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索尼今日公開21-22財年Q2(7月~9月)財報,該季度銷售額及金融業務收入23694億日元同比增長13%、營業利潤3185億日元同比增長1%。
以PlayStation業務為主的游戲與網絡服務部門的相關內容:
- 該季度銷售額為6454億日元,同比增長27%,創下了有史以來最出色的財年第二季度成績
- 利潤827億日元,比去年有所下降
- 硬件銷量的提升、包含追加內容在內的第三方游戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有所增長
- 第一方游戲銷量降低、PS4與周邊設備銷量下滑、PS5定價低于成本等原因讓利潤相比上一財年同期有所下滑
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2021-10-28 15:41 上傳
游戲部門硬件出貨、軟件銷量以及其他數據如下:
PS5全球出貨量突破1340萬臺,PS4累計出貨量已突破1億1660萬臺。其中Q2季度共出貨330萬臺PS5與20萬臺PS4,PS4的出貨同比減少了130萬臺。
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PS PLUS用戶已達4720萬人,同比增長了130萬人。該季度PS5與PS4游戲軟件銷量合計為7640萬份,比上一財年同期的8180萬份減少了540萬份,數字版占比為62%。SIE第一方游戲在這個季度賣出760萬份,同比減少了520萬。
PlayStation游戲與服務在本季度收入超過4434億日元,包含實體/數字游戲銷量、追加內容、訂閱服務等,其中PSN數字商城帶來的收入為3148億日元,創下有史以來最佳第二季度的成績。
本財年銷售額與利潤預期目標沒有改變,仍計劃達成29000億日元的收入與3250億日元的利潤。
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附上一組索尼各部門銷售額比例餅圖,以及游戲部門硬件/軟件/服務收入比例餅圖
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