根據外媒GamesIndustry的報道,國外網站GameTrack關于玩家是否會購買全數字主機一事對英國、法國、德國、西班牙與意大利5個國家的玩家進行了調查。調查結果顯示英國有17%的玩家會考慮購買全數字版主機、其次是法國(12%)與德國(11%)、最后是西班牙(6%)與意大利(6%),平均下來僅有11%的玩家表示會考慮購買全數字版主機。而不會考慮購買的玩家比例占到了六成以上。
這個數據讓人出乎意料,因為根據數字版游戲數據追蹤網站GSD在今年六月的一份報告中顯示歐洲已有部分市場購買數字版游戲的比例非常高,例如在今年第一季度內,《荒野大鏢客》、《戰地》、《刺客信條》、《使命召喚》等游戲的數字版銷量已占全部銷量的半數以上。
在接受調查的歐洲游戲玩家中,有27%的人表示會考慮使用純數字版主機,因為他們喜歡跟進最新技術。 26%的人認為沒有光驅的話,機身也會縮小從而可以節省空間。有19%的人認為,不帶光驅的主機也許更便宜。還有19%的人光盤會占用家里的空間,有21%的人認為純數字化或許只是因為物理媒介技術比較落后。諸如此類的其他原因還包括已經擁有了以數字版為主的游戲庫(18%)、已經訂閱了某類服務(10%)、自己主要玩的都是線上多人游戲(19%)、以及光驅有時會卡主,光盤可能會損壞等等(17% )。
對于那些反對購買純數字版主機的游戲玩家來說,他們認為能夠運行物理媒介的游戲機的主要吸引力是由于不需要過高的網速(11%)和手上擁有很多實體光盤(10%)。有10%的人表示喜歡購買更便宜的二手游戲,有6%的人表示喜歡在打完某個游戲后可以出掉。其他堅持購買實體游戲的原因還包括希望在未來重新體驗手上的游戲(9%)、可以將游戲借給其他人(4%)、可以在自己的游戲機上觀看DVD和藍光(7% )、在下載方面的諸多限制(4%)、以及萬一哪天主機損壞所造成的麻煩(8%)等等。
GamesIndustry稱這份報告顯示出PS5與Xbox Scalett保留光驅的決定是明智的,特別在部分實體游戲銷量強勢的地區尤為重要。