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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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在ATLUS于2022年面向玩家展開的“最希望重制/復刻的游戲”問卷調查中,排名第五的《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團》的復刻版本《RAIDOU Remastered:超力兵團奇譚》,于今日正式發售。我們也借此機會采訪了本作的制作人兼總監山井一千先生,聽他解答了這次復刻相關的諸多細節。
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2025-6-19 15:38 上傳
《RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚》制作人及總監 山井一千
-此次復刻版不僅起用了全新標題,還去掉了原標題中的《惡魔召喚師》前綴,請問這一調整是出于系列定位的重新考量嗎?是否意味著今后的“葛葉雷道”系列將獨立發展,類似《靈魂駭客2》的路線?
山井:把“惡魔召喚師”從標題中去掉的理由有兩個。第一,本作不只是對游戲畫面進行了整體高清化,還引入了“亞巴頓王”的游戲系統。同時采納了新一**發人員的意見,對作品各個方面進行了大大小小的調整和優化。因此本作完全不是簡單的“暴刀移植”,所以如果不更改原標題的話,我們擔心這會顯得好像是“抹殺了原版的存在”,想要避免這種直接覆蓋歷史的行為。
還有一個原因是我看到社交媒體上粉絲們的留言,不管是在日本國內還是海外,大家對“RAIDOU”這個角色名的認知度都更高,因此就想在標題中讓角色名來挑大梁。
且不論是否能實現,我們始終都有把葛葉雷道系列作為獨立系列來開發的想法。開發原作時,我們是有意識地把它作為《真·女神轉生(SMT)》和《惡魔召喚師》的衍生作品來進行創作的,這在原版的方方面面都有所體現。但是如今距離原版發售已經過去了很多年,雷道的知名度也提高了不少,因此在開發重置版時,比起維持“SMT風格”或是“惡魔召喚師風格”,我們更加注重讓它體現“雷道風格”。由此,我也感覺本作的系統及內容相比原版來說更能展現雷道的魅力。
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2025-6-19 15:37 上傳
-原作中由金子一馬繪制的人設至今仍備受玩家推崇,此次的視覺圖、部分2D立繪是由哪位老師負責繪制的呢?粉絲們對此一定非常好奇。
山井:是由ATLUS的設計團隊繪制的。我們在尊重金子一馬老師原版設計的同時,加入現代視角進行了作畫,從而能進一步強化“雷道”的魅力。原版的設計當然非常帥氣,但重制版的藝術設計也是特別酷炫,我非常感謝團隊的努力。
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2025-6-19 15:37 上傳
-本作加入了部分新惡魔作為復刻追加內容,請問惡魔追加的標準是什么?為何僅選擇了《真·女神轉生V》的惡魔?
山井:這次增加惡魔,主要是為了豐富戰斗以及培育玩法的選擇。也就是想要豐富各位玩家作為惡魔召喚師的體驗。
《真·女神轉生Ⅴ(真Ⅴ)》中的惡魔,匯集了歷代作品中的惡魔模型,并在原模型的基礎上做了最新的優化調整。所以我們覺得,從真V里多選一些惡魔是最合適的。畢竟我們想為大家提供品質最好的惡魔。
另外DLC“SMT惡魔精選+特邀惡魔”也是為了讓“真Ⅴ”玩家能夠更加自然地進入到“RAIDOU”這個IP中,所以我們特地以“真Ⅴ”為中心挑選了惡魔。
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2025-6-19 15:37 上傳
-《葛葉雷道》系列中與惡魔的對話格外有趣,復刻版中惡魔有搭載語音內容嗎,還是純粹的特效音呈現?
山井:主線這次加入了全語音,所以在主線中登場的惡魔都是有配音的。大家可能會發現,“那個有名的日本配音演員居然給那個惡魔配了音!”敬請關注吧(笑)!在戰斗或搜查時,也會播放一種叫“不完全語音”的效果音,這類“不完全語音”總共有700多種,都是這次重新收錄的。
-原作中的麻將小游戲要素,曾因為鳴海出老千還曾引發過不小規模的玩家熱議,本次復刻版依舊還是如此嗎?
山井:還請各位親自在游戲里尋找答案!
-是否已經在考慮推出《葛葉雷道 對 亞巴頓王》的復刻版?未來有機會推出完全新作嗎?
山井:本作是一個獨立項目。但是全體制作人員都不打算讓故事就此結束!這個話題很難給出一個明確的答案。如果本作收獲了好評,并且開發時機合適的話,“亞巴頓王”的復刻版,以及全新作品的開發都有可能。另外“亞巴頓王”的復刻目前我們還沒有正式考慮。目前還只是停留在我的腦海里(笑)。
-給中國粉絲的話。
山井:能夠把“雷道”這部作品帶給大家,我打心底感到開心。中國可以說是現在全世界最有存在感的市場,所以中國的玩家們眼光都很高,我很期待又有點緊張,不知道會收到什么樣的評價(笑),請大家一定要親自玩一玩!如果大家覺得這款游戲還合胃口的話,也拜托大家在社交媒體等平臺上多多推薦,非常感謝!
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本主題由 棺生貘 于 2025-6-19 15:45 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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