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日媒電擊采訪了《三國志8 重制版》的兩位制作人,以下是要點整理:
·其實本來是準備考慮做《三國志15》,因為14是君主扮演,所以考慮接下來做武將扮演的。但當時大部分人集中在做《信長之野望 新生》,很難同時做15,所以就先做一個舊作的重制。
·《太閣立志傳5 DX》的反響超出我們的預想,作為復刻作品可以說是成功的。
·至于為什么選擇重制8,大前提是考慮做武將扮演的。武將扮演的有7/8/10/13。13太近了沒必要重制,7是首個武將扮演而8是7的正統進化,當時銷量也是最好的,所以決定是8,我個人也很推崇8。此外8當時既博得了老玩家的好評也獲得了不少新玩家,是一個巨大的轉折點。
·本作登場的武將數由原本的600人增加到1000人,劇本也有新增,其中有新的假想劇本。
·不少玩家認為原本的8代戰斗節奏很糟糕。所以這次雖然還是沿用回合制,但經過大幅度的重制,NINJA組的安田(《仁王2》《臥龍》制作人)也很喜歡《三國志8》,特地跟我說戰斗必須重做(笑)
·游戲的事件劇情也是歷代最多,包含專用事件和泛用事件。
·我(越后谷,《三國志14》制作人)最近負責了很多復刻作品,也想將更多的歷史名作進行復刻或重制。總之當時銷量好的更容易被選中。
·至于《三國志15》什么時候能出還不好說,連制作人是誰都沒定呢。
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2023-9-15 17:48 上傳
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本主題由 浮塵Y 于 2023-9-15 17:49 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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