《密特羅德 生存恐懼》媒體評分解禁,當(dāng)前MC平均88分,收錄37家媒體。
IGN 9分,GameSpot 8分,GameInformer 9分。
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2021-10-6 21:06 上傳
IGN給《密特羅德 生存恐懼》打出9分,評語如下:
《密特羅德 生存恐懼》讓我等待太多年了,從2005年開始就未見系列續(xù)作和更新,這種感覺幾乎讓我感到憤慨。但這一款重新回到巔峰的《密特羅德》又使我感受到了難以言表的喜悅。盡管這是一個歷經(jīng)了數(shù)十年的系列,《生存恐懼》通過足夠聰穎的創(chuàng)新平衡原有的熟悉感。
有一個共識是,像近期的《空洞騎士》和《奧日》這些完美融合了困難的謎題,艱苦的Boss戰(zhàn),不斷進化的探索選擇,以及錯綜復(fù)雜的關(guān)卡設(shè)計的游戲們都有一個共同的源點——《密特羅德》。我很喜歡這類游戲,但這支由新老開發(fā)者們組成的《密特羅德》開發(fā)組,懂得如何將其做到最好。
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2021-10-6 21:06 上傳
Game Spot給《密特羅德 生存恐懼》打出8分,評語如下:
優(yōu)點:
流暢的操作、豐富的武器/能力,讓戰(zhàn)斗和平臺玩法都樂趣十足;
巧妙地揭示了《密特羅德》故事中的迷霧;
一些系列最佳的Boss戰(zhàn);
有著游戲里體驗最好的反擊回歸;
在線性推進和開放探索之間找到了絕佳的平衡
缺點:
EMMI區(qū)域偶爾打斷探索的節(jié)奏;游戲后半段有些重復(fù)的迷你Boss;未能充分利用新的武器和能力
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