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《底特律:成為人類》開發商量子夢工作室的游戲總監大衛·凱奇,帶來了他們多年以來對于什么游戲敘事和互動藝術的定義和心得。我們制作了中文字幕方便大家觀看(本視頻譯者為:A9VG奶糖)。
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2021-8-17 21:20 上傳
量子夢認為,從亞里士多德在公元前400年確立了沿用至今的敘事定義與結構。但是互動藝術的出現使得受眾的身份完成了從“觀眾”到“演員”的轉變,因此需要去建立一套新的規則。
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2021-8-17 21:20 上傳
與此同時,故事將賦予敘事更強的力量?!巴婕铱赡軙浰麄冏隽耸裁矗怯肋h不會忘記在其中的感受”凱奇說。
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本主題由 浮塵Y 于 2021-8-17 21:25 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 底特律:成為人類 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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