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《AI:夢境檔案 涅槃?wù)厥肌分形陌鎰∏榍皩?dǎo)影片公開,本作確認(rèn)將于2022年6月23日登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平臺。
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在六年前,發(fā)現(xiàn)了一具只剩「右半身」的尸體。
當(dāng)時無論怎么搜索,都找不到那具尸體的「左半身」。
事隔六年后,下落成謎的「尸體左半身」被找到了。
只不過這具尸體的「左半身」卻沒有腐爛的跡象,彷彿直到剛才都還活著。
于是,新上任的ABIS特別搜查官?瑞希與自律控制型AI機器人瞳絆合作,
開始著手調(diào)查這起「Half Body連續(xù)命案」……
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2022-1-28 10:01 上傳
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以下為官方發(fā)布的信息:
Spike Chunsoft 將于 2022 年6月23日在 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Windows 10 以及 PC(Steam)平臺上推出冒險游戲《AI:夢境檔案》的續(xù)作《AI:夢境檔案 涅槃?wù)厥?(AI:THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative) 》,并于今天公開了描繪故事開端的劇情前導(dǎo)預(yù)告片,還有為本作腳本執(zhí)筆的打越鋼太郎老師要對玩家們說的話。另外,上述游戲平臺中,唯PC(Steam)平臺版本預(yù)計于2022年6月25日發(fā)售。
※「AI」讀法與「愛」同音
■公開本作腳本打越鋼太郎老師想對玩家說的話!
<關(guān)于《AI:夢境檔案 涅槃?wù)厥肌返闹黝}>
二即為一,成對成雙,是貫穿了整個游戲的核心主題,好比說陰與陽、雌與雄、雙螺旋結(jié)構(gòu)等等……皆如是,又或者像愛與恨也算是一個例子。
游戲標(biāo)題的「AI」包含了日文「愛」的涵義在內(nèi)。是故,這次與前作同樣,都會觸及各式各樣不同種類的關(guān)于愛的故事。家人之間的愛、對異性抱持的愛,除此之外,還有不受前述框架所規(guī)範(fàn)的愛的形式存在。不僅如此,在本作中還將更深一層去探究「恨」,這個與愛相對立之物。從僅剩一半的尸體開始,鋪陳出一段愛與恨的推理懸疑故事。希望大家都能充分沉浸在其中。
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<關(guān)于本作主角>
本作主角是在前作中登場過的瑞希以及全新角色龍木,采用雙主角形式推動故事發(fā)展。有鑒于故事主題如前文所述,所以早在構(gòu)想的初期階段就已經(jīng)打算要采用兩名主角了。其中一名主角由瑞希擔(dān)任也是從一開始就有的想法……畢竟她是前作人氣最高的角色,而且我也想試著描繪她成長后的模樣。
如此一來,另一個人選該如何是好呢?當(dāng)然,第一位浮現(xiàn)在我腦中的是前作主角伊達(dá)。但要是再作一齣關(guān)于伊達(dá)跟瑞希的故事,就會有太多前一部作品的影子,對想從續(xù)作開始入坑的玩家恐怕門檻會有點高……所以后來就決定要由已登場的角色混搭全新角色,讓所有人都能毫無躓礙地投入這部作品裡。
<關(guān)于前作主角?伊達(dá)>
伊達(dá)當(dāng)然也會登場,而且不是跑龍?zhí)?,他會扮演一個相當(dāng)重要的角色……各位伊達(dá)的粉絲們敬請放心!我相信各位將能在本作中遇見一個比前作更加帥氣(或者更加窩囊)的伊達(dá),還請拭目以待。
<致?從本作開始接觸的新玩家>
沒有玩過第一代《AI:夢境檔案》也完全不會有問題。首先,本次游戲內(nèi)發(fā)生的事件與第一代沒有任何關(guān)聯(lián)。再者,基本上涉入事件的人物還是會以新角色為主,所以在「遭遇并解決新的事件」這一層意義上,從前作開始的老玩家跟初次接觸的玩家會站在完全相等的立場上。
雖然前作的主要角色仍會繼續(xù)登場,但都會搭配清楚的說明來釐清相關(guān)設(shè)定與人物關(guān)系,我想游戲中幾乎沒有任何不懂前作就無法領(lǐng)會的橋段。本作也不會提及第一代故事謎團的核心情節(jié),所以玩家甚至可以先接觸本作,再回去游玩前作也不會有問題。與此同時,我們還在游戲中安排了特殊的機關(guān),所以「只有玩過前作的玩家,才會接觸到跟前作有關(guān)的情報」。如此一來,就能讓老玩家更深入體會整段故事,真是多么善體人意的安排呀。
<致?從前作開始游玩的粉絲>
首先,各位玩過初代《AI:夢境檔案》的玩家。在這部作品中,瑞希會大顯身手,當(dāng)然伊麗絲跟應(yīng)太、媽媽桑還有勐馬也都會登場,整體上的感覺與前作并沒有太大的落差,相信一定能滿足喜歡前作的玩家。這次能推出續(xù)作都要歸功于各位的大力支持,真的非常謝謝大家!
然后是各位喜歡視覺小說作品的玩家,我們終于推出了集視覺小說之精華于一身、堪稱視覺小說之最的作品。不僅如此,本作還有能操控角色探索夢境的夢界模式(以及另一個還不可透露的模式)存在。
這次的夢界模式可是比前作更加進(jìn)化的火力強化版!超級無敵有趣!還請各位務(wù)必拭目以待!
最后,各位喜愛打越作品的粉絲,讓你們久等了。我推出新作了。跟前作相較,這次的作品含有相當(dāng)多刺激思考的要素在內(nèi)。在這層意義上,我想喜歡《極限逃脫》系列的粉絲一定也會喜歡這部作品的。更何況單從推理懸疑ADV的角度來看,這部作品也是我的自信之作。還請大家準(zhǔn)備好投身進(jìn)入這個連串謎團接踵而來,劇情翻轉(zhuǎn)再翻轉(zhuǎn)、曲折難料的作品之中吧!
打越鋼太郎 個人簡介
擔(dān)任《infinity》系列、《極限逃脫》系列等諸多游戲的原作腳本,另外也參與動畫作品《Punchline》原作腳本、真實逃脫游戲「真實輪迴游戲 偶像會死 100 萬次」的企劃與製作等,活躍領(lǐng)域相當(dāng)廣泛。在國外亦享有很高的評價,曾多次獲邀演講并有許多得獎經(jīng)歷。
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本主題由 棺生貘 于 2022-1-28 10:04 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 棺生貘 于 2022-1-28 10:04 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 AI 夢境檔案 涅槃?wù)厥?新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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