數月前EA正式確認今后將不再與國際足聯簽約,旗下的足球游戲明年將會改名為《EA Sports FC》并開啟一個新的篇章,于是剛剛推出的《FIFA 23》就成為了這個系列的絕唱。作為一款最后集大成之作,《FIFA 23》在延續系列特色的同時也進行了很多新的嘗試和挑戰,下面就給大家來品品。
FIFA 23
開發商:EA
發行商:EA
發售日期:2022年9月27日(終極版)、2022年9月30日(普通版)
發行平臺:PS5、PS4、XSX|S、XboxOne、PC、Stadia、Switch
屬性:體育、足球、競技
※本文以PS5版為基準進行評測,游戲畫面均使用PS5自帶的截圖功能截取
足球游戲,最核心的還是在球場上踢球
《FIFA》系列發展到現在,游戲的玩法不斷充實,規模已經十分龐大。從模擬現實足球的聯賽、杯賽、職業生涯,到充滿娛樂要素的UT、職業俱樂部、街球等等,每一個喜好足球的朋友都能找到適合自己的玩法。但足球游戲,萬變不離其宗的還是在球場上踢球。
《FIFA 23》基本延續了前代的操作手感,但在球員動作方面有一些改良。此前引入的HyperMotion技術來到了第二代,除了新加入的花式動作外,能感受到普通操控中球員的動作種類也要比22豐富一些,動作的合理性也更好,但換來的就是動作銜接不像以前那么靈活,有一些慣性和沉重感。當然以前那個個人覺得是有些過于靈活了,其實這也是往真實性靠攏的一個調整方向。
新加入的動作和機制中令人印象比較深刻的是大力射門(L1+R1+射門),使用這種射門時鏡頭會有一個拉近聚焦效果,然后球員大幅擺腿踢出勢大力沉的射門,非常適合進行遠射,面對禁區龜縮流打入漂亮的世界波爽快感十足。
此外在一些精彩的進球后,會有一個特別版的回放畫面,不但有特殊的運鏡效果,畫面上還會顯示球速等分析數據,非常有科技感。
至于本次比賽操作變化最大的部分就是各種定位球。以往的定位球需要有一個比較動態化的操作,你要移動左搖桿瞄向一個特定的位置并且穩定住才能瞄準目標,手稍微一抖就踢飛了。而《FIFA 23》中改用了相對靜態化的操作,你可以從容地使用左右搖桿精確調整方向和觸球部位,并且還有一個可以預測球路的輔助線。之后唯一需要動態即時操作的就只有蓄力條了。熟悉新操作之后任意球的精度會比以前高許多。
點球也變得容易多了。本作的點球在球的下方會有一個縮放變化的圓圈,只要在其最小的時候按下射門,即使方向拉滿也完全沒問題,這次的點球真的是想踢飛都難。
此外踢了幾場之后能明顯感覺到體力的影響更大了,到了下半場球員體力不足時能力下滑十分明顯。好在如今的規則已經允許你更換5人,這樣就更為凸顯板凳深度的重要性??偟膩碚f這次的改動都在貼近現實足球,個人對這個發展方向是還是比較認同的。
UT玩法更豐富 研究性更強
UT作為這些年《FIFA》系列最為核心的一個線上游戲模式,其內容也不斷在充實,踢比賽、做任務、倒騰市場、SBC組建球隊等等,涵蓋的玩法已經頗具規模,可以讓人整天沉迷在其中,完全停不下來?!禙IFA 23》的UT在延續22的基礎上,主要做出了兩項重要的改變。
一個就是被稱為“化學反應”的默契度,這次拋棄掉使用多年的連線模式,采用了全隊攢點數的設計。簡言之就是不用再考慮球員位置是否相鄰,而是從全隊整體來考量,如果有同國籍、同聯賽、同隊伍就根據人數給加點,每人最多3點,全隊一共33點。這樣的話人員配置就會更為自由一些,由兩到三個聯賽的球員組成的隊伍也能很容易湊到全員滿點,秘訣就是多用一些同隊2人或3人小組來構建陣容。
新的這套系統雖然結果上看能讓你不再拘泥于聯賽套或國家套,但其實需要更多的研究和嘗試,特別是在SBC組建球隊當中,有些任務會要求你剛好湊到每個人1點或2點,多了還不行,一定程度上增加了難度。相應的,一些小聯賽中的外援變成了SBC的香餑餑。
另一個則是新的玩法“FUT時刻”。在這個模式中你可以體驗一些歷史上經典的比賽或者知名球員教練的生涯經歷,對于足球迷來說能置身于其中感受經典時刻十分有代入感。同時完成各種課題任務還能賺取紫色的FUT星星用于交換各種卡包等獎勵,對于無氪玩家來說多了一種獲取資源的手段。
任務難度也是循序漸進的,后期的任務頗具挑戰性,并且對于配隊也有特定需求,又是一個非常殺時間讓人停不下來的玩法。好在大部分任務并不要求你踢整場比賽,完成目標后立刻結束,節奏還是挺快的。
除此之外的還有一些小變化,比如球員有了副位置的設定,變更位置時候只能從主副位置里選,原來則是可以在縱向位置里逐級隨便改,現在的話根據球員特性橫向也有機會修改,自由度可以說是一進一退。
其實UT經過這么多年的發展已經非常成熟,這次做出的一些改變以及新內容主旨是希望玩家能夠更靈活地用卡,給一些原本的冷門球員卡有發揮作用的空間。雖然新版UT變得可玩性更強但也更為殺時間,好在如今配套的手機APP已經十分完善,你可以在手機上玩玩組建球隊或是市場交易,基本上除了踢比賽外手機上就可以完成大部分的事情。這種手機+主機的游玩結合相信未來也會被更多的游戲所采用,是一種未來的發展趨勢。
更有代入感的職業生涯
職業模式可以說是單機玩法中最具魅力的模式,在這里你既可以選擇扮演一名主教練經營球隊,也可以扮演一名球員來體驗足球人生。《FIFA 23》的經理生涯中可以直接選擇扮演現實中的主教練,英超、西甲、意甲等版權聯賽的各隊教練還是挺全的。賽季過程中事件的過場動畫也增加了不少,玩起來更有代入感。
而在比賽時除了原本的踢全場、看全場、直接跳過外,這次還可以選擇接管高光時刻,只游玩精彩場面,并且可以選擇攻守都玩或者只玩進攻。這個模式下,隨著比賽進行會直接跳到攻守的關鍵時刻,321倒數之后就交給玩家操控,你可以通過自己的技術來直接左右戰局。這樣既可以比較快速地踢完一場比賽,也可以在一定程度上人為地來影響結果,屬于踢全場和直接跳過中間的一個選項。
不過這個接管現在有很多不合理的地方,比如我防守成功后出現了一個絕佳的反擊機會,他就只是算我防守成功然后就給掐掉了,之后的進攻機會也莫名消失了。如果未來能通過更新進行一些優化就好了。
至于球員職業生涯主要就是增加了個性的設定,你可以根據一些日?;顒觼碛绊懽约旱膫€性,從而獲得不同方向的能力發展。
總的來說因為UT過于成功,《FIFA 23》在單人游玩內容的新要素上投入比較有限,接管高光時刻雖然是個好想法,但在節奏和攻防判定上還有改進的空間。希望EA今后能再多照顧一下單機玩家的體驗吧。
值得一提的東西
除了上面詳細講的東西,還有不少小細節值得一提,受限于篇幅就簡單過一過吧:
?女足包含英國、法國聯賽和國家隊。只能踢錦標賽,職業生涯還是玩不了女足。
?未來會通過免費更新追加2022卡塔爾世界杯和2023澳新女足世界杯。
?UT的部分模式和在線賽季支持跨平臺聯機。
?VOLTA(街球模式)和職業俱樂部(小人模式)合到了一起,共享進度。
?新手可以通過訓練中心開始入門學習怎么玩。
最后一部《FIFA》了 買一套收藏
總之像《FIFA》這樣的體育游戲,每年做一些適當的優化和改進已經是慣例,《FIFA 23》則是積累了這么多年打造出的一款集大成之作,如果你是一個熱愛足球運動的游戲玩家,就沖這是最后一部頂著“FIFA”之名的作品,就絕對值得買一套收藏的。再者,現在也沒有比《FIFA》更好的足球游戲了,不是嗎?