斯賓塞:游戲行業(yè)的未來在軟件和服務(wù)而不是賣出多少主機
2019-06-20 10:05作者:浮塵來源:A9VG
Xbox負責(zé)人菲爾·斯賓塞在E3期間接受kotaku的采訪時表示,不管現(xiàn)在還是為未來,軟件和服務(wù)才是衡量游戲行業(yè)成功的標準。
斯賓塞說道:“這是關(guān)于銷售軟件和服務(wù)的生意,而不在于你賣出了多少主機。主機銷售并不是此處的利潤所在,所以那些認為賣出更多主機就能獲得根本優(yōu)勢的看法也是不準確的。很多游戲公司并沒有進行主機端的開發(fā)。重點還是在于有多少人玩你的游戲,有多少人在為它付費,以及他們游玩的頻率如何。”
斯賓塞也進一步解釋了微軟的戰(zhàn)略::“總有很多聲音表示我在降低Xbox的購買需求。在我看來人們之所以喜歡主機,更重要的是享受這種坐在沙發(fā)上拿手柄玩游戲的體驗,這會比銷售具體的設(shè)備更加重要。所以簡而言之,我們更關(guān)注玩家本身,而不在意他們到底在哪兒玩。”
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