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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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《傳說》系列IP綜合制作人「富澤祐介」近日因在「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」演講「拯救《傳說》系列的危機 《破曉傳說》挑戰的繼承與進化」中的一些發言引起了一波小騷動。
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起因是,富澤制作人在該演講中敘述有關《傳說》系列品牌危機時如此表述到:“《熱情傳說》便是整個危機的開端,續作《緋夜傳說》雖然評價很高,但由于受到前作炎上事件的影響,加上兩作有著共通的世界觀,導致后續銷量一直低迷。缺乏與用戶的溝通是導致我們陷入這般困境的原因之一,便將此作為需要研究的課題。”
盡管有不少人贊同富澤的觀點,然而同時也有一些玩家讀后認為富澤這個說法,仿佛是把《熱情傳說》這款作品看作是“失敗的開始”,有貶低作品的嫌疑,他們對于將自己喜愛過的作品認定為失敗之作的言論感到憤慨,便在推等SNS上表達了自己的不滿,從而引發熱議。
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隨后富澤發表了數條推文進行了解釋,他表示自己并沒有貶低任何一款作品的意思,整個演講都是在強調“品牌之所以會迎來危機,作品本身及粉絲沒有絲毫責任,完全是制作方的問題。”同時對自己演講中這個容易招來誤解的說法致歉,并重申了粉絲的重要性,每部作品粉絲的支持都是品牌重要的基石。
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本主題由 棺生貘 于 2021-12-12 14:18 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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