游戲總監表示《控制》更注重“探索”而非“可重玩性”
2019-08-12 09:50作者:浮塵來源:A9VG
《控制》的游戲總監Mikael Kasurinen近日在Playstation Blog上發文探討了游戲的解謎要素,Kasurinen表示:“本作有著比以往更加豐富的謎題,我們希望為玩家創造一場冒險,一個充滿秘密和奇遇的世界,以及等待發現和尋找的獎勵?!?/p>
“我們會創造與世界相契合的謎題,以及它們出現時的整體背景。謎題的種類很多,有些會專注于敘述元素,有些則同物理和力學有關。對我們而言更重要的是創造一個玩家能夠持續探索的世界,而非強調游戲的可重玩性。”
“我們創造的許多有趣內容可能都很難被人找到,不過這正是吸引人們在游戲里投入時間的魅力所在,因為你所發現的一切內容都是充滿意義的?!北咀鲗⒂?月27日登陸PS4、Xbox One、PC平臺,之前已經確認不會有New Game+模式。
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