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不久前部分參加過SEx白金新動作游戲《巴比倫隕落》封測的玩家曾在社交平臺透露游戲中的一些鎧甲外觀與《最終幻想14》非常相似,今日SE在官網上發(fā)布了一篇文章正式回應了這個問題。
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2021-11-26 00:06 上傳
左為《巴比倫隕落》,右為《最終幻想14》
《巴比倫隕落》制作人齊藤陽介在文章中直截了當的表示《巴比倫隕落》的確有從《最終幻想14》借用裝備與情感動作的數據,事情起因是他在SE公司會議中談到《巴比倫隕落》時,吉田也出席了那次會議,他提出想要幫忙,齊藤當時就回應“好??!請務必”,這就是計劃實現的過程。
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2021-11-26 00:05 上傳
通過使用這些數據,《巴比倫隕落》現在添加了更多種類的裝備與情感動作,不過這些從FF14借用的裝備都是玩家在游戲前中期入手的道具,因此封測玩家會經常拿到此類裝備,官方強調《巴比倫隕落》中大部分裝備都會擁有獨特外觀。
《最終幻想14》制作人兼游戲總監(jiān)吉田直樹也發(fā)表了一些補充評論:第一次聽說齊藤先生對于《巴比倫隕落》的計劃時,我心想“啊,原來他在做一款硬核動作砍殺游戲,稍微有點嫉妒”,但同時我想到,“為游戲流程準備大量裝備外觀還是蠻困難的,畢竟有很多物品與裝備可供選擇的話,動作砍殺游戲的體驗會更好?!?br />
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2021-11-26 00:05 上傳
不過,《巴比倫隕落》是個包含新挑戰(zhàn)的全新ip,SE沒法給予無限的預算,這也是關鍵問題之一。吉田表示自己是個多人線上游戲的死忠粉,是玩家也是開發(fā)者,如果《巴比倫隕落》取得了成功,能夠為日式多人游戲重新注入活力,同時可以吸引更多玩家來體驗這個類型,他也會感到高興。因此吉田表示“要么也用上FF14的素材吧,我們有這么多,僅在FF14中使用就太浪費了”,不過吉田也坦言當時自己并未想到這個話題的熱度會這么高。
盡管《巴比倫隕落》從FF14借用了不少裝備外觀,但很多設計細節(jié)都進行了調整,以確保符合游戲的世界觀,FF14團隊也會負責監(jiān)督。吉田直樹最后表示玩家無需為這個問題擔心,請盡情享受游戲的樂趣,另外對于那些還未體驗過FF14的玩家,也可借此機會來嘗試一下,可以從“免費試玩版”開始。
更多玩家分享的《巴比倫隕落》與《最終幻想14》鎧甲對比:
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本主題由 zackxs 于 2021-11-26 00:12 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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