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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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來源:官方
『信長之野望?新生 with 威力加強版』
公開「軍團戰(zhàn)略」、「城用途」、「事件會戰(zhàn)」、「劇情分歧」等最新信息!
臺灣光榮特庫摩宣布,預計于2023年7月20日(四)發(fā)售的「信長之野望」系列40周年紀念作品『信長之野望?新生 with 威力加強版』的最新信息,本次公開的內容有「軍團戰(zhàn)略」、「城用途」、「事件會戰(zhàn)」、「劇情分歧」。
?官方網站:
https://www.gamecity.com.tw/shinsei/wpk/
■「軍團戰(zhàn)略」—軍團變得更可靠!
『信長之野望?新生』中,玩家可以任命身分較高的武將為軍團長,透過編制「軍團」,可以將范圍比領主或城主更大的統治工作委任給軍團長。指定「方針」可以讓軍團自行決定攻擊敵城或是支持我方軍團行動。因此軍團在游戲中期以后的戰(zhàn)略上具有重要的地位。
本作中除了方針之外,「軍團戰(zhàn)略」讓軍團變得更加重要。軍團長會向玩家建議「軍團戰(zhàn)略」,像是與大名分頭行動,同時進攻多個城的「廣域作戰(zhàn)」、從軍團內部派遣部隊,增加出戰(zhàn)部隊兵力的「增援作戰(zhàn)」、吸引敵方部隊,創(chuàng)造進攻機會的「佯攻作戰(zhàn)」。軍團成為以大單位規(guī)劃并執(zhí)行戰(zhàn)略的可靠存在。
此外,軍團可選擇的戰(zhàn)略,將依軍團長能力有所不同,哪個地方要由哪個武將負責,要如何選擇可靠的左右手,仰賴玩家的人事手腕。
? ■「城用途」—適才適所是一統天下的關鍵!
『信長之野望?新生』中,設定「攻略目標」后,城將可作為「軍備據點」進行強化。在本作中,針對統治的城可設定三種「城用途」。當一座城設定了城用途后,就會成為專精于該用途的據點,像是能夠成為「攻城戰(zhàn)」發(fā)生條件的用途等,「城用途」實現了比『新生』還更具深度的戰(zhàn)略性。
<防衛(wèi)據點:防衛(wèi)勢力之要>
「防衛(wèi)據點」是防守要地,會是攻城戰(zhàn)的舞臺。
當城成為「防衛(wèi)據點」后,城主或領主就會開始建設防衛(wèi)設施,建設的設施會依武將有所不同,像是攻擊敵軍造成損傷的「炮臺」、回復我方體力的「軍樂陣」等各種設施。武將的配置由玩家負責管理,因此要能事先推敲出敵方進攻的路線,以決定配置來建立更堅固的防衛(wèi)網。
當防衛(wèi)據點的本城設施整備完畢就會觸發(fā)攻城戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)中,敵方通常會率領大軍攻進,因此防守方是否能活用設施將會是關鍵。若能活用設施,即便遇上比我方還要多好幾倍的兵力還是會有機會取勝。此外,在攻城戰(zhàn)取得勝利時會產生威風,為戰(zhàn)況帶來極大的影響,只要能善加利用,就可以創(chuàng)造出逆轉的機會。
另一方面,設定成防衛(wèi)據點的城因為需要準備攻城戰(zhàn),出陣能力會相對下降。在戰(zhàn)線最前端,哪里要防守或是要從哪邊進攻,將考驗仰賴玩家的觀察力及戰(zhàn)略能力。
? <支持據點:防衛(wèi)據點變得更堅固>
當城設定為「支持據點」后,可派遣防衛(wèi)用的兵力至指定防衛(wèi)據點。若單靠防衛(wèi)據點沒有足夠的兵力時,可以透過將周圍的城設定成支持據點,讓兵力集結于防衛(wèi)據點。防衛(wèi)據點與支持據點相互配合之下,可以從防衛(wèi)「點」變?yōu)榉佬l(wèi)「線」,防衛(wèi)能力也會大幅度提升。
此外,支持據點的兵力會因為派遣至防衛(wèi)據點而減少,也會減少金錢收入,降低防衛(wèi)能力。面對強大的敵方勢力,玩家能否預測敵方會攻打的城,準確設定防衛(wèi)據點及支持據點就變得相當重要。
<補給據點:補給線的整備,以應對長途遠征>
設定為「補給據點」后,就可以讓行軍部隊補充軍糧。因長途行軍而隨身糧不足的部隊,在通過擁有充足軍糧的補給據點時,可以用貯存的補給軍糧補充隨身糧,應對長途遠征。游戲中期之后與敵方勢力對戰(zhàn)的次數增加,隨身糧也會經常不足,因此若能利用補給據點整備補給線,離一統天下的目標也會越近。
另外,成為補給據點的城會吸引商人,帶動軍糧的交易,這會降低金錢收入及兵力。補給據點的金錢收入和兵力會比支持據點還少,因此要注意不要將補給據點設置在戰(zhàn)線最前端,也就是靠近敵方勢力的地方。
? ■身臨其境的歷史戰(zhàn)役體驗—「事件會戰(zhàn)」
在本作中,滿足特定條件可發(fā)動「事件會戰(zhàn)」,在「事件會戰(zhàn)」中玩家能身臨其境體驗歷史上著名的戰(zhàn)役。而歷史戰(zhàn)役中登場的武將,將會分成敵我兩方一決雌雄,還會發(fā)生各式各樣的事件及任務,可以體驗到有別于一般會戰(zhàn)更充滿戲劇性的戰(zhàn)斗。
本作收錄了多個歷史著名的戰(zhàn)役,像是讓織田信長一戰(zhàn)成名的「桶狹間之戰(zhàn)」、以「天王山」一詞的起源而知名的「山崎之戰(zhàn)」、上杉謙信與武田信玄的著名戰(zhàn)役「川中島之戰(zhàn)」、被稱為決定天下的戰(zhàn)爭的「關原之戰(zhàn)」、戰(zhàn)國末期豐臣家展現最后決心的「大阪冬之陣.夏之陣」等。
? 「桶狹間之戰(zhàn)」是尾張的小勢力織田信長對有著「東海道第一弓取」之稱的大勢力今川義元,展開奇襲并獲得勝利的歷史著名會戰(zhàn)??椞镄砰L以戰(zhàn)前的大雨及傳令兵的報告決定奇襲本陣,在不被今川軍發(fā)現下率領軍隊,達成各種任務朝義元所在的本陣挺進。
? 而「關原之戰(zhàn)」中清楚描寫了石田三成率領的西軍及德川家康率領的東軍在關原展開大戰(zhàn),以及參戰(zhàn)的武將內心的想法、策略及人生態(tài)度等。由于本戰(zhàn)役是戰(zhàn)國時代最大的決戰(zhàn),故比一般的會戰(zhàn)增加了更多的出陣數量,讓玩家可以體驗敵我大軍激烈交戰(zhàn),充滿魄力的決定天下之戰(zhàn)。
? ■『關原之戰(zhàn)』中描繪多采多姿的人生百景及結局!
假想劇本是「信長之野望」系列的魅力之一,讓玩家能享受到史實中不存在的IF劇情。本作中從「關原之戰(zhàn)」劇本開始后,便會在途中面臨各種選擇,根據玩家的選擇將有機會發(fā)展數個IF劇情。就如同假想劇本一樣,根據結果還有可能讓世界的情勢發(fā)生變化。
? 例如:遭受加藤清正等人襲擊,從豐臣政權中心退出的石田三成,要「反省」抑或是「不反省」自己的行為;西軍總大將毛利輝元要「參加」或是「不參加」與德川家康的決戰(zhàn);家康之子.秀忠是否要「優(yōu)先攻下上田城以斷后顧之憂」等只要是戰(zhàn)國粉都曾想象過的「如果」,皆可讓玩家選擇。
本作還采用了依據最新研究的「西軍之實現未果的江戶襲擊作戰(zhàn)」等IF劇情,關原之戰(zhàn)本戰(zhàn)的陣容或是戰(zhàn)后的故事發(fā)展皆會隨著玩家的選擇發(fā)生變化。即便是同個劇情,每次有可能產生不同分岐。
? ■『信長之野望?新生 with 威力加強版』產品介紹
○產品名稱 信長之野望?新生 with 威力加強版 中文版
○游戲類型 歷史模擬游戲
○發(fā)售日期 2023年7月20日(四)
○對應主機 Windows?( Steam?)/PlayStation?4/Nintendo Switch?
○建議售價 實體版/下載版
信長之野望?新生 with 威力加強版 NT$2,290
下載版
信長之野望?新生 威力加強版 NT$1,090
信長之野望?新生 with 威力加強版 數字豪華版 NT$3,360
信長之野望?新生 威力加強版 數字豪華版 NT$2,160
○數位豪華版 .游戲本篇
.數位版武將畫冊
.數位版「信長之野望」40周年紀念冊
.數字版完整原聲帶音樂
.劇情「鐵炮東傳」
.「信長之野望」40周年紀念“武將臉孔CG&追加特性”(各6種)
※數位豪華版僅販賣下載版。
※數位豪華版內容物之「武將畫冊」與「40周年紀念冊」為日文內容。
○早期購入特典 劇情「手取川之戰(zhàn)」
※首批實體版內封入本特典。
※下載版早期購入特典之下載期限至2023年8月2日(三)止。
※可能用于日后付費下載。
○游戲分級 普遍級
○游玩人數 1人
○產品網站 https://www.gamecity.com.tw/shinsei/wpk/
○版權標示 ?KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
○開發(fā) KOU SHIBUSAWA
總制作人:小笠原賢一
開發(fā)制作人:劉迪
更多的產品信息,請至臺灣光榮特庫摩粉絲專頁:
https://www.***.com/KoeiTecmoTW/
Koei Tecmo Taiwan 臺灣光榮特庫摩 y** 頻道:
https://www.y**.com/@koeitecmotaiwan
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本主題由 棺生貘 于 2023-5-25 16:27 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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