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《黑帝斯 | Hades》創意總監Greg Kasavin近日接受了外媒ComingSoon的采訪,他在訪談中高度贊揚了Housemarque的《死亡回歸 | Returnal》并稱其是今年目前為止他最喜歡的游戲之一。
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2021-8-18 15:20 上傳
盡管在《死亡回歸》上投入了幾十個小時,Greg依然還沒打敗游戲最終Boss,但他真心喜歡這款游戲并且研究了很長時間,多年來他一直在對Housemarque的游戲保持關注并認為“他們是一家超級酷的開發商”。
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2021-8-18 15:29 上傳
“《黑帝斯》與《死亡回歸》將RougeLite這個類型推向了截然不同的發展方向,展現了這個類型的深度與潛力”,Greg在采訪中說道。他認為兩款游戲除了都擁有Rougelike玩法與敘事方面的野心之外,其他方面是如此的不同,尤其是在動作設計的觀點上。《死亡回歸》是Housemarque將他們對街機風格彈幕射擊游戲的獨特詮釋與Rougelike結構融合的成果,Greg非常欣賞這點,因為Supergiant在開發《黑帝斯》時,也有將過往作品《堡壘 | Bastion》中的動作要素融入Rougelike結構。
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2021-8-18 15:24 上傳
Greg還提到Rougelike游戲在敘事方面仍有很大的發展空間,想要進一步探索這個領域也是他們開發《黑帝斯》的原因之一。Greg表示在開發一款游戲時,團隊希望努力讓其變成同類游戲中出類拔萃或獨樹一幟的作品。市面上的確有很多Rougelike游戲,但開發團隊希望做到百尺竿頭更進一步,他們想要在Rougelike的游戲結構下講述一個故事,思考角色會死而復生的場景,而《死亡回歸》也跟他們一樣在探索這個領域。
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2021-8-18 15:22 上傳
聽到友商對自己作品的贊揚,Housemarque也在社交平臺回應“我們非常喜歡《黑帝斯》”,同時還推薦玩家來PlayStation平臺上體驗這部作品。
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2021-8-18 15:21 上傳
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本主題由 zackxs 于 2021-8-18 15:39 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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