價則為 68 元人民幣。《九十六號公路》也會同步推出《搭車客合集包》,該合集包不單包括本體,還會同步推出由9名音樂人合力打造的原聲音軌以及一本原創(chuàng)游戲電子書,講述了游戲劇情10年前發(fā)生的故事。合集包的定價為 29.91 美元 | 歐元,享有七五折特惠。
ia_100000042421.jpg (85.1 KB, 下載次數(shù): 11)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
視頻地址
《九十六號公路》是一款程序生成式的不斷發(fā)展的故事驅(qū)動冒險游戲,帶有生存元素,在游戲中,玩家需要逃離由**政府統(tǒng)治,處于風(fēng)雨飄搖中的國家。《九十六號公路》的劇情處在不斷演化發(fā)展之中,每進行一輪游戲,都會揭開更多的面紗。游戲的靈感來自90年代昆汀-塔倫蒂諾、科恩兄弟和奉俊昊等導(dǎo)演的公路旅行電影。游戲原聲帶的曲目來自Survive(負(fù)責(zé)過《怪奇物語》配樂)等樂隊。
《九十六號公路》是由業(yè)界資深人士 Yoan Fanise(曾參與《勇敢的心》,《回憶重述》等游戲) 主導(dǎo)的 DigixArt 最雄心勃勃的項目。《九十六號公路》的試玩版在六月的 Steam 新品游戲節(jié)上,從 700 多個試玩游戲中脫穎而出,下載數(shù)位列前五,在游戲評論家和玩家中都獲得了高度評價。
“它終于來啦,從萌生這個瘋狂的想法開始,我們整個工作室不受任何創(chuàng)意限制盡情發(fā)揮,終于將這樣一款程序生成敘事游戲交付到玩家手中。我很興奮,也懷著同等的恐懼,想看到他們會有什么樣的反應(yīng),更想了解的是每個玩家的游戲經(jīng)驗會有什么樣的不同。有些人的游戲會分為6個篇章,有些人經(jīng)歷14個篇章,有些人經(jīng)歷了角色死亡,有些人可能永遠(yuǎn)沒能完成逃脫。這是一款關(guān)于自由的游戲,討論的不僅僅是公路精神的自由和反對**的自由,也是關(guān)于獨立創(chuàng)作的自由。”
- Yoan Fanise, DigixArt CEO 與創(chuàng)意總監(jiān)
ia_100000042430.jpeg (32.23 KB, 下載次數(shù): 7)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
電子書《九十六號公路:序章》將隨“搭便車合集包”同步發(fā)售!
“選擇屬于你自己的冒險!”
約翰、亞歷克斯、索尼婭、賈羅德……《九十六號公路》中的人物似乎深陷在他們的過去中不可自拔,對我們來說,這似乎顯而易見地在催促我們把這些往事記錄下來。至于說,為什么我們會使用多選擇分支的冒險書形式,難道還有比它更好的方式,能在紙面捕捉到90年代精神和這款游戲通過程序生成敘事的特色嗎?” - Pierre Corbinais(《96號公路:序章》作者)
“在 Pierre 的幫助下,我們想重新制作一本多選擇分支的冒險書,因為它真的非常接近《九十六號公路》這款游戲自身的結(jié)構(gòu),而且書中講述的故事正是十年后這款游戲中發(fā)生的一切的緣由。” - Yoan Fanise(DigixArt CEO與創(chuàng)意總監(jiān))
ia_100000042431.jpg (54 KB, 下載次數(shù): 13)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
ia_100000042432.jpg (51.52 KB, 下載次數(shù): 8)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
ia_100000042435.jpeg (44.59 KB, 下載次數(shù): 13)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
ia_100000042436.jpg (43.37 KB, 下載次數(shù): 7)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
ia_100000042437.jpeg (60.9 KB, 下載次數(shù): 10)
下載附件
2021-8-16 17:50 上傳
ia_200000042.jpg (26.62 KB, 下載次數(shù): 6)
下載附件
2021-8-16 17:53 上傳
關(guān)于 DIGIXART
DigixArt 是一家視頻游戲研發(fā)工作室,2015 年成立于法國南部的蒙彼利埃。
工作室致力于為廣大玩家提供富有意義的創(chuàng)新游戲體驗。繼《夢境旋律》(Lost in Harmony?)和《11-11 記憶重述》(11-11- Memories Retold?)后,工作室與惠普 Omen 游戲中心合作,繼承過往的經(jīng)驗,投入到新作《九十六號公路》的開發(fā)之中。有關(guān) DigixArt 的更多信息,歡迎訪問 http://www.digixart.com/ 查看。
ia_200000041.png (484.28 KB, 下載次數(shù): 13)
下載附件
2021-8-16 17:53 上傳
關(guān)于 OMEN 計劃
OMEN 計劃為惠普旗下的游戲品牌,致力于支持富有遠(yuǎn)見的開發(fā)者,打造創(chuàng)新的游戲體驗,展現(xiàn)游戲的進步。該計劃將通過 OMEN 游戲中心向游戲社區(qū)提供聯(lián)合發(fā)行和合作游戲的獨家訪問和內(nèi)容。
關(guān)于 Koch Media
Koch Media 集團是一家全球電子游戲、VR游戲、游戲硬件及衍生品的開發(fā)商、出版商和分銷商。
該集團的出版活動、營銷和分銷遍布?xì)W洲、美洲、澳大利亞和亞洲。Koch Media 在數(shù)字媒體業(yè)務(wù)領(lǐng)域擁有超過 25 年的經(jīng)驗,并已上升為全球領(lǐng)先的游戲發(fā)行合作伙伴。Koch Media 實行多品牌戰(zhàn)略,旗下?lián)碛?Prime Matter、Deep Silver、Milestone、Vertigo Games 和 Ravenscourt 等多家全資游戲發(fā)行商,覆蓋所有實體和數(shù)字渠道,在游戲主機、PC和VR平臺發(fā)行游戲。
此外,作為全球發(fā)行合作伙伴,Koch Media 已經(jīng)與眾多游戲發(fā)行商形成了長期的跨國出版合作,包括動視暴雪、貝塞斯達(dá)、卡普空、CI游戲、巨人軟件、Kalypso、Koei Tecmo、Konami、Paradox、世嘉、SNK、Square Enix、Techland、Tripwire、華納兄弟和其他其他合作方。
Koch Media 的母公司位于奧地利霍芬,發(fā)行總部位于德國慕尼黑,在德國、英國、法國、西班牙、意大利、瑞典、荷蘭、奧地利、瑞士、波蘭、澳大利亞、美國,日本以及香港擁有當(dāng)?shù)匕l(fā)行公司。
Koch Media 旗下?lián)碛?0家研發(fā)工作室:Deep Silver Volition (美國伊利諾伊州尚佩恩),Deep Silver Dambuster Studios (英國諾丁漢),Deep Silver Fishlabs(德國漢堡), Warhorse Studios (捷克布拉格),Milestone (意大利米蘭), Voxler (法國巴黎),F(xiàn)lying Wild Hog(波蘭華沙、克拉科夫、熱舒夫), Free Radical Design (英國諾丁漢),Vertigo Games (荷蘭鹿特丹)和 DigixArt (法國蒙彼利埃)。
科赫媒體集團的一部分也是科赫電影公司,它是歐洲領(lǐng)先的獨立電影發(fā)行商,業(yè)務(wù)主要在德國、瑞士、奧地利和意大利,是電影院、電視、在線和家庭娛樂發(fā)行商。科赫傳媒集團還擁有位于德國慕尼黑的領(lǐng)先視頻游戲商品公司Gaya Entertainment,以及位于捷克共和國奧洛穆茨的質(zhì)量保證機構(gòu)。
Koch Media 旗下還包括 Koch 影業(yè),它是一家歐洲領(lǐng)先的獨立電影發(fā)行商,主要面向德國、瑞士、奧地利和意大利的院線、電視、在線影音和家庭娛樂。Koch Media 還擁有位于德國慕尼黑的頭部電子游戲周邊公司 Gaya 娛樂,以及位于捷克奧洛穆茨的 QA 公司。
Koch Media 屬于 Embracer 集團。 |
本主題由 棺生貘 于 2021-8-16 17:54 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 棺生貘 于 2021-8-16 17:54 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 九十六號公路 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|