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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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由crim開發,Gamera Game 代 理發行的3D動作游戲《天使之王:梅塔特隆的飛升 高清復刻版》已于前不久正式更新官方中文與鍵盤操作,同時游戲在Steam國區的價格永久下調。當年因為平臺或語言障礙而未能體驗到這款“名”作的中文圈玩家,終于可以趁此機會來領略一番了。
我們也在近日采訪到了擔任本作監督及角色設計的竹安佐和記先生,由他為我們介紹了一些關于“大丈夫萌大奶”的軼事,以及此次中文化的契機等內容,詳情如下:
竹安佐和記 from Artbook.jpg (104.35 KB, 下載次數: 57)
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2022-1-22 12:04 上傳
· 首先是"大丈夫だ、問題ない”這個廣泛傳播的梗,制作組在游戲開發過程中有預想到這句話會如此流行嗎?它的流行是否也為游戲的銷量帶來了一定的積極作用?
竹安:我小時候是喜歡北斗之拳里的「你已經死了」這個梗,然后當時對老師和父母說了這句話之后被他們批評說小孩子不能說這樣的話。
也是因為這件事我就會想用比較正能量的話來做梗。所以這個梗被廣泛傳播之后我還是很開心的。制作組對于這個情況是完全沒有預料到的。如果我當時對他們說「這句話可能會流行哦」的話,大家應該也不會太在意我說的話吧。我也希望能因為這個梗為游戲銷量帶來一些作用,但是實際上因為東日本大地震和金融海嘯等等的因素,我覺得當時發行天使之王并沒有那么的成功。
· "大丈夫だ、問題ない”在中國由于諧音而有另一個梗“大丈夫,萌大奶”,這其中的意思您了解嗎(笑)?
竹安:不知道,請告訴我這是什么意思(笑)
· 原作盡管已經是十年前的游戲了,但放在現在看,游戲畫面方面依然不過時,這可能要歸功于美術風格的設計上獨樹一幟吧。您認為是什么原因?
竹安:我覺得是因為很獨特的世界觀所導致的。這款游戲的世界觀和任何一款游戲都不像,所以沒有一款游戲可以與之對比。可能正是因為這樣所以看起來沒有年代感吧。這也是我們當時創作這款游戲的想法,這個構思被很好的體現出來了。
capsule_616x353.jpg (82.91 KB, 下載次數: 49)
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2022-1-22 12:04 上傳
· 游戲的關卡設計很有特色,戰斗操作也是極簡化的,在設計關卡和戰斗方面最初是抱著怎樣的理念去設計的呢?
竹安:當時就是很單純的想把自己想玩的游戲做出來罷了。所以其結果就是誕生了極簡化的作品。
· 對于中國的玩家來說,在等待了十年之后我們終于迎來了這款作品的中文版。請問本次中文化的契機是怎樣的?
竹安:是因為與Gamera Game的命運的相會。
· Steam高清復刻版還有特典小說《路西法的墮落》,可以補完結局之后的故事,這部小說也進行了中文化,在此表示感謝。想請問一下這部小說是否有推出中文實體書的計劃?
竹安:目前來說的話暫時還沒有計劃,但如果有很多需求的話會考慮。如果要做的話我們會先把在日本販賣的天使之王賽塔傳翻譯下來,翻譯下來的話應該總共有9卷。
· 本作的高清復刻版有考慮在PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch等平臺上推出嗎?
竹安:如果可以的話就太好了。雖然說現在還不能下定論但是我們會尋找推出的可能性。
· 本作在幾年前推出過繼承了同一神話構想的RPG《The Lost Child》,今后我們還有可能會見到類似的續作嗎?
竹安:有機會的話會想做。如果有感興趣的發行商的話請一定要來找我。
參與本帖回復互動,抽監督竹安佐和記簽名掛畫一張~
恭喜“673”抽中簽名掛畫,之后會以論壇私信方式詢問聯系方式。
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本主題由 棺生貘 于 2022-1-22 12:05 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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