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本文作者:先輩李田所
前言:
在《Fate/EXTELLA》及《Fate/EXTELLA LINK》推出時,我曾想過這種類無雙的動作RPG游戲不如讓光榮特庫摩來做,結果,型月與光榮還真就來了這么一手。據報道說還是光榮特庫摩社長襟川陽一尤其喜歡FGO 1.53章節“尸山血河舞臺 英靈劍豪七番決勝”的劇情,于是便提出的企劃(玩FGO玩的),新作《Fate/Samurai Remnant》便誕生了。
由于本次受邀體驗了《Fate/Samurai Remnant》的序章至第一章,便就目前的內容寫些前瞻及試玩感受。
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2023-8-18 21:29 上傳
角色及劇情:
《Fate/Samurai Remnant》的故事舞臺發生在日本慶安四年(1651年)的江戶,主角是男性宮本武藏的養子 宮本伊織,因手背上突然出現的令咒而被卷入了姑且稱為亞種圣杯戰爭的“盈月之儀”。“盈月之儀”采用了久違的七御主七英靈規則,職階也都是常規的Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker。
關于七御主及從者的介紹,我就邊引入官網信息再加一些結合PV及第一章故事的補充:
主角宮本伊織
大劍豪宮本武藏的養子兼弟子,居住于江戶淺草地區的一介浪人。修煉二天一流的天才劍士,然而師父武藏于傳授奧義前不幸逝世,目前正追求劍道的極致境界,每日一邊工作賺錢,一邊勤加鍛煉。雖然說起話來一板一眼,但處事靈活,能很快的接受新事物,比如從者花里胡哨的絕招攻擊,以及靈體化這種類似幽靈的能力。實力不俗,肉身持刀能跟Rider過幾招,這要是能召個C媽就又是一Teacher職階。
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Saber
擁有「劍士」職階的從者,身穿古風服飾、揮舞著波形劍。突然現身于伊織面前,解危于危機之中。判斷伊織實力不濟(指跟從者打),無所畏懼地要獨自一人挑戰「盈月之儀」,對江戶的太平盛景深感興趣。到第一章為止,Saber沒有公布真名,但從日常對話、武器以及女宮本武藏的對話里多少能猜個大概,也保不準是煙霧彈。祖傳能吃。
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剩下六位御主及從者依次介紹
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鄭成功
英姿颯爽、個性爽快的武人。受南明皇帝隆武帝的重用,被尊稱為國姓爺的將領。為明朝商人之子,母親出生于日本。這位就不用多介紹了吧,不過宣傳之初差點以為他是從者,沒想到是御主,目前第一章還沒出場,他能不能贏到最后我不知道,反正不會死(歷史加成)。
Archer
擁有「弓兵」職階的從者。眉目秀麗、忠勇義烈。喜愛御主鄭成功,自如地操縱著弓箭,從旁協助之。從宣傳PV來看,該從者極大概率是周瑜,諸葛亮和司馬懿都來迦勒底了,說吧你什么時候落地。
地右衛門
臉上纏繞著多重布條,充滿謎團的男人,為發生在天草島原那場撼動天下的大亂的生還者。未攜帶任何身外之物,只身前往江戶。序章就登場了,不出意外會跟由井正雪結盟。島原之亂發生在本作故事的十幾年前,把他引進來肯定是想把島原與慶安之變的起因聯系起來。
Lancer
擁有「槍兵」職階的從者。手持雙槍、操控黑炎,在戰場上盡情綻放的漆黑花朵。在其陰郁的面容背后,似乎有著什么隱情……這位也是老熟人了,當年FGO被氪爆的黑貞老婆,從仇階變成槍階了。第一章除了當打手暫時沒有過多的劇情。
由井正雪
烈士兼軍學者。受到眾多浪人傾慕,于江戶開設軍學塾。對幕府有所想法,毅然決然于「盈月之儀」前出仕。本作故事發生在慶安四年,這一年發生了慶安之變,又稱由井正雪之亂,現在又趕上圣杯戰爭,估計是要魔改這段歷史了。
Rider
擁有「騎兵」職階的從者。全身穿著黑鎧,沉默寡言的武士。淡然揮舞著如身長般高大的大太刀,毫不留情地斬殺敵人。第一章與Lancer一樣除了當打手沒有太多的戲份,但從樓下土御門的對話來看,身份不比由井正雪低。
土御門泰廣
安倍晴明后裔,為陰陽師宗家土御門家當家。既是「盈月之儀」的主辦人,也是儀式的見證人……歷史上確有其人,死于慶安之變的第二年,而且于第一章出場與由井正雪合作,估計這幕后黑手是坐實了(你倆一起世界線收束吧),怕不是最后要玉石俱焚招出來個厲害式神。
Caster
擁有「魔術師」職階的從者。似乎在「盈月之儀」背后暗自行動,但無從得知其目的與真實身分。第一章似乎沒有出現,但從PV來看應該是名方士。
多羅西亞·科耶特
乘坐加利恩帆船來到日本的異國少女。為瑞典貴族弗雷德里克?科耶特之女,隸屬于魔術最高學府時鐘塔的魔術師。第一章未出現。
Assassin
擁有「暗殺者」職階的從者。揮舞著如鞭子般柔軟的長手長腳的灰衣怪人。傳聞會召喚并操控眾多追隨的妖蛇。第一章末尾出場與主角打了一架,隨后被某英靈介入強行交手,暫時看不出真名。
高尾太夫
吉原樓閣「三浦屋」的游女。為江戶數一數二的大美女,吸引包含大名在內等眾多男子的目光。太夫是指最高階級的游女,高尾太夫為三大太夫之一,深受歡迎。
宮本武藏
真名為新免武藏守藤原玄信,亦稱宮本武藏。是宮本伊織的師父、二天一流創始者、天下無敵的大劍豪。
……但是,其容貌與伊織所知的師父,似乎有所不同。其實就是FGO的那個滿平行世界竄來竄去的女武藏,本尊,時間線應該在異聞帶五章之前,甚至是「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」泳裝活動之前,畢竟活動劇情是她自稱叫宮本伊織。
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除參加圣杯戰爭的七騎外,還有七騎無主從者,設定上是由當地靈脈召喚,不屬于任何勢力。無主從者有四位是老面孔,Saber、Rider、Berserker是新規參戰,其中Rider真名是玉藻亞里亞,第一章便作為靈脈教程角色登場,Saber雖未出場,但鎧甲與FGO中的巴御前過于相似,且以討伐妖魔為己任,木曾義仲沒跑了。
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本作的劇情監修是東出佑一郎與櫻井光,頗有“臥龍鳳雛”之BUFF,一開始本以為他倆是監修,但在后來的采訪中得知,這兩位高度參與了本次劇情,這下就,不好說了。不過從序章及第一章的體驗來看,劇情還是處于比較穩定的敘事階段,沒搞出什么令人百思不得其解的獵奇發展。
探索部分
劇情發展到一定階段后,便會開啟城鎮探索,玩家需要操作主角去探索大江戶下的各個區域,比如淺草、吉原、上野等,每個區域的景色都各有特色,淺草就很窮酸,但到了吉原,就盡顯奢靡了。
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雖然區域地圖夠大,但可互動的東西不是很多,目前第一章看到的只有路人對話、招貓逗狗、雜貨鋪買賣垃圾、小吃攤回體力,路邊撿撿發光的道具,溜到一片大空地觸發遭遇戰,沒了,略有些單調。
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為了豐富探索,也加入了城鎮考驗這種成就系統,完成某種探索就會給予獎勵,每個區域都有。
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養成系統
隨著劇情的發展,主角的家會被迫變為魔術工房,并逐漸解鎖各養成系統。養成系統其實也很簡單,通過擊敗敵人掉落或在商店購買素材來升級工房的各項功能,比如提供戰斗加成、降低商店購買價格等。
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角色養成靠技能盤與裝備。角色升級或觸發特定任務后可以獲得技能點,通過消耗點數來點亮技能盤,從而提升自身屬性或學會新招式。
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本作裝備目前只反映在主角身上,從者Saber暫時沒看到有裝備系統。裝備方面只有主角的刀,刀分為刀鞘、刀鐔、柄卷、目貫四個部件,其實相當于替代了傳統的武器、防具、飾品裝備。刀可以強化,且各部件都有自身的技能條,想要打造一把稱心的武器,估計后期有的刷。
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小游戲方面目前只碰到了保養刀劍,其實就是在適當時機按圓圈,不難,效果是在數場戰斗內獲取更多的經驗。
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戰斗系統
第一章中大部分時間還是操作主角去戰斗,戰斗風格類似無雙,普攻強攻+C技+“無雙”。主角有兩種戰斗風格,水之型與地之型,水在群戰中好用,攻擊速度快范圍大,清兵首選;地范圍小對單傷害高,且有專用的防御槽,可無硬直免疫傷害(約兩次)。兩種形態在戰斗中可隨時切換,如果在角色發光時切換則會觸發特殊效果,有點像之前無雙作品的易武,但切換時機還是挺難把握的。
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除類似無雙的戰斗風格外,也有靠組合鍵發動的魔術攻擊,以及召喚從者發動戰技。魔術攻擊消耗寶石發動,寶石可在戰斗中殺敵獲得。從者戰技則是消耗角色頭像處的共鳴槽,越強力的戰技消耗的越多,槽可通過攻擊來恢復,是主要的進攻手段。戰斗中從者會自發提出釋放組合技,好高度越高出現率越頻繁,當聽到語音提示后,從者會蓄力,這時候操作主角去她身邊按鍵即可發動,可以節約共鳴槽。
從者方面,只有在“切換槽”積累滿的情況下才能操作,有時間限制,槽消耗完就切回主角。從者輸出很高,攻擊范圍更大,確實體現出了英靈與肉身人類的差距。第一章末尾可以操作武藏,這位更是離譜,C技爽快的不得了,確實體現出了靈基間的差異(Saber不哭,你還有能吃的優勢)。
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游戲中的強敵BOSS幾乎都有一層外殼槽,主角在不打破槽的情況下無法對其造成傷害,盡量是依靠從者攻擊來破槽,雖然自身攻擊也能消耗槽,但效率太低,不如讓從者釋放戰技來得快。
戰斗時如果與BOSS同時出刀,會觸發拼刀,也是無雙里玩過的,連打相應按鍵即可,不過要注意,連打時會換鍵,有時按猛了經常忘記換。
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除尋常戰斗外,還有一種靈脈爭奪戰,簡單來說就是誰擁有的靈脈多,御主所持有的魔力也就越多。隨劇情發展主角會去搶敵人的靈脈資源,靈脈的體現為一張棋盤,主角需要在限制步數內攻克敵方大本營。棋盤山我方走過的路線會連接在一起,敵人也是,當我們掐斷敵人的連擊時,失去連接的敵方棋子會被消滅,當然我們也可以走過去物理消滅。如果去攻克靈脈的路線上有關系好的無主從者,那么他們便會幫助主角,目前看玉藻亞里亞不會直接參戰而是給主角套buff。
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結語:
從第一章的體驗來看,游戲的各項系統縫了不少光榮自家作品的元素,可玩性倒是有保障。作為劇情驅動的游戲,故事的節奏、邏輯以及角色描寫暫時合理,希望后面的章節,不要崩盤吧。順帶一提,這次的Saber還是挺招人喜歡的,啥時候來我迦啊。 |
本主題由 涼宮春月 于 2023-8-18 21:43 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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