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《戰(zhàn)神》將于2022年1月15日登陸PC。國區(qū)價格279元。PlayStation Blog宣布,截至2021年8月《戰(zhàn)神》(2018)已經(jīng)售出了1950萬份。
PC版支持4K、DLSS、幀數(shù)上限解鎖、21:9寬屏、畫質和性能表現(xiàn)均有提升。
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2021-10-20 23:33 上傳
PlayStation Blog的官方介紹如下:
我們懷著無比興奮的心情在此宣布《God of War》2018年版將于2022年1月14日登上PC平臺!自克雷多斯故事的最新篇章發(fā)布以來,《God of War》系列作粉絲一直展現(xiàn)無限支持與熱情,Santa Monica Studio的全體同仁都感到受寵若驚。截至2021年8月,《God of War》在PlayStation 4平臺上已賣出1950萬套,我們迫不及待想和PC平臺的新玩家族群分享該體驗!
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2021-10-21 02:38 上傳
將《God of War》帶到PC上的主要目標,是想彰顯團隊所創(chuàng)造的精采內容,并充分利用這個平臺所提供的強大硬體,來打造不同凡響的高性能游戲版本。
在支援的裝置上,玩家將可透過真實4K解析度選項和解鎖幀率,盡情享受電影式一刀未剪鏡頭的全面魅力,跟著克雷多斯和阿特柔斯在各國度之間出生入死。
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2021-10-21 02:37 上傳
本作的PC版本包含廣泛的圖形預設集和選項,讓玩家能夠根據(jù)自己的設定微調視覺體驗。從更高解析度陰影和改善螢幕空間反射到透過GTAO與SSDO強化環(huán)境光遮蔽管線——《God of War》可在PC上創(chuàng)造該平***有的驚人視覺品質。
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2021-10-21 02:37 上傳
在此亦很高興宣布,我們將與RTX上的NVIDIA深度學習超級採樣技術 (DLSS) 進行完全整合。玩家將不必再以犧牲高階圖形設定和輸出解析度來換取在《God of War》裡的高性能表現(xiàn)。
而除了DLSS,我們也採用NVIDIA Reflex低延遲技術。Reflex所締造的靈敏體驗,能夠讓玩家更快速做出反應并施展更強悍的連擊。
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2021-10-21 02:37 上傳
除了在圖形和性能上的改善,我們還支援21:9超寬螢幕。
從戰(zhàn)斗中驚心動魄的衝突,到靜靜欣賞九界的北歐荒野超凡之美,我們的全景寬螢幕支援將令每一刻都更貼近真正的戲劇體驗。
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2021-10-21 02:37 上傳
我們對PC版《God of War》的計劃包括豐富的控制器支援和鍵盤對應按鍵自訂。
對于偏好使用控制器的玩家,我們也將支援DualShock 4無線控制器和DualSense無線控制器,以及其他各種游戲控制器。
而使用鍵盤和滑鼠的玩家將能夠完全自訂繫結,創(chuàng)造最適合自己的控制設定。
最后,購買PC版《God of War》將一併獲得以下數(shù)位內容:
● 克雷多斯和阿特柔斯的死亡誓言護甲全套
● 流亡人守護者盾牌造型
● 鍛爐圓盾造型
● 光之精靈魂盾造型
● 暗影蟄伏盾造型
目前就先介紹到這裡,隨著游戲發(fā)布日期2022年1月14日的臨近,我們會在接下來幾個月分享更多細節(jié)。
感謝大家對《God of War》的持續(xù)支持,希望接下來發(fā)行的這個版本能為新舊戰(zhàn)神迷帶來獨一無二的電影式體驗。
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本主題由 浮塵Y 于 2021-10-20 23:31 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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