- 精華
- 0
- 帖子
- 2389
- 威望
- 0 點
- 積分
- 2513 點
- 種子
- 437 點
- 注冊時間
- 2020-5-18
- 最后登錄
- 2025-6-9
|
由Shift Up開發的動作游戲《劍星》已于4月在PS5平臺推出,包含了BOSS連續戰斗模式在內的新補丁也于5月24日正式推出。本次,工作室的負責人兼導演金亨泰與技術導演李東起接受了FAMI通的采訪,在游戲發售后談論了一些和游戲有關的看法。
adf27a1064fc71c1a72f10c990f930592.jpg (146.07 KB, 下載次數: 136)
下載附件
2024-5-25 04:15 上傳
以下,要點總結:
?5月24日推出的更新中最重頭的部分就是BOSS連續戰斗模式,可以和已經打敗了的BOSS在各種情況下進行戰斗,并可獲得相應的報酬。此外還修復了一些玩家們反饋的問題,比如修復了射擊時丟鎖定、常時顯示迷你地圖。目前已經制定了長期的更新計劃,之后的更新也同樣會增加包括衣服在內的內容;
GORqXI8bMAEUCEb.jpg (226.77 KB, 下載次數: 155)
下載附件
2024-5-25 04:15 上傳
?之前就一直想推出拍照模式,只是為了進一步打磨質量所以沒有第一時間做到游戲里。目前正在制作拍照模式了,但還需要再等等;
GOVlcA6bUAAs0Ht.jpg (419.52 KB, 下載次數: 136)
下載附件
2024-5-25 04:15 上傳
?對續作設想過很多可能性,補充當前世界觀的新作和全新新作都有可能。金亨泰回答說會根據玩家們對本作的反饋來決定他們想要帶來的、想要刻畫的作品;
?金亨泰和李東起最初都選擇了不牽手結局,金亨泰是出于個人的喜好、李東起則是單純想和最終BOSS打一架。
GOTy6cTa4AAhwAJ.jpg (264.32 KB, 下載次數: 121)
下載附件
2024-5-25 04:15 上傳
?金亨泰最后表示之后會準備許多快樂的更新內容,希望大家期待。此外《劍星》的游戲大小也不大,就算刪除了,在更新推出之后也可以馬上下回來。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-5-25 04:16 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-5-25 04:16 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 劍星 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|