法國(guó)獨(dú)立工作室Sushee宣布將采用眾籌的方式復(fù)活初代PlayStation上的大作《恐懼反應(yīng)》系列,制作《恐懼反應(yīng):塞德娜》。他們得到了Square Enix的授權(quán)與支持。
Sushee工作室是Square Enix Collective的受益者,Square Enix通過(guò)這一計(jì)劃授權(quán)獨(dú)立工作室使用他們旗下的IP進(jìn)行眾籌并進(jìn)行制作與發(fā)售,并且收取5%的眾籌收入與10%的游戲發(fā)售收入。
Sushee工作室創(chuàng)始人Benjamin Anseaume表示,他們正在眾籌的《恐懼反應(yīng):塞德娜》將于PS平臺(tái)上的《恐怖反應(yīng)》系列原作有所不同:
“《恐怖反應(yīng)》原作是九幾年、零幾年的3A級(jí)游戲,而我們的《恐怖反應(yīng)》是獨(dú)立游戲,所以在游戲方式與畫(huà)面上都會(huì)有很大的不同。我們是10人的小團(tuán)隊(duì),不是Kronos。我們想做出忠于系列的東西,但是做不出《恐怖反應(yīng)3》。這是一款全新的《恐怖反應(yīng)》,采用全新的游戲方式。”
在這樣的背景之下,《恐懼反應(yīng):塞德娜》將采用俯視視角,而不是原作的第三人稱。
故事角色方面,系列的四位主角Hana、Rain Qin、Royce Glas和Jacob"Deke"DeCourt都會(huì)登場(chǎng)。
《恐懼反應(yīng):塞德娜》將于4月12日開(kāi)始。如果眾籌目標(biāo)10萬(wàn)美元得以達(dá)成,Sushee工作室預(yù)計(jì)本作將會(huì)2017年登陸PC平臺(tái),主機(jī)平臺(tái)登陸則是眾籌的延伸目標(biāo)。