《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》是《彈丸論破》系列正統(tǒng)續(xù)作第三部,其日版在今年早些時(shí)候發(fā)售,而中文版則于近日推出。作為一部文字推理AVG游戲,彈丸系列以其極具特色的畫面演出,優(yōu)秀出彩的角色塑造,充滿梗的文字對白,獵奇但不失趣味的“體罰”時(shí)間,跌宕起伏的劇情沖突收獲了海內(nèi)外眾多忠實(shí)粉絲。于今年發(fā)售的系列新作《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》繼續(xù)延續(xù)了系列的一貫優(yōu)點(diǎn), 保留了黑白熊以及學(xué)級(jí)裁判系統(tǒng),但舞臺(tái)與登場角色全部煥然一新,聚集了16位全新的超高校級(jí)學(xué)生閃亮登場,他們在才囚學(xué)園會(huì)碰撞出什么樣的火花呢?
新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期
開發(fā)商:Spike Chunsoft
發(fā)行商:Spike Chunsoft
發(fā)售日期:中文版2017年9月26日(日版2017年1月12日)
平臺(tái):PlayStation 4、PlayStation Vita、PC
屬性:文字推理動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
#本文是基于PlayStation 4版《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》中文版進(jìn)行評測的
繼承前作的游戲系統(tǒng)
本作繼承了系列沿用下來的黑白熊和學(xué)級(jí)裁判系統(tǒng)。女主角(對你沒看錯(cuò)是女主角)蘇醒過來便發(fā)現(xiàn)自己和其他15位素未謀面的高中生置身于荒涼的“才囚學(xué)園”中,伴隨著現(xiàn)身的只有玩家熟悉的黑白熊和可怖的殺手機(jī)器人,自相殘殺游戲隨即拉開帷幕。對老玩家來說,這似曾相識(shí)的開場似乎用不著過多解釋,還是那個(gè)熟悉的配方和味道,只不過故事的舞臺(tái)從私立希望峰學(xué)園變?yōu)榱瞬徘魧W(xué)園,也暗示了劇情與前兩作之間的連續(xù)性變動(dòng),還請各位玩家自行一探究竟。本作地圖依然可以傳送,每章解鎖新地圖的傳統(tǒng)也保留了下來,自由活動(dòng)時(shí)間可以選擇自己心儀的角色共同度過,并可以通過送扭蛋機(jī)扭到的禮物來加深羈絆。搜查部分會(huì)有貼心提示以防玩家不知下一步應(yīng)該去什么地方。總的來說體驗(yàn)十分流暢人性化。但封閉式的場景加上第一人稱3D視角偶爾會(huì)讓人產(chǎn)生不適感,建議活用地圖傳送減少走路來減輕不適。
豐富玩法的新要素加入
除了老玩家熟悉的靈光閃現(xiàn)腦內(nèi)兜風(fēng)等小游戲以外,本作加入了一些新的設(shè)定,其中最大的變化即為“偽證”系統(tǒng)。在學(xué)級(jí)審判中,你不僅要運(yùn)用手中的證據(jù)去一一駁斥辯論中的矛盾點(diǎn),在必要的時(shí)機(jī),還需要刻意做出“偽證”,將已有的證據(jù)化為謊言來達(dá)到自己的目的。一開始接觸這個(gè)系統(tǒng)可能會(huì)使玩家感到不知如何使用,不過游戲內(nèi)有非常貼心的提示,因此并不會(huì)出現(xiàn)混亂和難度過高的問題。此外本作分為三個(gè)難度,有容錯(cuò)度最高的“友善”難度,適合希望不失挑戰(zhàn)的“輕松”難度和適合希望挑戰(zhàn)自己的“整人”難度。與前作不同的是,即使在友好難度下,也會(huì)有雜音臺(tái)詞(2里的最低難度是不會(huì)出現(xiàn)雜音臺(tái)詞的)。腦內(nèi)兜風(fēng)系統(tǒng)相對前作來說動(dòng)作性也有了一定提升。在使用言刃斬?cái)噢q方論點(diǎn)時(shí)若集中精力便會(huì)出現(xiàn)紅色弱點(diǎn),如果言刃斬到弱點(diǎn)便會(huì)形成“V”字?jǐn)貧ⅲ霈F(xiàn)特殊演出。總的來說此次的學(xué)級(jí)裁判系統(tǒng)還是熟悉的配方,對老玩家來說可謂是游刃有余,請盡情享受劇情和推理的樂趣吧。
一如既往出色的角色塑造和延續(xù)水準(zhǔn)的推理設(shè)計(jì)
彈丸系列最令人印象深刻的可以說是出彩各異的角色們了。經(jīng)歷了前兩作令人印象深刻并大有人氣的角色之后,本次V3里也有一些不亞于前作的超高校級(jí)選手。聲優(yōu)陣容也是十分豪華,坂本真綾,小松未可子,林原惠美,鈴村健一,井上喜久子,大冢明夫,下野纮,柿原徹也等大牌聲優(yōu)帶來了十分優(yōu)秀的演出,更有老玩家喜聞樂見的熟悉的身影(涉及劇透暫且不表),總之,角色廚們一定不會(huì)失望就對了。
本作一共有六章,前五章每章一次學(xué)級(jí)審判。就前五章劇情來說,可以說不會(huì)令粉絲失望,劇情敘述和推理設(shè)計(jì)均為水準(zhǔn)之上,各種新奇的案件和推理手法層出不窮,本作也有一位飽含“惡意”設(shè)定的角色:王馬小吉,不禁讓人想起了2代里的人氣角色狛枝凪斗。相比較而言,本作第一章劇情就有大爆點(diǎn),讓人不禁感嘆“還能這么玩”。
優(yōu)秀的中文化體驗(yàn)
本作中文版比日版遲了將近9個(gè)月發(fā)售,但玩過游戲后便會(huì)發(fā)現(xiàn)這么久的等待時(shí)間是值得的,相信有許多玩家都和我一樣為了中文版等到現(xiàn)在。本次中文化質(zhì)量也是一如既往的高。
并且翻譯十分“接地氣”。本作的漢化內(nèi)容非常多且難度較高,不僅僅是翻譯對白這么簡單,各種道具,場景,動(dòng)態(tài)文字,UI都完全貼合原版,可以看出是非常用心的。
充滿爭議的劇情和結(jié)局,內(nèi)容新意不足
系列老玩家在經(jīng)過了前兩作的洗禮之后,對劇情和游戲內(nèi)容的新鮮感不足,許多場景下可以自然而然猜到劇情的走勢,如何應(yīng)對這一挑戰(zhàn),也是本系列尚未解決的難題。游戲里自帶的“賭場”包含了數(shù)種小游戲,但和前作一樣缺乏存在感。
另外,V3的劇情和結(jié)局的爭議性也是史無前例的。本作制作人依然由大家熟悉的小高和剛擔(dān)任,“放飛自我”的小高寫出了一個(gè)徹底顛覆系列世界觀的結(jié)局,對于老玩家特別是前作的角色廚們來說有點(diǎn)不太能接受甚至感到了脫力。從“意外程度”來說,這樣的結(jié)局做到了爆點(diǎn)十足,令人無法事先猜測,但冗長的對白和“自爆”一般的劇情讓不少人對結(jié)局表示無法接受。更讓人擔(dān)心這個(gè)系列未來的發(fā)展會(huì)是如何?當(dāng)然,對劇情的解讀千人千面,這樣的結(jié)局你是否能接受呢?也歡迎大家一起討論。
A9VG為《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》中文版評分:8.5/10,詳情如下