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微軟在向巴西監管部門CADE提交的27頁文件中,聲稱索尼向第三方支付了“屏蔽費”,試圖阻止其內容出現在Xbox Game Pass進而阻礙這項服務的發展。
微軟表示“獨占策略”一直是索尼加強在游戲行業存在的戰略核心,索尼也是數字游戲發行的領導者,因此他們對動視內容可能存在的獨占策略所表現出來的擔憂毫不意外。
微軟相信索尼在這個問題的立場可以理解為“微軟在與其他競爭對手的‘主機戰爭’中逐漸勢微,推出Xbox Game Pass訂閱服務作為競爭回應,這種模式與索尼‘購買游戲游玩’的傳統商業模式相比,能夠提供額外的價值也能進行更有效的競爭。”
微軟強調Xbox Game Pass是一種具有創新性的商業模式,能夠以低廉成本向玩家提供高質量的內容,因此索尼的反對意見只是因為這種新興商業模式威脅到了PlayStation多年以來以主機設備為中心和以排他性為主的戰略所形成的主導地位。
另外,微軟聲稱“繼續發展并壯大XGP的能力已被索尼所阻擾”,因為索尼給第三方游戲廠商支付了“屏蔽費”,防止開發商向XGP與其他競爭性訂閱服務添加內容。(具體細節有被刪節,不過在2021年4月,曾有人曝出一份索尼與Capcom的商業合同,其中提到“《生化危機8 村落》發售后的第一年內不得進入其他競爭對手的訂閱服務”)
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2022-8-11 12:59 上傳
在文件中,微軟還針對索尼“《使命召喚》的重要地位幾乎不可替代、鮮有游戲系列能夠與之抗衡”的觀點進行了回應:微軟認為《使命召喚》只是“其中一部暢銷作品”而已,面臨著多個其他類型游戲的競爭。從2021年暢銷游戲軟件榜Top 20來看,也僅有兩款動視暴雪作品在名單上,其他像是《FIFA》《GTA》《刺客信條》《孤島驚魂》《生化危機8 村落》《我的世界》等也十分賣座,而且還沒提到任天堂與索尼的第一方獨占作品。因為競爭對手采取的排他性策略,一部分暢銷游戲甚至無法在Xbox上玩到。
微軟表示XGP服務自2017年推出以來,直到現在都沒有任何動視暴雪游戲加入,但仍然吸引了數百萬玩家訂閱。因此,若XGP沒收錄《使命召喚》就已經取得了成功,從邏輯上講,這就不能被認作是平臺具有競爭力的必要條件,而Switch和Epic游戲商城也沒有《使命召喚》作品,但它們卻在各個平臺中脫穎而出。綜上所述,微軟認為索尼的假設性擔憂是源自這筆收購交易帶來的競爭壓力,而不是擔心因壟斷所造成的影響。
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2022-8-11 12:59 上傳
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