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從理想到現實:Access?控制器發布一年來對游戲玩家的影響 實現全民無障礙游戲之旅的故事與洞見
2024年12月6日是可大幅自定義的PS5控制器套件Access?控制器上市一周年的紀念日。此款產品的發布也是我們朝著確保玩家能夠無障礙體驗我們的產品和服務這個目標前進途中的重要里程碑。現在一年過去了,我們制作了一部紀錄短片來回顧Access?控制器帶來的影響,內容涵蓋設計過程、為玩家帶來的益處,以及在持續努力創造一個更加無障礙的游戲未來的過程中所汲取的經驗和教訓。 我們有幸邀請到了紀錄片的兩位主演,與大家分享他們的故事:一位是Jared Grier,他是一名康復工程師,長期與致力于提升游戲無障礙功能的美國組織 AbleGamers緊密合作;另一位是Alejandro Courtney,一名競技游戲玩家,效力于專注提升電子競技領域障礙玩家地位的 Quad GodsGaming Team。 Jared Grier通過AbleGamers成為Access?控制器開發的重要顧問之一,并提供寶貴的修改意見。Grier解釋道:“我與不同的治療師合作,根據有障礙者的能力和需求,為他們量身定制解決方案。如果他們在遭受重創后因能力受限而遇到障礙,我會協助制造設備來幫助他們。”
Jared Grier
Grier親眼見證了Access?控制器為障礙玩家帶來的好處與影響。他表示:“我們有來自不同年齡層和背景的需要幫助的人使用PlayStation。因為有了這種硬件的協助,他們才能繼續享受游戲。”此外,他一直在倡導提高人們對無障礙的認識和消除污名化,而娛樂媒體無障礙性的提升有助于加強這一目標。他說:“我們越能公開宣傳此類設備的重要性、必要性與益處就越好。” 作為 C5-C**肢癱患者,Alejandro Courtney不僅是一名狂熱的游戲玩家,也是游戲變革的倡導者。對許多人來說,Courtney和他效力的團隊代表著一條意義深遠的康復之路。在談到Quad Gods參與的社區外展活動時,他表示:“我們走訪了多家醫院,與近期受傷的患者交流,告訴他們一切都會好起來,并向他們介紹我們正在做的事情。當他們意識到他們依然可以玩游戲時,看到他們眼中閃爍的光芒沒有?我太愛這種感覺了。”
Alejandro Courtney
對于Courtney來說,Access?控制器顛覆了他作為競技游戲玩家的體驗,讓他“重返”主機游戲的世界。他說:“出于顯而易見的原因,我以前沒辦法在游戲主機上玩游戲。當時并沒有專為我們這類人設計的任何設備。但當我看到這款控制器時,它點燃了我的希望。” 這款控制器也成為了與他人建立聯系的橋梁。有了它,Courtney現在可以與侄女和侄子們一起玩游戲,分享對游戲的熱情。
?拍攝Alejandro的幕后鏡頭
我們設計和開發Access?控制器的初衷是,希望促進各種能力水平的游戲玩家之間的連接。通過豐富的創造力和先進的技術,我們不僅拉近了玩家之間的距離,還在游戲之外的領域產生了深遠影響。在此,我們要對Alejandro和Jared分享的寶貴經驗以及他們所做的重要工作表示由衷的感謝和敬意。Access?控制器是我們在實現全民無障礙游戲之旅中邁出的重要一步,但這段旅途才剛剛啟程。我們期待未來能與大家分享更多進展。
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