- 精華
- 4
- 帖子
- 41756
- 威望
- 15 點
- 積分
- 45843 點
- 種子
- 2393 點
- 注冊時間
- 2011-4-21
- 最后登錄
- 2025-2-26
|
重生娛樂負責人Vince Zampella近日接受了美國巴倫周刊的采訪,在其中提到了《男朋友2042》相關、傳統單機+多人FPS在吃雞類游戲流行環境下的未來、對游戲行業并購的看法等等,要點如下:
im-623036.jpg (70.88 KB, 下載次數: 62)
下載附件
2022-9-16 22:44 上傳
· Vince Zampella在2015年擔任開發總監時,曾有參與《半衰期》(半條命)的資料片項目的制作,當時他們(重生娛樂)與Gearbox都在做一個。但他們有次去Valve參加會議時,對面對自己的印象并不好。最終這個項目沒能繼續下去,轉而接下了《榮譽勛章》新作的開發
· 去開發《星球大戰絕地 隕落的武士團》這種劇情驅動的動作游戲,是團隊有意識從熟悉的FPS類型中離開,做一些具有挑戰性的項目,并把一些新的、令人興奮的東西加入進去。Zampella對此感到十分自豪
jedi-fallen-orderWide-1920x1080-28eae371dbae080e2fc0df646fa42917.jpg (270.93 KB, 下載次數: 61)
下載附件
2022-9-16 22:46 上傳
· 游戲行業近年來的各種并購交易,在Zampella看來是一種大趨勢,有好處也有負面影響。大型收購可以讓企業利用巨型游戲IP放手去做一些獨立開發者永遠無法企及的事情,發展機會很多,但與此同時,開發新游戲的創造力可能也會受影響。Zampella表示他們對此非常謹慎,總是在追求創新并去主動發現新事物,不會只關注眼前的事情
· 《男朋友2042》的開發有些偏離了男朋友系列的本質,Zampella表示開發團隊可能是在試圖做一些充滿野心的項目,例如最大支持128位玩家同場對戰,但可能他們沒有花足夠時間來思考玩游戲的樂趣是什么。游戲開發中的一些點子本身并不壞,只是開發人員并沒有以最佳方式去設計與具體實施
EGS_**2042_DICE_S1_2560x1440-36f16374c9c29a18a46872795b483d72_2560x1440.jpg (468.98 KB, 下載次數: 54)
下載附件
2022-9-16 22:52 上傳
· Zampella認為傳統FPS被吃雞類游戲“包圍”的市場中依然能站穩腳跟,仍有很多人喜歡。有些玩家只玩戰役,他們希望投身于冒險當中,體驗游戲劇情 |
本主題由 zackxs 于 2022-9-16 22:52 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|