《恥辱》開(kāi)發(fā)商創(chuàng)始人成立新工作室 開(kāi)發(fā)中的新作將在TGA公開(kāi)
2019-11-20 22:51作者:Zenorath來(lái)源:A9VG
《恥辱》、《恥辱2》、《掠食》(2017)開(kāi)發(fā)商Arkane創(chuàng)始人Raphael Colantonio在離開(kāi)公司兩年后重返游戲界,他與另一位Arkane前員工成立了新工作室“WolfEye”,工作室正在開(kāi)發(fā)的全新作品將在TGA 2019展會(huì)上正式公開(kāi)。
▲新作首張藝術(shù)概念圖
Colantonio表示這款新作比起美術(shù)和技術(shù)方面下功夫,會(huì)更加注重玩家體驗(yàn)、游戲內(nèi)的互動(dòng)、AI的設(shè)計(jì)以及物理效果等方面。他以角色創(chuàng)建系統(tǒng)舉例稱假如工作室原先要花3個(gè)月的時(shí)間來(lái)設(shè)計(jì),但隨著畫面與技術(shù)的提升,為了制作更精細(xì)的角色有可能導(dǎo)致整個(gè)流程要延長(zhǎng)至六個(gè)月以上,而要想修改某些部分就不會(huì)那么靈活。
WolfEye工作室目前是一個(gè)僅有20名左右員工的小團(tuán)隊(duì),但Colantonio稱這不代表他們只能開(kāi)發(fā)一些小規(guī)模的游戲。現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目是一款大型游戲,而工作室會(huì)在合適的領(lǐng)域投入更多資源,雖然目前能夠公開(kāi)的消息不多,但Colantonio表示這不會(huì)是一款類似《恥辱》的作品。
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