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吉田直樹(shù)與坂口博信兩位知名制作人在今日播出的探討“RPG魅力與可能性”的TGS直播節(jié)目中,吉田直樹(shù)介紹了一丟丟《最終幻想16》新的開(kāi)發(fā)近況。
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2021-10-2 14:27 上傳
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吉田表示:《最終幻想16》角色建模工作已經(jīng)完成,現(xiàn)在僅剩幾個(gè)支線(xiàn)任務(wù)沒(méi)做了,然后是打磨、提升整體品質(zhì),就基本接近完成了。本作的開(kāi)發(fā)起步時(shí)團(tuán)隊(duì)人數(shù)較少,率先制作了劇本,之后開(kāi)始進(jìn)行場(chǎng)景的分割,總的來(lái)說(shuō)制作周期比較長(zhǎng),但是一直以盡量不增加人數(shù)的方式進(jìn)行。
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吉田還透露到:《最終幻想16》存在著類(lèi)似技能樹(shù)的系統(tǒng),拓展開(kāi)的瞬間會(huì)非常有趣。關(guān)于這部分內(nèi)容吉田沒(méi)有非常詳細(xì)地介紹,只是模糊地說(shuō)玩家在《最終幻想16》中扮演主角進(jìn)行游玩時(shí),可能會(huì)存在比較自由的角色自定義強(qiáng)化要素,可以使“玩法更加豐富多樣”。
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最后,雖然已經(jīng)知道《最終幻想16》的劇本已創(chuàng)作完成,坂口仍對(duì)吉田**表示:“聽(tīng)說(shuō)之前橫尾吵著要給(FF16)寫(xiě)劇情,我也想寫(xiě),讓我寫(xiě)一段小小的支線(xiàn)任務(wù)就行!”吉田聽(tīng)后勸誘:“那要不要考慮來(lái)給《FF14》寫(xiě),《FF14》今后還要運(yùn)營(yíng)很久?!苯Y(jié)果坂口稱(chēng):“《FF14》不是有松野(泰己)給寫(xiě)劇本了嗎,我可沒(méi)有信心能在劇情上贏過(guò)那個(gè)人,當(dāng)然也不是說(shuō)跟橫尾比就會(huì)贏的意思。”
見(jiàn)寫(xiě)劇本似乎行不通,坂口又提議“想給《FF16》或《FF14》設(shè)計(jì)服裝?!奔镆部陬^應(yīng)允了,說(shuō)不定之后《曉月之終焉》的某次更新中,就能看到由坂口博信設(shè)計(jì)的服裝上線(xiàn)。 |
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本主題由 棺生貘 于 2021-10-2 14:33 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 最終幻想16 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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