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《怪物獵人 崛起》情報前瞻:新機制讓狩獵的體驗重獲新生
2021-02-26 16:00作者:Setsuka_Duki來源:A9VG

  再有一個月的時間,《怪物獵人》系列的最新作品《怪物獵人 崛起》就將正式發售,伴隨著官方對于內容的一步步披露,一個嶄新的狩獵生涯即將開始。全新的怪物、全新的村莊以及多種新要素匯聚在一起,帶來了一種似曾相識又有所不同的體驗。在經歷了測試版的“初見”后,這個世界多多少少在我們面前展露出了一些端倪,而在這背后依舊隱藏著許多未知的東西,關于一些正式版里的信息,這次我們為您帶來了一些簡單的窺探。


  在系列以往的概念里,場地的屬性對應Buff一直是一個逃不開的機制,最直觀的就是雪山喝熱飲、火山喝冷飲,而這種概念卻在《崛起》里進行了一定的簡化,本作取消了系列經典的“熱飲”系統,在特定的環境下玩家不必再隨時考慮由于沒有Buff的加持而導致體力衰減的情況,在體驗上確實要比隨時關注自己狀態的動向要輕松不少,這有點類似移動喝藥以及無線砥石這類便捷性的優化內容,特別是對于入坑的玩家,也算是一個友好的設定了,只不過對那些從開頭延續至今的老玩家來說,或許在體驗過程中確實會有一點“失去靈魂”的味道。而相對的冷飲是否存在,目前官方并未給出一個答案,這次的體驗也沒有接觸到火山一類的地圖,可能具體還是要等到游戲發售后去親自驗證了。

  這次情報展示提供了“冰封群島”和“水沒林”兩張地圖,怪物也分別對應了“奇怪龍”和“天狗獸”,地圖的呈現上都一概采用了“廢遺跡”那種極為平坦的設計,觀感上有些回歸傳統形式,減少了很多不必要的視覺遮擋,也沒有什么太過礙眼的花花草草,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設計,基本的主要區域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。小地圖針對未探索的區域,游戲使用了相當和風的云霧效果,這也讓和風的體系貫徹了每個角落。如同之前所說的那樣,我想如果你喜歡和風或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人 崛起》起碼在風格上十有八九會特別適合你。

  作為新登場的怪物,“天狗獸”帶來了一種相當有趣的戰斗套路,除了揮動翅膀和尾巴的沖撞攻擊外,最有特色的莫過于它能夠使用不同的柿子來施展攻擊,在戰斗中它會利用這些五顏六色的柿子向玩家進行投擲,根據柿子顏色的不同,被命中后獵人也會受到不同的負面影響,多種攻擊模式的結合讓你在狩獵過程中隨時要提防它手里接下來掏出的柿子顏色。除了傳統的投擲外,天狗獸還會利用靈活的尾部施展一些其他的攻擊方式,比如之前宣傳片中擊打尾部的范圍閃光,以及利用尾部噴灑毒霧來讓敵人中毒等,靈活的屬性轉換配合牙獸種本身的高機動性,可能在初見時它會帶來不小的麻煩。

天狗獸實機演示:


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  如果你之前體驗了本作的試玩版可能會發現,類似泡狐龍這些老怪物的回歸并非是一種已有模型單純的再利用,而是在原本的動作概念上添加了些許的新要素。這次奇怪龍同樣可以感覺到這點,除了我們所熟悉的原地放電三連電球以外,奇怪龍還追加了大范圍三連電球吐息、大范圍伸縮攻擊等額外的招數,想必即便對于那些已經熟讀怪物招式的老玩家,在狩獵的過程中也會時不時地迎來一些意想不到的“驚喜”。

奇怪龍實機演示:


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  武器的動作體系同樣迎來了一波強化,之前的試玩版所透露出的內容可以說是本作武器要素很少的部分,本作在武器動作的概念上設定了一套不小的體系,哪怕想要完全掌握一門裝備可能都需要玩家下一番功夫。另外介于“翔蟲”這個系統的加入,戰斗的整體風格比前作《世界》在靈活程度上更加延伸了一步,整個戰斗的空間變得更加全方位,而面對怪物直接攀墻這一動作,以往只能依靠遠程輸出攻擊的時機,在翔蟲體系運用得當的條件下,所有近戰武器同樣擁有近身輸出的一席之地。

  在本作中環境生物成為了重要的Buff來源以及攻擊的手段,你經常可以在狩獵的過程中看到各種顏色各異的生物遍布于地圖各處,與之互動后便可以獲得相應的Buff,生物的Buff可以產生一定的疊加,讓攻擊、防御、耐力等狀態獲得持續性的強化。另外一些輔助性生物的觸發方式也迎來了變動,以往被固定在一些特定位置的生物(瓦斯蛙等),在本作中成為了一種可以獲得的狩獵道具,當你遇到它們后可以在場景中撿拾起它們,之后在戰斗的過程中把他們放置在戰場上來對怪物(和隊友)造成不同的影響,這也讓戰斗的方式變得更加靈活多樣化。

  “御龍”系統和之前的體驗版并沒有太大的差別,這里就簡單沿用之前的描述。在本作中使用翔蟲的衍生攻擊就可以累積御龍值,當累積值達到一定程度后怪物就會進入特定的御龍準備狀態,此時玩家便可以與之互動進入這個系統,騎上怪物的背后奪取怪物攻擊的操控權,換言之騎乘的玩家將轉而使用怪物的視角展開攻擊,被騎乘的怪物將無法傷害到其他玩家,并且其他玩家對其的傷害也變成了1,此時負責騎乘的玩家可以操作怪物對其他的怪物展開攻擊,操作其移動或者和《冰原》一樣直接撞墻。御龍結束后,怪物還會被束縛在原地一段時間,此時怪物將無法使用遠距離跑動或飛行等攻擊方式。

  御龍過程中屏幕下方會增加一個騎乘槽,當騎乘槽積滿之后,便可以發動特殊的御龍絕技,御龍絕技擁有高額的傷害可以對目標造成強力的一擊(雖然這次試玩版里這幾個怪物的攻擊表現平平)。當御龍絕技命中后,所駕御的怪物將必然倒地,隨后玩家將脫離對怪物的操控權。不過御龍也存在著一定的問題,比如在竭盡輸出的環境下,如果觸發了御龍就會中斷當前的攻擊直接跳上龍背,以這次展示的角度,這個功能會有很高概率影響到整體狩獵的流暢程度。

  游戲增強了部分互動要素,除了里沿用世界中的快捷欄動作語句等內容外,游戲還加入了一些強化互動的功能選項,例如你可以在狩獵結束的等待環節來為其他玩家點贊,目前并不知道這個功能會為其他玩家帶來的什么直接的結果,但也算是在游玩過程里增添了一些趣味元素。同樣的這種互動還有類似在村中系統會提示當前需要對話的NPC以及當前的任務總進度,在體驗上可以很直觀地告訴你一些你所想要知道的東西。

  在“翔蟲”這個機制公布初期就有過這樣的提問,“如果我不用翔蟲飛檐走壁能不能順利完成游戲”,其實答案必然是可以的,如果你只是延續系列最初的傳統一招一式地進行劈砍射擊,幾乎所有常規任務你都可以順利地完成,只不過對于狩獵的速度可能會比熟練使用鐵蟲絲技的玩家慢上不少。不過一覽之前的作品,游戲獨有的機制系統往往都會在后續的內容或者更新中體現出重要性,例如《XX》的二名怪、《世界》的黑龍等等,熟練沿用新的的機制會很直接地為狩獵的效果帶來不小的幫助。當然這里如何抉擇還是要看制作組在接下來的準備走向一個怎樣的路線。

  延續了這種高自由動作體系的是《崛起》里操作上的細致復雜化,而這種復雜的操作感遠遠超出了 Switch 本身的 Joy-Con 所能帶來的流暢程度,對于 Joy-Con 來說在順利游玩的難度上也提高了不少,特別是在一些緊湊的操作環節,誤觸的問題時有發生,雖說習慣一下也是可以稍稍適應,只不過相比按鍵感覺偏軟的 Joy-Con,Switch 的 Pro 手柄至少在體驗上確實可以好上很多。以個人角度如果想要長時間游玩本作的話,可能Pro手柄會是一個必不可少的配件。

  當然,它的核心畢竟是《怪物獵人》,這點根本的原則是不能改變的,因此翔蟲乍看直線似乎有些破天荒,但實際的效果卻并沒有對整體的狩獵體驗帶來一種徹頭徹尾的改變,很多時候狩獵的過程依舊是通過傳統的那些招式連擊來造成傷害,并且之前宣傳的利用翔蟲跋山涉水,在游戲里體現出來的效果存在感也并不是那么強,因為每個翔蟲都有著一定的CD時長,即便在場地里找到了額外的翔蟲依舊不能為所欲為地使用,因此可能初進游戲后“掌握翔蟲的合理運用”會成為每個獵人玩家下意識要去學習的課程。

  這次內容讓我們可以在第一時間對《崛起》世界觀下的新村莊“炎火村”一探究竟,讓我比較意外的是,在本作中村莊的概念同樣繼承了狩獵里那種高自由化的概念,游戲首次允許幾名玩家同時進入同一個村莊一起探索,而非以往那種只局限于一個集會所(當然《邊境》就不算了),但想要匹配聯機還是要回到任務面板進行。村莊被規劃為多個區域,包括村莊、隨從廣場、訓練場以及我們熟悉的集會所。不同的區域分別用著自己獨有的要素,也很有效地將不同的功能設施做到了劃分。

“炎火村”實機演示:


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  村莊包括了領取任務的看板娘、售賣道具的商人、制作貓飯的料理娘以及鍛造裝備的工坊,順帶一提的是在本作中貓飯變成了團子(有一說一,沒有過去的大餐看上去那么誘人)。隨從廣場里可以領取管理一系列和隨從貓/犬相關的內容,另外類似艾露探險隊和商船等要素同樣需要在這里進行互動。設施之間相隔并不算遠,并且在據點中也允許玩家利用翔蟲來進行快速移動,多個不同的設施之前往返也不再需要耗費大量的時間,以體驗的角度來說確實便利了不少,另外基于翔蟲這一概念,玩家可以前往最高處去一覽據點全貌配合和風的色調,美感和實用性在這里得到了不錯的結合。

  另外在這里還有一個需要被提及的是,為了鼓勵玩家可以去嘗試更多樣的武器,在本作中武器裝備升級所需要的材料被大大降低,玩家不必再大費周章地去不停的刷材料,更多的時間可以提供給玩家去挑戰全新的狩獵生涯。

裝備打造界面

任務領取界面

貓飯料理界面

隨從選擇界面

  根據系列以往的傳統,《怪物獵人 崛起》還并未展現出它的全貌,或者說這些內容僅僅能算作本作的冰山一角,和系列每部作品一樣的是,在幾個小時的游玩過程中它所帶來的那種令人激動的感覺和早先期待與游玩以往任何一部作品本篇時的心情如出一轍。而作為這個世界里強大存在的古龍種們還沒有展露它們的真容。伴隨著全新的狩獵體驗,以及更加立體靈活的游戲方式,它所帶來的那種激情可以很有效地領系列老玩家感到興奮,盡管目前這層面紗已經逐步被揭開了但依舊有不少內容還沒有得到披露,至于后續的發展究竟如何,還是等到游戲發售那天去一探究竟吧。

  《怪物獵人 崛起》將于2021年3月26日發售,登陸Switch平臺,亞洲版支持中文。

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