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圣莫尼卡工作室在今天PlayStation Showcase 2021后對(duì)的采訪中宣布,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的總監(jiān)將由前作的Cory Barlog變更為Eric Williams。完整采訪如下:
PlayStation Showcase 2021 - Post-Show Interview_20210910084640.JPG (62.76 KB, 下載次數(shù): 43)
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2021-9-10 08:49 上傳
Eric Williams自2004年加入圣莫尼卡以來(lái),參與過(guò)每一部《戰(zhàn)神》的制作。他表示在圣莫尼卡更換游戲總監(jiān)是一種傳統(tǒng),并因此取得了不錯(cuò)的成效,同時(shí)也贊揚(yáng)了Cory此前的工作。
god-of-war-ragnarok-shares-first-gameplay-in-chilly-new-trailer-1631225612821.jpg (97.29 KB, 下載次數(shù): 44)
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2021-9-10 08:49 上傳
Cory Barlog則表示:“對(duì)我們而言重要的是每作都提供一些全新的視角,同樣當(dāng)你在完成一作并十分疲憊時(shí),也需要另一個(gè)人來(lái)接過(guò)擔(dān)子。所以你需要拐了一個(gè)人來(lái)做這事兒。”
最后Cory他正在做一些非常令人興奮的東西,不過(guò)現(xiàn)在大家需要專注于《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,關(guān)于他手中的東西會(huì)在之后分享。
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本主題由 浮塵Y 于 2021-9-10 08:50 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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