亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今天公開STING公司的戰(zhàn)略RPG《圣劍同盟》(公主聯(lián)盟)Nintendo Switch? 繁體中文數(shù)位下載版游戲系統(tǒng)&主要角色介紹。
《圣劍同盟》是2006年首次在Gameboy Advance推出后,移植到多種平臺上并持續(xù)發(fā)展的戰(zhàn)略RPG。此次登陸任天堂SWITCH,增加了以前從未有過的功能,讓不僅是原有的粉絲,就連第一次接觸的新玩家也能感受到新鮮感的游戲系統(tǒng)正是其游戲魅力。
亞克系統(tǒng)亞洲分店為了將本作獨有的魅力傳達給玩家,將游戲中的角色臺詞、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、介面等等的整個游戲進行了本地繁體中文化。
為解放祖國而戰(zhàn)斗的優(yōu)葛朵菈和盜賊王米蘭諾為中心所展開的故事中,透過在場上及對決中的戰(zhàn)略選擇和介入可擊退強敵。玩家可以透過「同盟系統(tǒng)」和「戰(zhàn)術(shù)卡片」以及新增加的各種便利功能等多種方式進行戰(zhàn)斗。
■ 《圣劍同盟》游戲系統(tǒng)介紹 ① - 同盟系統(tǒng)
《圣劍同盟》的最大特征之一,在場上適當(dāng)安排隊友,根據(jù)位置進行攻擊的話,可以和隊友們結(jié)成「同盟」。最多能與 5 名隊友一起參與戰(zhàn)斗,我軍人數(shù)越多,就越有利于攻擊對方。因此為了擊退強敵,需要積極活用同盟系統(tǒng)。
■ 《圣劍同盟》游戲系統(tǒng)介紹 ② - 戰(zhàn)術(shù)卡片
玩家在進入各場地的地圖前,將裝備一定數(shù)量的戰(zhàn)術(shù)卡片,進行攻略地圖時,在開始回合前會選擇該回合欲使用的一張卡片。此時,在達到勝利條件進入下一個地圖之前,無法再次使用所選用的卡片,若可用的卡片全部使用完畢,則游戲結(jié)束。另外,根據(jù)地圖上使用的戰(zhàn)術(shù)卡片的機動性總和的不同,可移動的步數(shù)也會不同,因此要慎重選擇與使用戰(zhàn)術(shù)卡片。
■ 《圣劍同盟》游戲系統(tǒng)介紹 ③ - 密技
透過只有任天堂Switch才能游玩的《圣劍同盟》的附加功能—「密技」,能夠以更加多樣的方式進行游戲。
「密技」共有 4 種,像是戰(zhàn)斗開始時技能量值MAX,可以將游戲的難度調(diào)到較為簡單,還有敵我雙方都無暴擊、隊形類型逆轉(zhuǎn)以及讓米蘭諾變得像「克魯斯」等的功能,可以在不同的游戲環(huán)境下進行游戲。
■ 《圣劍同盟》角色介紹定期連載
透過亞克系統(tǒng)亞洲分店的官方SNS,將從今天起定期連載介紹《圣劍同盟》中活躍的主要角色。
? 角色介紹「優(yōu)葛朵菈」
? 角色介紹「米蘭諾」
■ 《圣劍同盟》游戲介紹
- 故事介紹
大陸世界的中央所在地的凡塔基尼亞王國。
這裡由傳承神之血脈的王室家族統(tǒng)治著。
長久以來,過著了和平且富足的穩(wěn)定時代。
但是凡塔基尼亞王國受到新興布龍基亞帝國的入侵,
失去了大片國土,許多百姓被蹂躪,結(jié)果就連國王也被殺。
在此過程中,好不容易保住性命的一名少女,優(yōu)葛朵菈
掌握王國最后的希望,到達大陸南端附近。
與在這片土地上相遇的少年—盜賊王米蘭諾一起,拉開了優(yōu)葛朵菈為解放祖國而斗爭的序幕……
- 追求自己的戰(zhàn)略選擇!
玩家不僅可以在場上移動小隊下達攻擊命令,還可以進行在戰(zhàn)斗時直接介入,直接決定小隊的行動方針及調(diào)整技能的發(fā)動時機、轉(zhuǎn)移技能等多樣的行動。由于不斷需要在交戰(zhàn)過程中,做出戰(zhàn)略性的選擇,所以可以進行自己獨有方式的游戲。
- 連結(jié)隊友組成同盟吧!
在場上適當(dāng)安排角色的話,就可以和隊友們結(jié)成同盟。利用最多與5名隊友合為一體的「同盟系統(tǒng)」,擊退強敵!
-用戰(zhàn)術(shù)卡片目標(biāo)一發(fā)逆轉(zhuǎn)!
使用具有強大必殺技的「戰(zhàn)術(shù)卡片」,可以扭轉(zhuǎn)局勢。熟練運用具有多種效果的卡片,克服難關(guān)!
-反復(fù)進化的游戲系統(tǒng)!
平臺移植時,游戲系統(tǒng)「倒轉(zhuǎn)功能」、「自動儲存功能」、「EASY模式」、「戰(zhàn)斗速度調(diào)整」等也不斷反復(fù)進化,可以再次進行新游戲。另外,任天堂SWITCH版新增了透過隱藏的操作可以發(fā)動的4種新功能,例如:防止敵軍和我軍發(fā)生必殺狀況的功能;戰(zhàn)斗開始時技能量表會是全滿的狀態(tài)以及「密技」等,能夠以多種方式進行戰(zhàn)斗。
■ 《圣劍同盟》游戲畫面