《怪物獵人 崛起》全球媒體評分現已解禁,IGN 8.0分,GS 9分(暫定),GameInformer 7.75分,FAMI通10/10/9/9合計38分。目前媒體均分為86分,收錄40家媒體。本作將于3月26日登陸Switch,亞洲版支持簡體中文字幕。
IGN編輯給《怪物獵人 崛起》打出8分,評語如下:
《怪物獵人 崛起》在系列經典元素的基礎上,加入了一些《世界》里絕佳的改進,以及本作自身許多巧妙的新機制。雖然不是所有新內容都讓人虎軀一震,但都還蠻有趣的。翔蟲系統及它給戰斗帶來的機動性讓我欲罷不能。盡管Capcom發售后的更新速度不算太快,但《崛起》依舊算是系列在《世界》大膽創新基礎上振奮人心的一步。
IGN日本為《怪物獵人 崛起》給出10分滿分
GameSpot編輯為《怪物獵人 崛起》打出9分,評價如下:
優點:
· 翔蟲系統帶來的動作加強了游戲在地圖探索與戰斗兩方面的體驗
· 新的移動方式能讓玩家更快的進入戰斗
· 每種武器維持了以往的出色深度,可替換招式的加入進一步強化了這點
· “百龍夜行”模式的加入擴大了游戲規模,在普通狩獵任務的基礎上提供了更多選項
缺點:
· 重新改回村任務與集會所任務分開的形式,犧牲了一些前作具有的凝聚力
· 劇情較為單薄
Game Informer給《怪物獵人 崛起》打出7.75分,評語如下:
總評:《怪物獵人:崛起》展現了如何通過新機制讓戰斗變得更加有趣,但這些改變不足以將其和系列之前的作品區分開來
概念:從憤怒的獸群手中保護你的村莊,同時和越來越多的艾露貓、忍獵犬一起度過時光
畫面:角色材質看著不太行,但整個世界足夠生動
音樂:從柔和人聲到熱血沸騰的戰斗曲,《崛起》有著系列迄今為止做好的配樂
可玩性:使用翔蟲讓你變得像敏捷的雜技演員,操龍也很爽
娛樂性:與不同的怪物戰斗總是很炸裂,但其他時間會比較蒼白
可重玩性:較高
FAMI通評分要點:
?帥氣的動作多了很多爽快感倍增;
?和風世界觀下的演出和怪物都具有新鮮感;
?雖然操作變復雜了但自由度和爽快感也提升了;
?PSP時代和知心好友一起本地聯機狩獵的興奮又回來了;
?新手的門檻依然有點高;
?和系列前作相比更加新鮮,游戲體驗也基本比較爽快。
來源:Metacritic