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Bethesda游戲總監(jiān)陶德·霍華德在接受IGN采訪時(shí)提到,《上古卷軸6》依舊還處于設(shè)計(jì)階段,以下為采訪部分摘要:
·《上古卷軸6》目前依舊處于開發(fā)早期,目前整個(gè)工作室正在努力推進(jìn)《星空》項(xiàng)目。
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2021-11-10 15:00 上傳
·在2015年推出《輻射4》之后,Bethesda的選擇是制作《星空》而不是下一款《上古卷軸》。陶德給出的理由是,他們很早之前就想進(jìn)行新的嘗試了,如果當(dāng)時(shí)不開始,那么或許就永遠(yuǎn)不會(huì)成行。
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2021-11-10 14:59 上傳
·談到《上古卷軸5 天際》還有哪些進(jìn)步空間的時(shí)候,陶德認(rèn)為有很多方面都不夠深入,比如交互性,以及AI和NPC們對(duì)玩家的真實(shí)反饋等等,總之還有很長(zhǎng)的路要走。
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2021-11-10 14:59 上傳
·游戲發(fā)布時(shí)間間隔很長(zhǎng)的好處在于,可以保證創(chuàng)意充沛,去思考“奇幻RPG”到底意味著什么,讓每一款《上古卷軸》都成為新的開始。
·陶德認(rèn)為目前《老滾5》依舊很受歡迎,他贊揚(yáng)游戲的MOD社區(qū),并表示《星空》和《老滾6》也會(huì)繼續(xù)保持開放態(tài)度。
·Bethesda有和《輻射5》相關(guān)的想法,不過(guò)暫時(shí)只存在于紙面上,目前沒(méi)有任何細(xì)節(jié)可以透露。
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本主題由 浮塵Y 于 2021-11-10 15:00 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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