開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《除暴戰(zhàn)警3》是該系列的最新續(xù)作,在游戲中玩家會(huì)在近未來(lái)的高科技都市「New Providence」之中打擊犯罪組織的勢(shì)力,在這個(gè)開(kāi)放世界之中擁有眾多高聳入云的摩天大樓和豐富的收集要素。在經(jīng)歷了數(shù)次延期之后,《除暴戰(zhàn)警3》即將于2月15日正式發(fā)售,A9VG提前體驗(yàn)了本作并通關(guān)了單人戰(zhàn)役模式,這里是我們帶來(lái)的詳細(xì)評(píng)測(cè)。
除暴戰(zhàn)警3丨Crackdown 3
開(kāi)發(fā)商:Sumo Digital / Elbow Rocket
發(fā)行商:Microsoft Studios
發(fā)售日:2019 年 2 月 15 日
平臺(tái):Xbox One、Windows 10 (同步登陸Xbox Game Pass)
屬性:開(kāi)放世界、動(dòng)作、射擊、收集
※本文評(píng)測(cè)基于 Xbox One X 平臺(tái)體驗(yàn)
提起開(kāi)放世界,很多游戲都會(huì)讓人感覺(jué)到“公式化”或是“大而空”。《除暴戰(zhàn)警3》的地圖放眼望去盡管也是滿地圖的任務(wù)圖示,但是實(shí)際上玩起來(lái)之后其實(shí)并不覺(jué)得無(wú)聊,給我的感受更多是“緊湊”。
▲通關(guān)后的地圖密密麻麻
游戲中的反派頭目有多名副官手下,每個(gè)人負(fù)責(zé)控制一種類型的設(shè)施——包含油井、導(dǎo)彈塔、車站、牢籠等等。這些設(shè)施分散在整個(gè)地圖的外圈部分,每當(dāng)清理了一個(gè)設(shè)施之后,該反派的對(duì)應(yīng)信息就會(huì)增加一定的百分比,到100%之后小BOSS對(duì)應(yīng)的任務(wù)就會(huì)出現(xiàn)在地圖上,在擊殺了小BOSS之后,大反派的攻擊設(shè)施也會(huì)進(jìn)行一定程度的削弱。
本作的任務(wù)并不僅僅是“去某處殺光所有敵人”,還包含了平臺(tái)跳躍、摧毀設(shè)施等要素,且一個(gè)小區(qū)域內(nèi)基本不會(huì)出現(xiàn)完全相同的任務(wù),因此長(zhǎng)時(shí)間游玩也不會(huì)感到無(wú)聊。
▲這樣的平臺(tái)跳躍任務(wù)會(huì)讓人手心出汗
而在兩個(gè)任務(wù)之間,引導(dǎo)玩家前進(jìn)的則是無(wú)處不在的“敏捷球”,游戲中共有上千個(gè)敏捷球(增加跳躍能力)、250個(gè)隱藏藍(lán)色球(增加所有能力)、數(shù)十個(gè)錄音(包含劇情以及增加所有能力)以及我方特工DNA(可解鎖新的可用特工)供你收集,在跑路的過(guò)程中稍微注意一點(diǎn)收集就可以輕松升級(jí)跳躍能力了,不用刻意去尋找,而隨著跳躍能力的等級(jí)提升,玩家的能力還會(huì)增加空中突進(jìn)、二次突進(jìn)、三段跳等能力,讓移動(dòng)的速度和爽快感持續(xù)提升,也讓你想去收集更多的敏捷球。這些收集要素不斷指引了你將要前進(jìn)的方向,使得穿梭的過(guò)程變得意猶未盡。盡管游戲中滿大街的車都可以隨便用,但整個(gè)通關(guān)過(guò)程中90%以上我都是在用自己的雙腳跳躍和突進(jìn)。
▲綠色的敏捷球以及其它要素充滿了地圖
戰(zhàn)斗部分則繼承了系列一貫的爽快和炸裂感。由于游戲中擊殺敵人可以回血(長(zhǎng)時(shí)間不受攻擊也會(huì)回血),因此在面對(duì)槍林彈雨的時(shí)候持續(xù)殺敵才是最好的回復(fù)手段,尤其是后期當(dāng)個(gè)人能力以及武器強(qiáng)度都有了一定基礎(chǔ)之后,在低難度下基本上是砍瓜切菜,爽快感十足。不過(guò)稍顯遺憾的是本作中能給人留下深刻印象的BOSS戰(zhàn)屈指可數(shù),BOSS戰(zhàn)的機(jī)制都相對(duì)單調(diào)一些。
▲B(niǎo)OSS戰(zhàn)的數(shù)量和套路都略少
▲拿到強(qiáng)力武器之后整個(gè)游戲都是一個(gè)“爽”字
本作加入的通緝系統(tǒng)在你擊殺敵人到一定數(shù)量之后就會(huì)提升警戒度,警戒度共有三級(jí)以及三個(gè)陣營(yíng),每提升一級(jí)就會(huì)有更高難度的敵人陸續(xù)出現(xiàn)在你面前,如果躲在某處不攻擊和被攻擊一定時(shí)間的話就會(huì)下降。在大街上懲惡揚(yáng)善的過(guò)程中偶爾也需要調(diào)劑一下,通過(guò)參加競(jìng)速賽、收集敏捷球等活動(dòng)來(lái)暫時(shí)停止突突突才能讓游戲有更多新鮮感。
《除暴戰(zhàn)警3》的地圖設(shè)計(jì)比較巧妙,雖然地圖看起來(lái)密密麻麻但是實(shí)際比例并不算太大,加上空中突進(jìn)的速度很快以及有很多傳送據(jù)點(diǎn),跑路過(guò)程都很輕松。按照常識(shí)來(lái)玩的話基本上將會(huì)以蚊香形狀那樣順時(shí)針走遍地圖的每個(gè)角落,從外到內(nèi)的敵人依次變強(qiáng),因此這其實(shí)也是個(gè)有點(diǎn)線性要素的開(kāi)放世界游戲,當(dāng)然,你完全可以按照自己的喜好選擇游玩順序。
▲收集敏捷球、殺敵、駕車行駛等等都會(huì)增加對(duì)應(yīng)能力
▲收集特工DNA可以讓你解鎖更多可用角色,每個(gè)人都有不同類型的經(jīng)驗(yàn)加成(之前的能力都會(huì)繼承)
在12小時(shí)左右的單機(jī)流程之后,隨著制作者名單播放完畢我們又可以再次回到這張地圖中收集更多的敏捷球以及駕駛車輛完成各種挑戰(zhàn),但是除此之外,游戲通關(guān)后的可玩要素并不多,也不會(huì)讓玩家會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的游玩動(dòng)力(成就黨除外)。而那些待收集的球在通關(guān)之后也沒(méi)有更多的提示,因此收集那些隱藏球變成了一件有些痛苦和枯燥的事。也許制作組會(huì)在今后通過(guò)更新加入更多內(nèi)容和劇情,但目前本作可以游玩的單機(jī)內(nèi)容基本上只有十幾小時(shí)。
多人游戲方面,本作的單人戰(zhàn)役模式支持雙人合作游玩,由一方建立主機(jī)、選擇存檔之后可以邀請(qǐng)一位好友加入,雙人合作會(huì)讓游戲樂(lè)趣加倍。
由云科技助力的多人PVP模式「Wrecking Zone」(破壞區(qū))是本作聯(lián)網(wǎng)游玩的重頭戲,由于目前只有媒體提前拿到了游戲,因此多人聯(lián)機(jī)很難搜索到戰(zhàn)局,我們只體驗(yàn)了大約一個(gè)小時(shí)的多人PVP。在破壞區(qū)模式中目前共有TDM和占點(diǎn)兩種傳統(tǒng)模式,不過(guò)多人對(duì)戰(zhàn)的地圖頗具特色,因?yàn)榈貓D中幾乎是隨處都可以破壞的,這也讓對(duì)戰(zhàn)過(guò)程眼花繚亂。由于所有的計(jì)算和場(chǎng)景破壞都是在云端完成的,在玩家主機(jī)上的渲染過(guò)程不會(huì)受到影響,才使得這樣大規(guī)模的場(chǎng)景破壞得以實(shí)現(xiàn)。
▲多人PVP中的玻璃和大樓外墻都是可以破壞的
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《除暴戰(zhàn)警3》在內(nèi)容的緊湊度上很讓人滿意。豐富的收集要素沒(méi)有成為枯燥的累贅,而是讓玩家在完成任務(wù)和跑路的過(guò)程中就能順便收集。隨著角色能力的提升,游戲的爽快度也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。盡管十幾小時(shí)對(duì)一個(gè)開(kāi)放世界的游戲來(lái)說(shuō)顯得略短,但它至少比那些大而空的游戲更有樂(lè)趣。
A9VG評(píng)分:8.5/10,詳細(xì)評(píng)分如下: