《過山車大亨》系列對(duì)于喜歡模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的玩家來說是耳熟能詳?shù)淖髌罚贿^該系列在3代之后已經(jīng)逐漸走向了下坡路,盡管有《過山車之星》這樣出色的精神續(xù)作,但對(duì)于喜歡懷舊的玩家來說,重溫2D風(fēng)格的《過山車大亨》則只能選擇多年前的1代和2代了。好消息是,《游樂園建造師》為喜歡懷舊的玩家?guī)砹艘环N新的選擇。
早在2014年,《游樂園建造師》(Parkitect)就在Kickstarter上發(fā)起了眾籌并成功籌集了6萬多美元,制作者于2016年在Steam平臺(tái)推出了這款游戲的Early Access版本,直到兩年后的近日,這款游戲終于推出了正式版。
游樂園建造師 | Parkitect
開發(fā)商:Texel Raptor
發(fā)行商:Texel Raptor
發(fā)售日:2018年11月29日(正式版)
平臺(tái):Steam
屬性:模擬、經(jīng)營(yíng)、建造、主題公園
熟悉的感覺
對(duì)于玩了數(shù)千小時(shí)《過山車大亨》的筆者來說,打開這款游戲之后的上手時(shí)間基本為零,因?yàn)檫@款游戲的一切要素都是那么熟悉。
游戲方式上,點(diǎn)擊建造放置各種游樂設(shè)施、設(shè)置出入口和排隊(duì)道路、雇用機(jī)械師和清潔工、建造商店等等方式都和以前一模一樣,就連旋轉(zhuǎn)木馬、螺旋滑梯、各種過山車等等都能一眼就看到過去的影子。《游樂園建造師》用現(xiàn)代的畫面還原了《過山車大亨》前兩作的大部分內(nèi)容,說它是非官方的高清重制版也不為過。
游戲機(jī)制上,本作包含了場(chǎng)景模式和沙盒模式,前者需要在時(shí)間限制內(nèi)達(dá)成預(yù)設(shè)的條件(公園人數(shù)、評(píng)價(jià)之類),每完成一關(guān)都會(huì)開啟新的場(chǎng)景任務(wù),這和以往的游戲相同,難度也是循序漸進(jìn)。沙盒模式中則可以在開始游戲前選擇是否開啟“金錢、研究、目標(biāo)”,如果都關(guān)閉金錢的話就可以在沒有任何壓力的情況下自由建造了。
本作的畫面在當(dāng)今這個(gè)年代算不上特別出色,只能說中規(guī)中矩,不過當(dāng)下雨變暗或手動(dòng)選擇進(jìn)入夜晚之后,游樂設(shè)施呈現(xiàn)的柔和燈光會(huì)讓人感到驚艷。由于游戲要求的配置不高,你也可以將它裝在筆記本電腦里隨時(shí)隨地游玩。
微創(chuàng)新和改進(jìn)
在玩《游樂園建造師》的過程中,很多時(shí)候都有一種“做這個(gè)游戲的人一定和我一樣非常喜歡《過山車大亨》”的感覺,因?yàn)楹芏嘣谠髦凶層脩趔w驗(yàn)不太順暢的小細(xì)節(jié)都在這款作品中得到了改進(jìn),比如旋轉(zhuǎn)視角的快捷鍵、建造設(shè)施時(shí)按空格就能旋轉(zhuǎn)建筑、按住Shift就能調(diào)整建造的水平高度、點(diǎn)擊一些集中的游客意見就能顯示這些意見的所在地等等,這些小細(xì)節(jié)讓游戲過程變得非常順暢和體貼,相信只有熟悉《過山車大亨》的制作者才能注意到這些小細(xì)節(jié)。
本作中最大的不同在于“物流系統(tǒng)”以及“員工”部分——游樂園內(nèi)的商店在建造好之后沒法直接開業(yè),而是需要玩家雇傭「搬運(yùn)工」將倉庫內(nèi)的材料搬到商店之后才行,并且時(shí)不時(shí)地還要補(bǔ)貨,但是公園的游客們并不喜歡看到幕后工作人員搬運(yùn)東西,所以你需要為物流體系打造另一套道路循環(huán),其中包含在公園各處建造倉庫、通過底下運(yùn)輸管道將倉庫和卸貨區(qū)域鏈接、建造只有員工可以通行的道路、將員工道路直連到商店后門、以及通過各種植物來遮擋工作人員區(qū)域。
員工也不再是永動(dòng)機(jī)一樣的機(jī)器人了,你需要為他們建造員工室用來休息、培訓(xùn)室用來提升技能,就連扔垃圾的清潔工也需要將垃圾袋拿著扔到垃圾站內(nèi)去。
這套物流系統(tǒng)和員工的設(shè)定為本作帶來了更多需要考慮的地方,但其實(shí)也是一把雙刃劍,因?yàn)樵凇哆^山車大亨》之中原本是細(xì)枝末節(jié)的東西在本作中變成了一種“麻煩”的存在,而設(shè)計(jì)員工的設(shè)施和道路系統(tǒng)也讓一些本來就不太寬敞的地方顯得更加擁擠了,更何況這些設(shè)施動(dòng)輒一兩千美元的價(jià)格也很不便宜。當(dāng)然,你可以選擇讓搬運(yùn)工和游客走相同的道路,只不過在游客意見里會(huì)出現(xiàn)很多“他們就不能把這些資源板條箱搬到別的地方去嗎?”這樣的負(fù)面情緒。
△紅色區(qū)域代表游客不喜歡看到這里
亮點(diǎn)和遺憾
《游樂園建造師》里面的游客更加智能化了,當(dāng)你將公園門票的價(jià)格設(shè)置高一些之后,游客有可能在大門口看到價(jià)格就直接回家,而不像是初代《過山車大亨》那樣只要身上的錢夠就會(huì)買票進(jìn)入公園,因此游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)花錢如流水、賺錢如抽絲的情況,想造一個(gè)過山車就需要等待很長(zhǎng)時(shí)間等著攢錢,貸款則有數(shù)量限制并且每月要償還的利息也不輕松。因此如何設(shè)置每個(gè)游樂設(shè)施的門票價(jià)格就成了一門學(xué)問,否則你的公園是有可能破產(chǎn)和永久關(guān)閉的。
△Steam創(chuàng)意工坊提供了玩家們創(chuàng)作的各種藍(lán)圖
雖然本作是一款類2D游戲,我們也沒敢對(duì)于一個(gè)小制作組奢望太多,不過游戲中無法選擇游客的第一人稱視角依然是一個(gè)小遺憾。此外,本作的漢化部分還有一些瑕疵,比如有些下拉菜單看不到選項(xiàng)內(nèi)容,相信游戲在今后還會(huì)通過更新補(bǔ)丁修復(fù)問題。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
對(duì)于喜歡《過山車大亨》1代和2代的玩家,《游樂園建造師》不會(huì)讓你感到陌生,它能讓你回憶起十多年前的歡樂時(shí)光,而且?guī)缀鯖]有上手成本。
對(duì)于沒有接觸過《過山車大亨》的玩家來說,可能這款游戲沒法讓你覺得驚艷,不過當(dāng)你熟悉了游戲方式之后,在平淡之中也許就能讓你度過成百上千小時(shí)。
A9VG評(píng)分:8.5/10分