去年九月,育碧中國區(qū)迎來了一位新總裁——Xavier Poix。這位和《X戰(zhàn)警》中X教授同名的法國朋友是一位不折不扣的資深育碧員工。在法國時,他曾經參與過《刺客信條》、《瘋狂兔子》、《舞力全開》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《孤島驚魂》等一系列知名育碧IP的開發(fā),對育碧的游戲可以說是如數(shù)家珍。
在今年ChinaJoy前夕,我們前往育碧上海辦公室,第二次采訪了Xavier。詢問了育碧上海和育碧成都的近況,以及完全由育碧成都制作的新作——《瘋狂兔子:奇遇派對》的開發(fā)背景。
在采訪中,Xavier 表達了自己對于任天堂的欽佩,他也非常希望借著此次Nintendo Switch國行版的上市,能夠將更多育碧的游戲帶到這個平臺上來。
此外,我們也對當下的熱點話題進行了交流,比如對于國內游戲分級制度的看法、育碧將如何支持Nintendo Switch國行版、《彩虹六號:圍攻》國行版的近況、到底會不會制作中國背景的《刺客信條》等等,可以說信息量巨大。
不管你是不是育碧游戲的愛好者,這篇采訪你絕對不容錯過。
問:現(xiàn)在育碧上海和育碧成都在做什么呢?
答:這兩個工作室現(xiàn)在在做很多事情。育碧在20年以前創(chuàng)立了上海工作室,在10年以前成立了成都工作室,因此這兩個工作室的團隊都有豐富的游戲開發(fā)經驗。他們參與了很多育碧作品的制作,熟悉很多游戲系列,比如《刺客信條》、《孤島驚魂》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《舞力全開》等等。在這個過程中,他們也積累了很多相關的經驗,在美術、動畫、編程方面都有相對應的人才儲備。我們現(xiàn)在正努力給中國玩家?guī)砀鼮閮?yōu)質的游戲體驗,為他們創(chuàng)造值得回味的回憶。前段時間我們公布的《瘋狂兔子》系列——《瘋狂兔子:奇遇派對》就是由育碧成都工作室制作的。
問:育碧有在中國其他城市開設新工作室的計劃嗎?
答:雖然我也想在中國開設新的工作室,但我們現(xiàn)在主要還是要發(fā)展上海和成都這兩個工作室。這兩個工作室還在參與多個項目的開發(fā),也在招攬人才,我們希望把更多的育碧游戲帶給中國的玩家。當然了,中國很大,如果我們發(fā)現(xiàn)某一個城市有比較優(yōu)秀的游戲開發(fā)氛圍的話,我們也會很感興趣的。
問:為什么育碧成都工作室選擇了《瘋狂兔子》這個IP呢?
答:事實上,我本人曾經參與創(chuàng)作了《瘋狂兔子》這個IP。我很喜歡任天堂的主機,任天堂總能為玩家?guī)硇碌膭?chuàng)意。在Wii時代,這臺主機的引入的動作感應功能讓我們非常興奮。我們制作的《雷曼:瘋狂兔子》向所有人展示了Wii的這個功能,并告訴他們動作感應到底有多么有趣。我們也發(fā)現(xiàn),讓這些兔子跑到其他世界中所造成的反差感,是多么有趣的一件事情。因此在之后的游戲中,它們會入侵到雷曼的世界、馬力歐的世界甚至玩家的客廳。在不久之前,任天堂決定和騰訊合作把Nintendo Switch帶到了中國。由于Wii沒有國行,因此很多中國不了解《瘋狂兔子》當時給玩家?guī)淼臉啡ぁN覀兒芟M柽@個機會為中國的玩家?guī)硪恍┯腥さ淖髌贰T谥谱髦校覀冇X得《西游記》這個題材非常適合社交和聚會這種場合。《瘋狂兔子:奇遇派對》會用到Nintendo Switch的動作感應功能,并支持1-4名玩家同時游玩。
問:《西游記》這個題材確實是中國玩家來說是十分熟悉的,但是對此不熟悉海外玩家會不會有接受度不高的問題呢?
答:這款游戲并不是只面向中國玩家的。我覺得對于海外玩家來說,《瘋狂兔子:奇遇派對》是一個讓他們接觸中國名著的絕佳機會。即使他們認不出孫悟空、豬八戒,但至少我們給玩家提供了了解的契機。而且這款游戲真的很好玩,即使完全不認識這些角色,也可以玩的很開心。
問:此前在制作《馬力歐+瘋兔:王國之戰(zhàn)》的時候,育碧推出過一系列的手辦?那么你們是否考慮過推出基于《瘋狂兔子》新作的手辦呢?
答:我們確實在考慮。我覺得讓這些兔子們偽裝成《西游記》中的各種人物是非常有趣的一件事,這對于推廣《瘋狂兔子》也是十分有幫助的一件事。
問:之后你們會在國行Nintendo Switch主機上發(fā)行更多育碧出品的游戲嗎?
答:育碧和任天堂有非常良好的合作關系,我們?yōu)镹intendo Switch制作了很多游戲。我們會努力在國行主機上推出更多游戲,敬請期待。
問:剛剛您提到了騰訊,此前育碧曾經宣布過和騰訊的合作,請問可以透露一下合作的最新進展嗎?國行版《彩虹六號:圍攻》準備的怎么樣了?
答:現(xiàn)在我還不能透露與此相關的太多內容。育碧和騰訊在多方面都在通力合作,確保能給中國的《彩虹六號:圍攻》玩家?guī)碜顑?yōu)質的游戲體驗。我們很清楚國內的玩家在網絡質量等問題上遇到了很多問題,我們也希望如果這款游戲在國內推出的時候能夠是最完美的狀態(tài)。雖然現(xiàn)在還沒有很多可以公開的,但育碧和騰訊在《彩虹六號:圍攻》和一些其他的游戲上都會有一些合作。
問:在今年育碧推出了兩款手機游戲,其中《城堡搶翻天》是一款原創(chuàng)作品,而《刺客信條:燎原》是基于《刺客信條》進行改編的。請問之后我們是否有機會看到更多基于育碧經典IP改編的手機游戲?
答:3A游戲是育碧的發(fā)展方向,制作優(yōu)秀的移動端游戲同樣我們未來的方向。我覺得基于我們現(xiàn)在的IP是能夠制作出十分有趣的游戲的,比如《刺客信條》。當然我們還在開發(fā)其他的作品,不過我現(xiàn)在還不能透露。除此之外,我們還和龍圖游戲合作制作了基于知名IP《魔法門之英雄無敵》的手機游戲。
問:您覺得中國游戲市場和海外游戲市場有什么不同?
答:我覺得國內玩家和歐美玩家在游戲的偏好上有所不同,大家對平臺的偏好也不太一樣。在歐美提到游戲的時候,大家先想到的是主機、PC,然后是其他;而在中國,人們想起的更多的是移動端游戲。這導致兩部分玩家對于游戲類型的喜好也有差別。另外一個讓我印象深刻的是中國女性玩家的比例。一些作品的女性玩家和男性玩家的比例能達到50:50;在歐美基本上之后能到達30:70。以《絕地求生》為例,在歐美市場玩這個游戲的一般都被認為是核心玩家,但在中國人人都可能會玩《絕地求生》。我覺得在中國玩家眼中游戲已經超越了原本的概念,衍生出了一個社交的屬性。
問:剛才您提到了中國女性玩家的數(shù)量非常龐大,那么你們是否考慮推出一些專門面向女性玩家的作品呢?
答:我覺得《舞力全開》就是這樣的作品!當然《舞力全開》并不是專門為女性玩家制作的,所有人都能從中獲得樂趣。你知道很多玩家其實是比較害羞的,除非他喝多了,否則他是不會展示自己的舞姿的。當時我們開發(fā)《舞力全開》的初衷就是讓大家從沙發(fā)站起來,畢竟這只是一個游戲。我覺得這款游戲就是讓我們在中國吸引女性玩家的“利器”。《瘋狂兔子》是另外一個好例子,這些家伙非常可愛。我們設計了一些“瘋狂兔子”主題的微信表情,這些表情深受女性歡迎,所以我想《瘋狂兔子》應該也會受女性的歡迎吧。
問:雖然目前中國的玩家數(shù)量很多,但事實上游戲在國內并沒有獲得過多的正面評價,很多人會把一些不好的結果歸咎于游戲。比如當孩子考試沒考好的時候,家長會把怪罪于游戲,請問您如何看待這一現(xiàn)象?
答:因為我也已經為人父,所以其實我是能理解家長的這種心情的。但我堅信游戲能夠帶給人很多有益的東西。我們在制作游戲的時候,不光希望能夠給玩家提供一個消磨時間的途徑,也想讓人在游戲的過程中學到一些東西。比如《刺客信條》系列,你可以從這個系列中學到很多歷史知識、名人格言。所以我認為這個問題的關鍵在于如何平衡自己的時間,如果能夠把握好娛樂在生活中所占的比例,就不會面臨這些問題。
問:既然提到了《刺客信條》,那么我想問一個很多粉絲關心的問題。中國有沒有機會出現(xiàn)在未來的《刺客信條》系列作品中呢?
答:中國一直是在我們的備選名單上的。最近《長安十二時辰》很火,很多玩家p了很多圖,把《刺客信條》的UI都給加上了,他們對我們說“你們應該做一個這樣的游戲!”。這確實讓人感覺很有趣,但我現(xiàn)在真的沒有什么可以和大家分享的。我們在《刺客信條編年史》里制作了中國相關的章節(jié),雖然這款游戲并非《刺客信條》系列正傳,但可以看出來我們對中國背景真的很感興趣。
問:最近在人民網的牽頭下,幾家游戲公司發(fā)布了游戲的分級制度,對于這件事您怎么看?
答:育碧在全球范圍內和相關機構合作,保證我們的游戲能夠正確的銷售給所對應的玩家群體。這也是我們創(chuàng)造多元化IP的原因之一,從《瘋狂兔子》、《舞力全開》到《刺客信條》、《彩虹六號》,能夠對應不用年齡段的用戶人群。我覺得分級制度是一個非常好的工具,能告訴玩家,哪些游戲是適合他們的。對于我們來說,任何能夠幫助玩家的工具我們都非常支持。如果中國能夠建立分級制度的話,我覺得是非常有益處的。
到這里,這次采訪就全部結束了。從這次采訪中可以看出,Xavier Poix對于中國玩家非常了解,他自己、包括育碧對中國市場有著非常高的期許。讓我們期待育碧上海和育碧成都兩個工作室能夠給我們帶來更多優(yōu)秀的游戲作品,令“國人制造”成為國際電子游戲領域的中堅力量。