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外媒Kotaku采訪了十多位曾參與《輻射76》開(kāi)發(fā)的前任Bethesda和母公司ZeniMax員工,他們把當(dāng)年的《輻射76》開(kāi)發(fā)稱為“吃人”的項(xiàng)目,并舉出了一些例子:
· 發(fā)售前QA團(tuán)隊(duì)需要每周工作六天,每天十個(gè)小時(shí),許多成員身體和心理健康狀況都出現(xiàn)了問(wèn)題。
· 如果要求周末加班,可獲得200美元補(bǔ)償和免費(fèi)披薩等福利,但是成員們表示無(wú)法彌補(bǔ)長(zhǎng)期慣性加班的傷害。
· 有些測(cè)試員會(huì)成為“告密者”,他們甚至?xí)涗浧渌麊T工上廁所等休息時(shí)間,雖然沒(méi)有加薪但有助于在ZeniMax的職業(yè)生涯。
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2022-6-9 17:54 上傳
· 由于《輻射76》發(fā)售后的混亂局面,管理團(tuán)隊(duì)不斷從其他項(xiàng)目中拉人救場(chǎng),《星空》《紅霞島》等團(tuán)隊(duì)都有人被拉走。其影響使得當(dāng)時(shí)整個(gè)ZeniMax士氣低落。
· 《輻射76》這個(gè)項(xiàng)目逼走了很多高級(jí)開(kāi)發(fā)人員,他們出現(xiàn)了身體健康問(wèn)題(耳鳴、背痛等),美工們戴著手腕支架的情況并不罕見(jiàn),有些在B社工作長(zhǎng)達(dá)20年的老員工最終紛紛辭職,他們從《輻射3》《老滾5》就在這里上班,《輻射76》是壓垮他們的最后一根稻草。
· 陶德·霍華德在2018 E3展會(huì)中承諾了很多《輻射76》的內(nèi)容,關(guān)于游戲的自由度、玩家能夠做出的選擇等等。但游戲真正面世時(shí),這番宏偉愿景卻變成了一款空洞、無(wú)聊的作品。甚至在游戲上市之前,早就有人在墻上寫(xiě)下發(fā)布一款沒(méi)有NPC的游戲是多么不明智。
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2022-6-9 17:54 上傳
· 游戲開(kāi)發(fā)的前三年,制作方向一直不明朗,陶德理應(yīng)負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目,但他的精力基本全放在《星空》那邊。另外Bethesda高層也沒(méi)有預(yù)料到開(kāi)發(fā)一款完整的服務(wù)型游戲是如此的費(fèi)時(shí)費(fèi)力,成本高昂,他們覺(jué)得有參與《老滾》《輻射》單機(jī)游戲制作的高級(jí)開(kāi)發(fā)人員放到《輻射76》團(tuán)隊(duì)中一樣好使,事實(shí)并非如此。
· 游戲規(guī)模在不斷擴(kuò)大,但從未給過(guò)足夠的QA測(cè)試時(shí)間,這個(gè)包含多個(gè)擴(kuò)展包的巨型多人游戲,一周內(nèi)最好情況能給三天時(shí)間測(cè)試,要是開(kāi)發(fā)部門(mén)晚提交Build,可能只有一天用于測(cè)試。
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2022-6-9 17:54 上傳
· 免費(fèi)手機(jī)游戲《輻射避難所》在四年內(nèi)為B社帶來(lái)一億美元的收入,讓高層看到了在線游戲上市后仍能在未來(lái)數(shù)年持續(xù)賺錢(qián)的潛力,但很多開(kāi)發(fā)者對(duì)這個(gè)類型不感興趣,被分配去做一款服務(wù)型游戲讓他們十分反感。
· 有消息稱《輻射76》是因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題導(dǎo)致上市時(shí)沒(méi)有NPC,原因出在“創(chuàng)造引擎”上。高層決定繼續(xù)使用這個(gè)引擎,是因?yàn)楹芏嚅_(kāi)發(fā)人員擁有使用“創(chuàng)造引擎”的經(jīng)驗(yàn),但在游戲業(yè)界這個(gè)經(jīng)常裁員的行業(yè)中,能在B社待10年的員工少之又少,重新培訓(xùn)員工學(xué)習(xí)新的腳本語(yǔ)言又需要花費(fèi)大量金錢(qián)與時(shí)間。
· “創(chuàng)造引擎”帶來(lái)的問(wèn)題讓公司需要不斷往QA部門(mén)添加人手,制作工具優(yōu)化很差,對(duì)游戲Build稍微進(jìn)行改動(dòng)就有可能搞砸,這給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了額外的壓力。另外設(shè)計(jì)部門(mén)不會(huì)輕易改動(dòng)死線,部分設(shè)計(jì)師與QA人員都表示需要加班來(lái)應(yīng)對(duì)這些問(wèn)題,導(dǎo)致他們每天上班10-16小時(shí),一周打卡時(shí)間超過(guò)60小時(shí),而且這類人還不少。
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2022-6-9 17:54 上傳
· 陶德·霍華德曾在接受PCGamer的采訪中,提到微軟收購(gòu)Bethesda后,能有助于讓旗下游戲在發(fā)售前進(jìn)行更完善的測(cè)試,但Kotaku的消息來(lái)源透露《輻射76》的QA時(shí)間已經(jīng)足夠長(zhǎng)了。一位開(kāi)發(fā)者在被問(wèn)到“你覺(jué)得游戲中哪個(gè)功能因?yàn)樵愀獾拈_(kāi)發(fā)日程而沒(méi)能做好”時(shí),直接來(lái)了句“整個(gè)游戲吧,《輻射76》發(fā)售后出現(xiàn)的每一個(gè)嚴(yán)重bug,在QA過(guò)程中都有發(fā)現(xiàn)”。
· 參與開(kāi)發(fā)喜歡的游戲IP本應(yīng)是一件美事,但商業(yè)和理想的分歧讓團(tuán)隊(duì)士氣低落,“我們正在制作一款不是為了自己開(kāi)發(fā)的游戲”。《輻射4》團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)者很早就覺(jué)得《輻射76》會(huì)讓很多忠實(shí)粉絲失望,雖說(shuō)B社游戲Bug滿天飛不是什么新鮮事,但比起發(fā)售一款糟糕的游戲,《輻射76》團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該會(huì)選擇延期,然而《輻射76》卻按照E3 2018展會(huì)上宣布的日期發(fā)售了,從未延期。
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2022-6-9 17:54 上傳
· Bethesda是一家認(rèn)為自己是小公司的大公司,因?yàn)樗麄兛恐床駜H靠100多人就做出了能賣(mài)上百萬(wàn)份的《輻射4》和《上古卷軸5》,這種自我神化的行為就很讓人感到信服。因此習(xí)慣在靠小團(tuán)隊(duì)加班產(chǎn)出作品的開(kāi)發(fā)者們,堅(jiān)信自己在《輻射76》上也能實(shí)現(xiàn)相同的魔法。
· “自愿加班”是《輻射76》開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一個(gè)常見(jiàn)現(xiàn)象,沒(méi)人自愿在周末加班的話,領(lǐng)導(dǎo)會(huì)把所有人都叫過(guò)去。一位現(xiàn)任員工表示,同輩人帶來(lái)的壓力是加班的主要?jiǎng)恿Γ恍┡R時(shí)工與實(shí)習(xí)生能用加班來(lái)提升轉(zhuǎn)正的幾率。
· Bethesda于2021年3月9日正式成為微軟Xbox游戲工作室的一份子,《輻射76》也在微軟的管理之下。在被問(wèn)及這次收購(gòu)是否對(duì)B社內(nèi)部工職場(chǎng)文化有所改善時(shí),不少爆料的員工給出了冷漠的回復(fù),他們表示微軟強(qiáng)調(diào)“不干涉”文化,意味著新上司認(rèn)為Bethesda能處理好自己的問(wèn)題。而《腐爛國(guó)度》開(kāi)發(fā)商Undead Labs也有提到過(guò)微軟的“不干涉”政策,這讓工作室內(nèi)部糟糕情況進(jìn)一步惡化。
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2022-6-9 17:54 上傳
· 一位Bethesda前雇員透露,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接手Bethesda時(shí),他傾向于讓工作室跟以前一樣運(yùn)作,人才就繼續(xù)發(fā)揮才能。但很多人都對(duì)Bethesda從內(nèi)部進(jìn)行改革的可能性嗤之以鼻,他們認(rèn)為B社沒(méi)有動(dòng)視暴雪King那樣的“工人組織”,很多人活在恐懼之中,因?yàn)锽社的人力資源部門(mén)特別殘酷。
· 部分開(kāi)發(fā)者在Bethesda被微軟收購(gòu)前,曾對(duì)微軟非常棒的員工福利感到興奮,例如更好的醫(yī)保,更多的產(chǎn)假,健康福利等,但實(shí)際上他們并未得到這些。
· 一些Kotaku采訪過(guò)的人士后來(lái)離開(kāi)了Bethesda,他們表示《輻射76》對(duì)他們?cè)斐傻木駬p傷依然存在,有一位提起他童年非常喜歡《匕首雨》《戰(zhàn)斗神塔》,去B社工作是他的夢(mèng)想,但現(xiàn)在卻變成了噩夢(mèng),自己甚至都不想再看衣櫥里的Bethesda主題T恤。
截至目前,微軟與Bethesda尚未對(duì)這篇報(bào)告進(jìn)行回應(yīng)。 |
本主題由 zackxs 于 2022-6-9 18:02 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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