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在《上古卷軸4 湮滅 高清版》推出之后再度獲得巨大成功,并在社區(qū)內(nèi)引發(fā)一系列討論,其中包括Bethesda旗下另一款CRPG經(jīng)典《輻射》是否能夠推出高清移植版。對此,《輻射》初代的聯(lián)合創(chuàng)作者之一蒂姆 凱恩在個人頻道上發(fā)布了一段視頻來探討這一設(shè)想是否能夠成立。
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2025-5-24 18:22 上傳
《輻射》原版最初于1997年推出,對于是否能夠進行高清移植版這一點,蒂姆 凱恩表示非常困難,主要有法律、技術(shù)與設(shè)計代溝這三大問題:
?法律
關(guān)于音樂版權(quán),原版在1997年簽訂的授權(quán)協(xié)議未涵蓋重制用途。此外,過場動畫部分中還包含了一些使用專用格式渲染的視頻,也需要重新制作。
?技術(shù)
原版依賴已淘汰的編譯工具鏈,有些工具和軟件已經(jīng)不再使用,在進行現(xiàn)代化的時候會遇到許多困難。此外在原版發(fā)售時有許多遺留BUG非常難修復(fù),有一些Mod作者曾經(jīng)嘗試修復(fù),但要在重制版中重寫代碼來覆蓋所有Bug很困難。
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2025-5-24 18:21 上傳
此外凱恩表示他在離開Interplay的時候被要求刪除所有的源代碼且不得保留任何副本,如果要進行重制的話這些被刪除的庫文件是編譯的關(guān)鍵。不過近期Interplay的創(chuàng)始人瑞貝卡 海尼曼在近期表示備份了代碼的快照,但完整性未知。
?設(shè)計代溝
原始UI不符合現(xiàn)代玩家的習(xí)慣,機制也過于復(fù)雜,如果不簡化的話未必能和《上古卷軸4》一樣得到現(xiàn)代玩家的認可。但凱恩認為如果改動了原版的UI、簡化機制的話,這就相當(dāng)于開發(fā)一款新游戲而不是重制了。
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2025-5-24 18:21 上傳
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本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-5-24 18:22 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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